侦察者:修订间差异
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* 伤害:17/0.83s | '''侦察者'''(Scout)是一种可过水的侦查型单位。 | ||
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==优点== | ==优点== | ||
* | *视野较大。 | ||
* | *水陆两栖。 | ||
* | *对地对空。 | ||
==缺点== | ==缺点== | ||
* | *性价比低。 | ||
*攻击伤害低。 | |||
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==游戏技巧== | |||
*前期亦可牵制骚扰敌方的[[建造者]]和[[资源抽取器]]。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作战时保持存活一两个即可,死了即补上,持续侦查。 | |||
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用来在一局游戏的前中期侦察敌人动向。 | |||
可以防蚊,也可以为[[自行火炮]]点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。 | |||
可用于前期的骚扰,具有血量优势和过水优势。 | |||
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* | *侦察者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。 | ||
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2025年1月12日 (日) 19:58的最新版本
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基本信息
侦察者(Scout)是一种可过水的侦查型单位。
| 侦察者 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 内部名称 | scout | |||
| 价格 | 700 | |||
| 生命值 | 350 | |||
| 攻击距离 | 110 | |||
| 质量 | 500 | |||
| 半径 | 11 | |||
| 速度 | 旋转速度 | 2.4 | ||
| 移动速度 | 1 | |||
| 科技等级 | T1科技 | 移动类型 | 悬浮 | |
| ||||
来源
| 人为建造 | 指挥中心 |
| 陆军工厂 | |
| 实验型战斗蜘蛛 | |
| 飞行堡垒 | |
| 模块化蜘蛛 | |
| 实验悬浮型气垫船 | |
| 自然生成 |
优点
- 视野较大。
- 水陆两栖。
- 对地对空。
缺点
- 性价比低。
- 攻击伤害低。
单位设计
(待补充)
游戏技巧
作用
用来在一局游戏的前中期侦察敌人动向。
可以防蚊,也可以为自行火炮点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。
可用于前期的骚扰,具有血量优势和过水优势。
你知道吗
- 侦察者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。
技术性
| 名称 | Scout |
|---|---|
| 级别 | T1陆军 |
| 建造自 | -Command[$700/11.1s] -Land Factory[$700/11.1s] -Experimental Spider[$700/1.39s] -Modular Spider[$700/1.39s] -Support Hovertank[$700/3.70s] -Fly Fortress[$700/3.70s] |
| 生命值 | 上限:350 |
| 碰撞 | 半径:11 质量:500 软化:0 |
| 视野 | 400 |
| 运输 | 占位:1 |
| 武器 | <炮> 炮台射程:110 炮台转速:144°/s 射击间隔:0.83s 弹丸速度:360/s 弹丸寿命:1.17s 弹丸伤害:17 |
| 移动 | 类型:悬浮 最大移动速度:60/s(加速0.56s,减速0.28s) 最大转向速度:144°/s(加速0.08s) |
| 游戏版本:1.15 | |
