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'''多人游戏(Multiplayer)''',亦称多人联机。多人游戏是Rusted Warfare的一大特色,它可为玩家提供广大的交流对战平台。从1.09开始,Windows和Linux系统皆可与Android玩家进行跨平台联机。 = 服务器 = 多人游戏中最主要的就是服务器,服务器列表中有"状态","玩家昵称","人数","地图","版本"和"开放"。 == 服务器列表 == *状态 **一般还没开始游戏的服务器的状态称为为''战役室'',聊天室的状态称为<font color="#87CEEB">''聊天''</font>。 **而已开始游戏的服务器的状态则称为''正在游戏''。 *玩家昵称 **官方服务器的昵称永远为'''SERVER'''。 **玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合,但是若玩家用户名有中文,则服务器昵称包含"?"。(可能服务器数据没有中文) *人数 **近几个版本的服务器最大人数均为10,远古版本则为8。 **<font color="#87CEEB">''当然,聊天室虽然显示最大人数为10,实际上聊天室最大人数远远大于10。''</font> *地图 **官方服务器的地图名称就是''服务器种类''。 **而玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关。 *版本 **这能显示该服务器相应的版本。 *开放 **官方服务器和玩家开放型自定义服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。 **玩家自定义服务器的开放性为'''N'''。 **<span style="color:orange;">局域网游戏一般为橙色,由玩家自己创建,开放性为'''L'''。</span> == 服务器种类 == 在多人游戏中,服务器经常被玩家称之为房间或官房,这里有几种不同种类的服务器以及它们的区别。 === 官方服务器 === 官方服务器一般是开放的,其开放性为Y。 *<font color="#87CEEB">'''Public Chat Server'''</font> **一般用于聊天,所有版本玩家均可加入。 *<span style="color:gray;">'''Auto Server 4+ [US-C #1~12] 或 [US-D #1~15]'''</span> **该类型服务器是高效自动化服务器,无法添加AI,无法踢出玩家,不能选择少于4人的地图,且当有四个玩家加入服务器后游戏将2分钟后自动开始。 *<span style="color:gray;">'''Dedicated Server [ASIA #1~5] 或 [AUS #1~4] 或 [USA # 4~7]'''</span> **该类服务器属于正常服务器,拥有所有服务器功能,但是有些玩家爱在此类型服务器"霸房"。 *<span style="color:gray;">'''Pre-release Server [AUS-P #1~4]'''</span> **该服务器功能和上面类型的服务器功能基本相似,应该是预设服务器。
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