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{{DISPLAYTITLE:坦克}} '''坦克(Tank)''',玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。 [[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|敌方正在与我方交战的坦克]] {| class="wikitable" |+基本信息 ! colspan="2" |'''坦克(Tank)''' |- | colspan="2" |[[文件:tank.png|居中]] |- |价格 |350 |- |血量 |210 |- |速度 |1 |- |旋转速度 |4.1 |- |可攻击单位 |是 |- |建造用单位 |否 |- |射击延迟 |75 |- |攻击距离 |130 |- |直接伤害(每发子弹) |25 |- |制造前提 |T1科技 |} ==来源== 虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。 {| class="wikitable" |+获取 ! colspan="2" |坦克(Tank) |- | rowspan="2" |人为建造 |[[飞行堡垒]] |- |[[陆军工厂]] |- |自动生成 |游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位) |} ==单位设计== *坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。 *坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。 *坦克不可以攻击空军单位。 ==作用== 坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。 在某些战局中,坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位 ==历史== [[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]] {| class="wikitable" |+ ! colspan="2" |历史 |- |0.6(或更早) |坦克被添加到游戏 |- |... |... |- |1.05 |坦克被小幅度增强 |- |... |... |} 坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。<ref>来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]</ref> 迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。 <references /> {{DEFAULTSORT:坦克}} ==技术性== {{折叠|1=单位数据|2= <table border="1"> <tr><th>名称</th><td>英文名:Tank<br />参考译名:坦克</td></tr> <tr><th>类型</th><td>T1陆军</td></tr> <tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂,成本:$350,耗时:8.3s<br />-飞行堡垒,成本:$350,耗时:2.8s</td></tr> <tr><th>资源</th><td>hp:210</td></tr> <tr><th>碰撞</th><td>半径:11<br />质量:3000<br />软碰撞:0</td></tr> <tr><th>运输需</th><td>1格</td></tr> <tr><th>攻击</th><td>「炮弹」:<br />-射程:130<br />-单发伤害:<br />--对地:25,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:1.25s</td></tr> <tr><th>运动</th><td>最大移动速度:66/s<br />最大转向速度:246°/s</td></tr> </table> }}
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