rwsave第一节:修订间差异

创建页面,内容为“*rwsave *rwsave第二节 ==讲解== <pre>阅读此章请确保你理解mod制作 对于现有的自定义rwsave,有以下方案 1.使用ini 2.使用内存修改器 3.修改游戏本地 这里我们介绍相对简单的ini 1.15版本仍存在rwsave联机bug,尽管它可以通过重连恢复,但这使得玩家所剩无几,所以我们主要介绍1.14h3版本。 为方便编写添加 all-units.template [core] price: mass:0 radius:16 [graphics] imag…”
(创建页面,内容为“*rwsave *rwsave第二节 ==讲解== <pre>阅读此章请确保你理解mod制作 对于现有的自定义rwsave,有以下方案 1.使用ini 2.使用内存修改器 3.修改游戏本地 这里我们介绍相对简单的ini 1.15版本仍存在rwsave联机bug,尽管它可以通过重连恢复,但这使得玩家所剩无几,所以我们主要介绍1.14h3版本。 为方便编写添加 all-units.template [core] price: mass:0 radius:16 [graphics] imag…”)
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