跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
最近更改
随机页面
帮助
RustedWarfare Wiki
搜索
搜索
创建账号
登录
个人工具
创建账号
登录
查看“讨论:变量”的源代码
页面
讨论
大陆简体
阅读
查看源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
查看源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
链接
RustedWiki QQ群
←
讨论:变量
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
== 转移页面 == 目前对这个@define和@global的游戏机制的解释是错误的,现在需要讨论改进并需要转移。 已知:@define和@global所定义的东西是不可被改变的,但是可以被其他的更晚出现的定义覆盖。在游戏加载模组时,所有引用这种东西的地方会被所定义的值替换掉,这一点在mod报错中可以看出。 目前个人建议页面迁移至“常量”,“字面常量”,“宏替换”这样的名称下。 --[[用户:冰点启航|冰点启航]]([[用户讨论:冰点启航|留言]]) 2023年1月1日 (日) 22:34 (CST) (提示:参与讨论请用<nowiki>~~~~</nowiki>签名)
返回
讨论:变量
。
开关有限宽度模式