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{{#seo: |keywords=铁锈战争1.13.3,Rusted Warfare 1.13.3,铁锈战争更新日志,铁锈战争版本,铁锈战争,Rusted Warfare,铁锈战争wiki |description=铁锈战争1.13是1.12b之后的一个大更,更新了超多内容并修复了一些bug }} {| class="wikitable" |+1.13.3 ! colspan="3" |版本与更新 |- |当前类型 | colspan="2" |正式版(已完结) |- |首次更新时间 | colspan="2" |2019年7月25日 |- | rowspan="8" |内部版本代码 |1.13.3(b) |137 |- |1.13.3 |136 |- |1.13.3p5 |135 |- |1.13.3p5 |134 |- |1.13.3p4 |133 |- |1.13.3p3 |132 |- |1.13.3p2 |131 |- |1.13.3p1 |130 |- |支持平台 | colspan="2" |Android、Steam |} ==更新日志== {| class="wikitable" |+ !1.13.3更新日志 |- |'''Rusted Warfare v1.13.3''' * 新地图: Many Islands Large (10p) * 新单位: 机械师 - 自带防空能力的T2机甲建造者 * 自动寻路系统的性能提升了2~3倍,内存占用也更低了 * 多人游戏或遭遇战模式的高级选项提供队伍布局变换. (举个例子:创房可轻松切换5v5,3v3v3,混战) * AI变聪明了,在游戏后期更有侵略性 * Android版本增加模组导入功能,让模组安装更简单 * 游戏现在支持加载压缩后的模组 * 游戏现在能在相同时间内处理更多模组 * 显著减少了材质资源在PC版中的内存占用 * 游戏默认不加载未启用的模组以节省内存 * 加载材质内存不足时会用一个占位符代替并发出警告,而不会直接崩溃。 * 加载mod音频时内存不足只会发出警告,而不会直接崩溃。 * 新增大量新的模组特性,供大家制作非常炫酷的模组,这些特性可用于创建自己的自定义资源、将单位连接在一起甚至控制单位行为 * 沙盒模式新增高级选项。 * 沙盒模式新增"Modded"(模组)选项卡,用于把大量模组单位归为一类 * 修复多人游戏生存模式中的不同步问题 * 在确认加入服务器列表中的房间之前,会在对话框中显示该房间必需的模组。 * 修复大量bug '''平衡更改:''' * 概念型坦克 - 增大了AoE伤害的范围并略微减慢攻击速度 * 特斯拉机甲 - 移除了该单位的对空能力 * 火炮机甲价格变动: $1700->$1400 * 重炮价格变动: $3800->$3100 * 火炮(炮塔) - 增大了AoE范围和并略微提升伤害 |} ==你知道吗== *1.13.3的修补版本1.13.3(b)是Rusted Warfare中唯一一个版本号带有括号的版本的版本
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