坦克:修订间差异

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==基本信息==
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'''坦克(Tank)''' ''俗称小坦或小坦克'',基础陆军单位之一。
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|可攻击单位
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==来源==
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虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。
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|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)
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==游戏技巧==
=== 优势 ===
*坦克在某些战局中集群出现,有效克制单炮塔(例如机枪塔)。
*可作为探路单位,速度较快。
=== 劣势 ===
=== 使用 ===
=== 对策 ===
==单位设计==
==单位设计==
*坦克有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
*坦克有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。


*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的
 
==作用==
*坦克只能攻击地面单位。
 
*坦克在某些战局中集群出现,有效克制单炮塔(例如机枪塔)。
*可作为探路单位,速度较快。


==你知道吗==
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的贴图来自[[Hard Vacuum]]。
* 坦克的内部名称为c_tank,而非tank,内部名称为tank的单位是另外一种
==历史==
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迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
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2024年11月24日 (日) 00:04的版本

基本信息

基本信息
坦克(Tank)
内部名称 c_tank
价格 350
生命值 210
攻击距离 130
质量 3000
半径 11
速度 旋转速度 4.1
移动速度 1.1
科技等级 T1科技 移动类型 仅陆地
  • 伤害:25/发

坦克(Tank) 俗称小坦或小坦克,基础陆军单位之一。

来源

虽然坦克(Tank)是最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。

获取
坦克(Tank)
人为建造 飞行堡垒
陆军工厂
自动生成 游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)

游戏技巧

优势

  • 坦克在某些战局中集群出现,有效克制单炮塔(例如机枪塔)。
  • 可作为探路单位,速度较快。

劣势

使用

对策

单位设计

  • 坦克有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
  • 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的

你知道吗

  • 在远古版本的Rusted Warfare中,坦克的贴图来自Hard Vacuum
  • 坦克的内部名称为c_tank,而非tank,内部名称为tank的单位是另外一种

历史

0.7早期版本中的坦克
0.7早期版本中的坦克
历史
0.6(或更早) 坦克被添加到游戏
... ...
1.05 坦克被小幅度增强
... ...

坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]

迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。

技术性

名称坦克
级别T1陆军
建造自-陆军工厂[$350/8.3s]
-飞行堡垒[$350/2.8s]
生命值上限:210
碰撞半径:11
质量:3000
软化:0
视野260
运输占位:1
武器<炮>
炮台射程:130
炮台转速:240°/s(加速0.01s)
射击间隔:1.25s
弹丸速度:300/s
弹丸寿命:1s
弹丸伤害:25
移动类型:地面
最大移动速度:66/s(加速0.2s,减速0.1s)
最大转向速度:246°/s(加速0.1s)
游戏版本:1.15