喷火机甲:修订间差异
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喷火机甲(Plasma Mech),在1.10版本中加入的单位,是少数几个依靠喷火进行攻击的单位,也是机甲中有最高的溅射伤害和生命值的单位。{{Units|name=喷火机甲|img=[[文件:Mech flame.png|居中|85x85像素]]|price=12000|hp=4500|mass=6000|turn_speed=5.0|move_speed=0.6|extra=* 攻击范围: 170 | |||
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==你知道吗== | |||
*在火焰发出的一瞬间,它的贴图是缩小版的火焰,随后变成了正常体型的火焰。 | |||
*在一些自定义地图中甚至不禁空不禁蛋,专禁喷火 | |||
== 技术性 == | |||
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> | |||
<tr><th>名称</th><td>英文名:Flame Mech<br />参考译名:火焰机甲</td></tr> | |||
<tr><th>类型</th><td>T2陆军</td></tr> | |||
<tr><th>建造自</th><td>-机甲工厂-T2,成本:$12000,耗时:33.3s</td></tr> | |||
<tr><th>资源</th><td>hp:4500,回复:3.6/s</td></tr> | |||
<tr><th>碰撞</th><td>半径:25<br />质量:6000<br />软碰撞:0</td></tr> | |||
<tr><th>运输需</th><td>2格</td></tr> | |||
<tr><th>攻击</th><td>「火」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--对地:12(扩散半径:60)<br />-激光拦截:不可拦截<br />-攻击间隔:⁵/₆₀s,¹/₆₀s(第二连击)</td></tr> | |||
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:36/s<br />最大转向速度:300°/s</td></tr> | |||
</table>}} | |||
2025年2月12日 (三) 15:29的版本
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基本信息
喷火机甲(Plasma Mech),在1.10版本中加入的单位,是少数几个依靠喷火进行攻击的单位,也是机甲中有最高的溅射伤害和生命值的单位。
| 喷火机甲 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 内部名称 | ? | |||
| 价格 | 12000 | |||
| 生命值 | 4500 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | 6000 | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | 5.0 | ||
| 移动速度 | 0.6 | |||
| 科技等级 | T2科技 | 移动类型 | ? | |
| ||||
来源
| 喷火机甲(Plasma Mech) | |
|---|---|
| 人为建造 | 机械工厂(T2) |
优缺点
优点
- 生命值较高。
- 具有大范围伤害。
- 可以自我修复。
- 比机枪机甲灵活。
缺点
- 造价较高,几乎已经赶上了概念型坦克。
- 射程较短。
- 不能防空。
作用
- 它可以用作对付中小型坦克群的单位,尤其是重型坦克群。
- 一般敌方造的防线较密集,可以用它来实现破局,便造成最大化的伤害。
你知道吗
- 在火焰发出的一瞬间,它的贴图是缩小版的火焰,随后变成了正常体型的火焰。
- 在一些自定义地图中甚至不禁空不禁蛋,专禁喷火
技术性
| 单位数据 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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