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重型潜艇
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{{欢迎编辑}} == 基本信息 == {{Units|img=[[文件:heavySub.png|居中|]]|name=重型潜艇|internal_name=heavySub|price=5500|hp=1000|maxAttackRange=210|mass=40000|radius=25|turn_speed=1.5|move_speed=0.85|tech=2|move_type=水下|extra=* 伤害:95x2/1.66s}} '''重型潜艇(Heavy Sub)'''是游戏中的T2潜水单位 == 来源 == {| class="wikitable" |+获取 ! colspan="2" |'''重型潜艇(Heavy Sub)''' |- |人为建造 |[[海军基地|海军基地T2]] |- |自然生存 |无 |} == 行为逻辑 == ==游戏技巧== ===优点=== *在海军单位中移速较快。 *很高的输出。 *制海能力强。 ===缺点=== *造价昂贵。 *只能攻击水面、水下单位 *会被轰炸机、工程师白嫖 === 使用 === *用来帮助队友获得制海权,因为敌方单位很难处理掉重型潜艇,而且能获得安全输出。 *探测敌方的状况,并清除敌方周围海军单位。 === 对策 === == 单位设计 == ==你知道吗== *鱼雷不能被[[激光防御塔]]拦截,但是在早期版本中,鱼雷在发射的一瞬间可以被激光防御拦截。 *无论敌人的单位在哪个方向,鱼雷只会从前方左右两侧追踪攻击。 *当[[登陆艇]]悬浮到最低点时,重型潜艇可以攻击到它。 *如果鱼雷发现目标脱离了水面,那么它会直接变成导弹一样起飞。 *如果双方互相用鱼雷攻击且中间有陆地,那么会直接穿过陆地并打击目标而不是直接消失。 *在重型潜艇的数据文件中,潜艇发射出的鱼雷寿命仅有30帧,消失后会在原处生成一颗除寿命外完全相同的鱼雷。此现象归因于官方另外设置了一个未启用的隐藏抛射体,若启用则会导致鱼雷产生子母弹式的一分三效果。(使用沙盒模式的慢动作功能观察鱼雷尾迹可证明此条)。 *对于潜艇鱼雷寿命仅30帧率的另一种说法,官方在设计单位之时,重潜的鱼雷从两侧往前飞出再转弯攻击敌人,若要实现需要降低鱼雷的旋转速度,但速度过低会导致转弯半径大而有攻击死角,这种方式可以靠优化抛射体的运动轨路径计算方式来解决,但官方采用了重新刷抛射体修正转向速度的方式来解决问题。在数据文件中也找到了似乎是想要缓慢增加转向速度的代码,可是官方用似乎暂时放弃了代码变成了注释,若恢复该代码则会报错。可见luke非常懒。 == 技术性 == {{折叠|1=单位|2=<table border="1"> <tr><th>名称</th><td>英文名:Heavy Sub<br />参考译名:重型潜艇</td></tr> <tr><th>类型</th><td>T2海军</td></tr> <tr><th>建造自</th><td>-海军工厂 T2,成本:$5500,耗时:41.7s</td></tr> <tr><th>资源</th><td>hp:1000</td></tr> <tr><th>碰撞</th><td>半径:25<br />质量:40000<br />软碰撞:0</td></tr> <tr><th>运输需</th><td>3格</td></tr> <tr><th>攻击</th><td>「鱼雷」:<br />-射程:210<br />-单发伤害:<br />--对地(触水):95,激光拦截:不可拦截<br />--反潜:95,激光拦截:不可拦截<br />-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s,0.5s(第二连击)</td></tr> <tr><th>运动</th><td>最大移动速度:51/s<br />最大转向速度:90°/s</td></tr> </table>}}
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