|
|
| 第89行: |
第89行: |
| {{DEFAULTSORT:坦克}} | | {{DEFAULTSORT:坦克}} |
|
| |
|
| ==实际参数== | | ==你知道吗== |
| <pre>
| |
| [core]
| |
| name: c_tank #内部名
| |
|
| |
|
| displayLocaleKey: tank #本地化显示关键字
| | * 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]。 |
| overrideAndReplace: tank #覆盖单位
| |
| | |
| price: 350 #价格
| |
| maxHp: 210 #最大生命值
| |
| | |
| mass: 3000 #重量
| |
| | |
| buildSpeed: 0.0020 #建造速度 1/(0.002*60) 秒
| |
| | |
| radius: 11 #身体半径
| |
| displayRadius: 11 #显示半径
| |
| | |
| | |
| [graphics] | |
| total_frames: 3 #总帧数
| |
| | |
| image: tank.png #主体贴图
| |
| image_wreak: tank_dead.png #毁坏贴图
| |
| image_turret: tank_turret.png #主炮塔贴图
| |
| | |
| imageScale:0.8 #主体贴图缩放比例
| |
| turretImageScale:0.8 #炮塔贴图缩放
| |
| | |
| image_shadow: AUTO #阴影贴图
| |
| shadowOffsetX:1 #阴影位置偏移X
| |
| shadowOffsetY:1 #阴影位置偏移Y
| |
| | |
| animation_moving_start: 0 #动画-移动-开始帧
| |
| animation_moving_end: 2 #动画-移动-结束帧
| |
| animation_moving_speed: 1 #动画-移动-播放速度 1/60 秒/帧
| |
| | |
| dustEffect: true #移动尘土效果
| |
| | |
| | |
| [attack]
| |
| canAttack: true #可攻击
| |
| canAttackLandUnits: true #可攻击地面单位
| |
| | |
| turretSize: 20 #炮塔尺寸,炮塔中心到弹丸生成点的距离
| |
| turretTurnSpeed: 4 #炮塔旋转速度
| |
| | |
| maxAttackRange: 130 #最大攻击范围
| |
| shootDelay: 75 #射击延迟
| |
| | |
| [turret_1] | |
| #
| |
| x: 0 #炮塔位置x
| |
| y: 0 #炮塔位置y
| |
| | |
| projectile: 1 #发射的弹丸
| |
| | |
| turnSpeedAcceleration: 1.0 #转向加速度
| |
| | |
| shoot_sound:tank_firing #射击音效
| |
| shoot_sound_vol:0.3 #射击音效音量
| |
| shoot_flame:small #射击火焰
| |
| shoot_light:#FFEECCCC #射击闪光颜色 argb
| |
| | |
| recoilOffset: -2 #后坐偏移量
| |
| | |
| | |
| [projectile_1] | |
| directDamage: 25 #直接伤害量
| |
| life: 60 #寿命 60/60 秒
| |
| speed: 5 #飞行速度
| |
| | |
| frame: 1 #使用内置弹丸贴图集的第几帧
| |
| | |
| drawSize: 1 #弹丸贴图绘制大小
| |
| | |
| | |
| [movement]
| |
| movementType: LAND #移动类型
| |
| moveSpeed: 1.1 #移动速度
| |
| moveAccelerationSpeed: 0.07 #移动加速度
| |
| moveDecelerationSpeed: 0.17 #移动减速加速度
| |
| | |
| maxTurnSpeed: 4.1 #最大转向速度
| |
| turnAcceleration: 0.25 #转向加速度
| |
| </pre>
| |
| | |
| = 你知道吗 =
| |
| '''·'''早期的坦克贴图来自“极度真空”中的“突击坦克”。
| |
2023年3月26日 (日) 00:53的版本
坦克(Tank),玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。
敌方正在与我方交战的坦克
基本信息
| 坦克(Tank)
|
|
| 价格
|
350
|
| 血量
|
210
|
| 速度
|
1.10
|
| 旋转速度
|
4.1
|
| 可攻击单位
|
是
|
| 建造用单位
|
否
|
| 射击延迟
|
75
|
| 攻击距离
|
130
|
| 直接伤害(每发子弹)
|
25
|
| 制造前提
|
T1科技
|
来源
虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。
获取
| 坦克(Tank)
|
| 人为建造
|
飞行堡垒
|
| 陆军工厂
|
| 自动生成
|
游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)
|
单位设计
- 坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
- 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。
作用
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。
在某些战局中,坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位
历史
0.7早期版本中的坦克
| 历史
|
| 0.6(或更早)
|
坦克被添加到游戏
|
| ...
|
...
|
| 1.05
|
坦克被小幅度增强
|
| ...
|
...
|
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
你知道吗