轰炸机:修订间差异

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== 游戏技巧 ==
* 你可以通过制一堆大量的轰炸机,配合空军掩护,集中攻击敌方地面基地,可以对敌方本是地造成毁灭性的伤害打击。
(待补充)
*轰炸机的高爆发能力能在短时间内造成大范围的高伤害,可以克制防御较低、体型较小的坦克。
* 你可以造一堆轰炸机,配合空军掩护,攻击敌方地面基地,基本是毁灭性的伤害
*锁定敌方单位时,在弹药耗尽后,轰炸机会在空中盘旋等待弹药填充而不是降落到地面,若敌方没有对地输出可以考虑控制轰炸机降落以躲避防空单位的伤害。
== 优缺点 ==
===== 优点 =====
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* 可以攻击水下目标。
===== 缺点 =====
* 一次满载状态能投掷三发弹药,且弹药可被[[激光防御]]拦截,输出间隔长。
*不能对空、移动速度慢且造价昂贵。
== 你知道吗 ==
* 轰炸机的炸弹是一个白色的粒子
*在高版本(如1.15p8)单位的isMelee变成了true
 
 
== 技术性 ==
{{折叠|单位数据|2=<table border="1">
{{折叠|单位数据|2=<table border="1"><tr><th>[[文件:bomber.png]]</th><th>轰炸机数据</th></tr><tr><th>名称</th><td>原始名:bomber<br />英文名:Bomber<br />简体中文名:轰炸机</td></tr><tr><th>生产</th><td>生产自:空军工厂,实验蜘蛛,模块化蜘蛛,航空母舰<br />科技等级:T2<br />成本:4000<br />生产耗时:66.7秒</td></tr><tr><th>资源</th><td>血量:3000,回复:6/秒<br />能量:3,回复:0.12/秒</td></tr><tr><th>碰撞</th><td>半径:16<br />质量:20000<br />软碰撞:24</td></tr><tr><th>攻击</th><td>「炸弹」:<br />-对地,反潜<br />-盘旋攻击<br />-攻击范围:45<br />-单发伤害:<br />--对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),拦截耗能:3<br />--反潜:70,拦截耗能:3<br />-射速:2发/秒<br />-容量:3发,回复:0.12发/秒</td></tr><tr><th>移动</th><td>最大飞行速度:0.85,加速度:0.01,减速度:0.01<br />最大转向速度:1.2,加速度:0.04</td></tr></table>}}
<tr><th>名称</th><td>英文名:Bomber<br />参考名:轰炸机</td></tr>
<tr><th>类型</th><td>T2空军</td></tr>
<tr><th>建造自</th><td>-空军工厂 T2,成本:$4000,耗时:66.7s<br />-实验蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s<br />-模块蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s<br />-航空母舰,成本:$4000,耗时:33.3s</tr>
<tr><th>资源</th><td>hp:3000,回复:6/s<br />energy:3,回复:0.12/s</td></tr>
<tr><th>碰撞</th><td>半径:16<br />质量:20000<br />软碰撞:24</td></tr>
<tr><th>攻击</th><td>「炸弹」:<br />-射程:45<br />-单发伤害:<br />--对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),激光拦截:3倍耗能<br />--反潜:70,激光拦截:3倍耗能<br />攻击间隔:0.5s<br />-单发消耗:energy=1</td></tr><tr><th>移动</th><td>最大飞行速度:51/s<br />最大转向速度:72°/s</td></tr></table>}}
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