Mod语法:修订间差异
小 (页面内容被替换为“{{欢迎编辑}} == .ini文件 == UTF-8纯文本文件。游戏通过读取以<code>.ini</code>为扩展名的文件来获取具体单位的<u title="实际参数(Argument)" style="cursor: help;">参数</u>信息。其内容由节(Section)、<u title="形式参数(Parameter)" style="cursor: help;">参数</u>(Parameter)、注释(Comment)三个要素组成。 格式: <pre style="white-space:pre;overflow:auto;margin:0;padding:0;width:100%;"> #comment [section]…”) 标签:替换 |
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== mod-info.txt文件 == | == mod-info.txt文件 == | ||
UTF-8纯文本文件。游戏通过读取位于mod文件夹根目录下<code>mod-info.txt</code> | UTF-8纯文本文件。游戏通过读取位于mod文件夹根目录下<code>mod-info.txt</code>这样命名的文件来获得由mod作者提供的mod的描述信息。 | ||
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[mod] | [mod] | ||
#告诉游戏能够支持该mod运行的最低游戏版本。若不满足要求的最低版本,提示后仍可加载,但除地图外不可用,同时不提供代码错误的报错提醒。 | #告诉游戏能够支持该mod运行的最低游戏版本。若不满足要求的最低版本,提示后仍可加载,但除地图外不可用,同时不提供代码错误的报错提醒。 | ||
#填值时注意开头的"v" | |||
minVersion: v1.15p7 | minVersion: v1.15p7 | ||
#该mod在游戏中显示的标题 | #该mod在游戏中显示的标题 | ||
title: Mega Builders | title: Mega Builders | ||
#该mod在游戏中显示的描述。使用"\n" | #该mod在游戏中显示的描述。使用"\n"使其在显示时换行(pc版尚不能换行显示) | ||
description: Example mod which replaces builders with Mega Builders. | description: Example mod which replaces builders with Mega Builders. | ||
| 第27行: | 第28行: | ||
#填音乐文件夹的路径 | #填音乐文件夹的路径 | ||
sourceFolder: soundtrack | sourceFolder: soundtrack | ||
# | #当使用该mod的单位时特别播放该mod的音乐,填"true"或"false" | ||
whenUsingUnitsFromThisMod_playExclusively: true | whenUsingUnitsFromThisMod_playExclusively: true | ||
#加入音乐播放列表,填"true"或"false" | #加入音乐播放列表,填"true"或"false" | ||
2023年2月11日 (六) 19:10的版本
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.ini文件
UTF-8纯文本文件。游戏通过读取以.ini为扩展名的文件来获取具体单位的参数信息。其内容由节(Section)、参数(Parameter)、注释(Comment)三个要素组成。
格式:
#comment [section] parameter: value
mod-info.txt文件
UTF-8纯文本文件。游戏通过读取位于mod文件夹根目录下mod-info.txt这样命名的文件来获得由mod作者提供的mod的描述信息。
格式:
[mod] #告诉游戏能够支持该mod运行的最低游戏版本。若不满足要求的最低版本,提示后仍可加载,但除地图外不可用,同时不提供代码错误的报错提醒。 #填值时注意开头的"v" minVersion: v1.15p7 #该mod在游戏中显示的标题 title: Mega Builders #该mod在游戏中显示的描述。使用"\n"使其在显示时换行(pc版尚不能换行显示) description: Example mod which replaces builders with Mega Builders. #在游戏中播放mod里的.ogg或.wav音频文件作为背景音乐 [music] #填音乐文件夹的路径 sourceFolder: soundtrack #当使用该mod的单位时特别播放该mod的音乐,填"true"或"false" whenUsingUnitsFromThisMod_playExclusively: true #加入音乐播放列表,填"true"或"false" addToNormalPlaylist: false #该文件支持单行注释 """ 和 多行 注释 """
all-units.template文件
UTF-8纯文本文件。内容格式与.ini文件一致。游戏程序会识别all-units.template这样命名的文件,将其内容自动应用到同级及以下级的所有.ini文件中(效果与使用core节下的copyFrom一致)。若存在代码错误,报错不会指向其本身,而是其所应用的.ini文件。另外,若参数的重复赋值,下级的all-units.template会替换上级的all-units.template。