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用户:冰点启航/未定页面/宏替换
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'''宏定义'''是游戏中一种定义在模组加载时自动进行文本替换的模组语句。 宏定义不同于内存,不可被改变,但是可以被后来的宏定义覆盖。 ==定义== 在任意节下,使用“@global 名称:值”可以定义全局宏的定义。全局宏定义可以在本ini文件的任意位置引用。 而在任何节(注释节除外),都可以使用“@define 名称:值”定义局部宏定义。局部宏定义仅在本节下有效。 ==类型== 宏定义包含'''全局宏定义'''和'''局部宏定义'''两种,其作用域不同。全局宏定义在整个ini中都能进行引用,而局部宏定义只能在定义该宏定义的节引用。同一个单位中不同的节可以定义名称相同的局部宏定义,而互不影响。当全局宏定义和局部宏定义重名时,局部变量优先级更高,能够在该局部宏定义所处的节覆盖全局宏定义。宏定义本身并不存在“数据结构类型”,本质上宏定义只是一个替换工具,在加载时引用的宏定义被替换为定义的值。 ==引用== 宏定义可以通过在任意键使用“${宏定义名}”来引用。
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用户:冰点启航/未定页面/宏替换
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