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本页面讲述的是有关于游戏技巧的内容,包含游戏技术,地图打法以及玩家之间的多人战术。 ''“本页面专业术语较多,适合已经初步了解铁锈战争的玩家”'' =先厂后矿= 对于每一个两岸玩家来说,它都是最基本的内容。 由于高科打低科会有质量优势,越早升到T2科技,对我们的帮助就越大。而造矿时间的早晚,虽然一定程度上也会影响经济,但这种代价是可以忍受的。 举例而言,如果在两岸重制版中不提前造T2空军基地,很难抢下小岛。 最重要的是,当你造矿而敌人造兵时,你能否确保在回本之前矿不会被摧毁? 一个值得深思的问题。 =两岸机甲位打法= '''本文建立在一倍路人局基础上。'''<blockquote> ''萌新不推荐玩机甲位,建议有一定基础后再尝试。''</blockquote>机甲位,也就是所谓的5号位和6号位,常见的都是双建造者开局,占据三矿(家矿、前线矿、角矿)。 目前路人局最常见的流派是:工程师、陆空、机枪,对应的体系都较为完备,以下我们逐个说明。 开局: 1.陆空,空投后方以取得优势。 家矿造完后先造陆厂并升级T2,空投搭配通常为四等离子,然后造矿。 三矿造完后到前线位指挥中心后方造空厂,第一批空投先投死一家空,然后出猛犸或者继续空投。<s>没投死就该质问空军了</s> 2.工程师,类似于在陆空基础上的延伸,基本操作不变,都是空投思想。 双建造者造完家矿后造T2陆厂,继续造矿。 提前将陆军工厂回收到残血,钱只要够就出工程师,工程师出来后第一时间回收陆军工厂,然后造空军基地。 *'''重坦空投和两栖电击''' 如果敌人速机枪,建议工程师先造两栖,(需要副空侦察敌人动向),但路人...所以直接空投即可。 3.机枪,正面突破战场。 常规机枪就是建造者先造三矿,然后在桥头或指挥中心设厂,升级出机枪即可。 *速机枪比常规机枪快一点,建造者提前回收一矿至残血,机甲工厂T2且资金接近时回收矿,使第一个机枪出的稍快一些,从而获得主动权。 **更高级的极限速机枪这里不介绍。 =参考= *https://tieba.baidu.com/p/9121269001?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.66.1.0&st=1723054967&is_video=false&unique=2DE860C1B845A0D7A3A67CAD6C7EF1AB *https://tieba.baidu.com/p/9123381718?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.66.1.0&st=1723186165&is_video=false&unique=0B1C2D5599D19B39FD2B6079D4089C3F
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