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'''多人游戏(Multiplayer)''',亦称多人联机。多人游戏是Rusted Warfare的一大特色,它可为玩家提供广大的交流对战平台。从1.09开始,Windows和Linux系统皆可与Android玩家进行跨平台联机。 = 服务器 = 多人游戏中最主要的就是服务器,服务器列表中有"状态","玩家昵称","人数","地图","版本"和"开放"。 == 服务器列表 == *状态 **一般还没开始游戏的服务器的状态称为为''战役室'',聊天室的状态称为<font color="#87CEEB">''聊天''</font>。 **而已开始游戏的服务器的状态则称为''正在游戏''。 *玩家昵称 **官方服务器的昵称永远为'''SERVER'''。 **玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合,但是若玩家用户名有中文,则服务器昵称包含"?"。(可能服务器数据没有中文) *人数 **近几个版本的服务器最大人数均为10,远古版本则为8。 **<font color="#87CEEB">''当然,聊天室虽然显示最大人数为10,实际上聊天室最大人数远远大于10。''</font> *地图 **官方服务器的地图名称就是''服务器种类''。 **而玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关。 *版本 **这能显示该服务器相应的版本。 *开放 **官方服务器和玩家开放型自定义服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。 **玩家自定义服务器的开放性为'''N'''。 **<span style="color:orange;">局域网游戏一般为橙色,由玩家自己创建,开放性为'''L''',</span> == 官方服务器种类 == 在多人游戏中,官方服务器经常被玩家称之为房间或官房,这里有几种不同种类的服务器以及它们的区别。 *<font color="#87CEEB">'''Public Chat Server'''</font> **一般用于聊天,所有版本玩家均可加入。 *<span style="color:gray;">'''Auto Server 4+ [US-C #1~12] 或 [US-D #1~15]'''</span> **该类型服务器是高效自动化服务器,无法添加AI,无法踢出玩家,不能选择少于4人的地图,且当有四个玩家加入服务器后游戏将2分钟后自动开始。 *<span style="color:gray;">'''Dedicated Server [ASIA #1~5] 或 [AUS #1~4] 或 [USA # 4~7]'''</span> **该类服务器属于正常服务器,拥有所有服务器功能,AI只能添加6个,但是有些玩家爱在此类型服务器"霸房"。 *<span style="color:gray;">'''Pre-release Server [AUS-P #1~4]'''</span> **该服务器功能和上面类型的服务器功能基本相似,应该是预设服务器。 = 服务器指令 = 指令一般可以在聊天栏里输入,但绝大部分指令需要权限(房主)。 输入指令前需要前缀"-"或"."。 大部分指令只能在开始游戏前有效,其游戏时无效。 == 指令列表 == *start 开始 **强制开始游戏。 *stop 停止 **开始游戏倒计时时,此指令能停止开始游戏。(在Auto Server 4+使用此指令无效) *maps 列出地图列表 **列出所有地图的名称。 *map 选择某地图 **选择某地图来游玩。 *fog off 无雾 **没有任何雾,你可以看见敌方,同时敌方也能看见我方。 *fog basic 基础雾 **被探索地区能一直高亮。(被探索地区能看见敌人踪迹) *fog los 重雾 **被探索地区只能暂时高亮,若有敌人建筑,会留下影子。 *startingunits 开局单位 **设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。 *credits 开局金钱 **设置开局资金,少则0,多则200000。 *income x 生产金钱的倍数(x=1or2or3) **通常为1倍。 *addai 增加一个AI **添加AI。(你可以踢出AI) *ai x AI的难度(x=整数) **正常情况下难度可设置为1~6,但是你可以设置为999甚至更大。(不建议这么做,这会导致AI资金超多,特难打,并且游戏可能会崩溃) *nukes true 未禁核 **不禁用核弹。 *nukes false 禁核 **禁用核弹。 *sharedControl true 队友共享控制 **启用后,你可以控制队友,同时队友可以控制你。 *sharedControl false 关闭共享 **关闭队友共享控制。(若队友退出游戏,你可以控制退出的队友) *share off 拒绝共享 **当房主开启队友共享控制时,不想人家控制你就用这个指令。 *afk 强制夺权 **如果房主在30秒内不说话,则将房主权限给你。 *give ID 给予权限 **把房主权限给予指定玩家。 *who 查看房主 **查看谁为房主。 *kick ID 踢某人(注意空格) **踢出指定玩家或AI。 *move 1 3 (注意空格)更换出生点和队伍 **交换位置来更换指定玩家或AI的出生点和队伍。 **关于出生点颜色:'''<font color="#00FF00"> 1 绿 </font> <font color="#FF0000"> 2 红 </font> <font color="#000080"> 3 深蓝 </font> <font color="#FFFF00"> 4 黄 </font> <font color="#87CEEB"> 5 浅蓝 </font> <font color="#F5F5F5 "> 6 白 </font> <font color="#000000"> 7 黑 </font> <font color="#F400A1"> 8 粉 </font> <font color="#FFA500"> 9 橙 </font> <font color="#800080"> 10 紫 </font>''' == 系统信息 == *player disconnected 玩家断开连接 *[TEAM] [Sharing control due to disconnect] 你可以控制这个队友了 *was defeated 被打败了 *has been wiped out 被消灭了 = 参考文献 = # 铁锈官方指令大全(by灾星) # 铁锈官方房间知识(by灾星)
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