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单位
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{{欢迎编辑}} '''单位'''指地图上或由玩家下达指令,进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。一般,你需要有计划地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标最终获得游戏胜利。单位分为单位和建筑两类。 ==作用== 单位的主要作用是攻击和修理目标单位,建造和回收目标单位,生成和使用资源。在实战中,单位往往各有优劣,各司其职。 ==选中== 要选中一个单位,你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置,出现选中圆环即为选中;若想选中一队单位,可以使用双指框选或长按屏幕圈选(安卓版功能,需要在设置中启用),或用鼠标框选(在有鼠标硬件支持下),或快速双击同一单位选中当前镜头内同种单位或按下编队按钮选中一队(已编队的)单位。 ==编队== 编队指玩家指定若干单位,将这些单位定义为一个小队,以在作战中,及时(通过快捷键的方式)调用这些单位。通常游戏支持同时定义多个这样的小队。 在安卓版中右下角会有3个编队按钮(可在设置中设置是否显示),选中要编队的单位后触摸编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请先选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满;如果想要替换掉原来的队伍,请先选中要替换的队伍,然后长按该编队按钮直至红色进度条满;如果要移除一个编队,请先取消选择全部单位,然后长按该编队按钮直至红色进度条满。想选中某个编队触摸对应按钮即可。 如果通过键盘操作,选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持数字键0-9十个编队);要为编队加入新的单位,选中新单位后按下 Shift + (该编队对应的)数字键 来添加该编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。 ==单位列表== <div style="display:flex;flex-flow:row wrap;justify-content: space-between;"> <div style="width:220px;"> ===陆军=== *[[坦克]] *[[悬浮坦克]] *[[建造者]] *[[登陆艇]] *[[基础机甲]] *[[侦察者]] *[[重型坦克]] *[[自行火炮]] *[[防空机甲]] *[[重型气垫坦克]] *[[等离子坦克]] *[[激光坦克]] *[[火炮机甲]] *[[防空导弹坦克]] *[[重型火炮]] *[[战斗工程师]] *[[猛犸坦克]] *[[移动炮塔]] *[[机械师]] *[[机枪机甲]] *[[特斯拉机甲]] *[[等离子机甲]] *[[重型防空机甲]] *[[喷火机甲]] *[[概念型坦克]] *[[概念型悬浮坦克]] *[[实验型战斗蜘蛛]] *[[模块化蜘蛛]] *[[实验悬浮型气垫船]] </div> <div style="width:220px;"> ===空军=== *[[轻型武装直升机]] *[[拦截机]] *[[直升机]] *[[武装直升机]] *[[运输机]] *[[重型拦截机]] *[[间谍无人机]] *[[两栖喷气机]] *[[导弹飞艇]] *[[轰炸机]] *[[粒子束防空战机]] *[[火蜂]] *[[飞行堡垒]] </div> <div style="width:220px;"> ===海军=== *[[机枪艇]] *[[海上建造者]] *[[攻击潜艇]] *[[导弹舰]] *[[战列舰]] *[[重型防空船]] *[[重型潜艇]] *[[重型战舰]] *[[重型导弹舰]] *[[鹦鹉螺号]] *[[航空母舰]] </div> <div style="width:220px;"> ===建筑=== *[[炮塔]] *[[防空炮塔]] *[[资源抽取器]] *[[陆军工厂]] *[[资金箱子]] *[[空军基地]] *[[海军基地]] *[[机械工厂]] *[[激光防御塔]] *[[修复湾]] *[[资源制造仪]] *[[瞭望塔]] *[[指挥中心]] *[[实验工厂]] *[[反核防御]] *[[核弹发射井]] </div> <div style="width:220px;"> ===虫族=== *[[bugGenerator]] *[[bugSpore]] *[[bugMeleeSmall]] *[[bugMelee]] *[[瓢虫]] *[[bugFly]] *[[bugPickup]] *[[bugRanged]] *[[bugBee]] *[[bugWasp]] *[[bugMeleeLarge]] *[[Generator]] *[[bugRangedT2]] *[[Killer alpha]] *[[bugNest]] *[[bugTurret]] *[[bugExtractor]] </div> <div style="width:220px;"> ===特殊=== <nowiki>* </nowiki>该类单位或具有特殊用途,或未被使用。 *[[超级坦克]] *[[坦克杀手]] *[[测试坦克]] *[[水晶]] *[[crystal_mid]] *[[mechFlying]] *[[Missing Unit]] *[[system_fogRevealer]] *[[墙]] *[[供应站]] *[[蔓延的火]] *[[树]] *[[Flare]] *[[zoneMarker]] *[[damagingBorder]] *[[Laboratory]] *[[editorOrBuilder]] *[[Mega Builder]] *[[Scout Bot]] *[[dummyNonUnitWithTeam]] </div> <div style="width:220px;"></div> <div style="width:220px;"></div> </div> ==变化== <!-- {| class="wikitable mw-collapsible" ! colspan="3" |1.0之前 |- |0.60 | colspan="2" |游戏正式对外发布 |- |0.75 | colspan="2" |现在单位有更好的结构。 |- | rowspan="2" |0.80 | colspan="2" |加入了武装直升机。 |- | colspan="2" |悬浮坦克更贵了。 |- |0.82 | colspan="2" |选择圆变得更大了。 |- | rowspan="7" |0.89 | colspan="2" |加入了激光防御。 |- | colspan="2" |加入了运输机。 |- | colspan="2" |现在有编队系统了。 |- | colspan="2" |加入了重型气垫坦克。 |- | colspan="2" |现在陆军工厂可以升级到T2了。 |- | colspan="2" |加入了战列舰。 |- | colspan="2" |现在工厂前方不能再建筑建筑了。 |- |0.93 | colspan="2" |加入了修复湾。 |- | rowspan="4" |0.95 | colspan="2" |加入了实验工厂 |- | colspan="2" |加入了猛犸坦克。 |- | colspan="2" |修改了激光坦克。 |- | colspan="2" |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。 |- |0.96 | colspan="2" |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。 |- | rowspan="2" |0.97 | colspan="2" |现在防空炮塔可升级为T2。 |- | colspan="2" |新的建筑效果。 |- | rowspan="12" |0.98 | rowspan="5" |第四预览版 |加入了潜艇。 |- |加入了海上建造者。 |- |加入了两栖喷气机。 |- |现在空军基地可升级为T2。 |- |现在T2防空炮塔耐久更高了。 |- | rowspan="3" |正式版 |加入了树木。 |- |加入了运输艇。 |- |现在资源提取仪可以升级为T2了。 |- | rowspan="4" |增强版 |现在修复湾可以回收单位了。 |- |加入了中立单位。 |- |增加了单位限制(200个)。 |- |当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。 |- | rowspan="11" |0.99 | rowspan="4" |第二预览版(正式版) |加入了概念型悬浮坦克。 |- |现在实验工厂更便宜了。 |- |现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。 |- |现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。 |- | rowspan="7" |增强版 |选定盟友现在以黄色突出显示。 |- |现在建造者可以修复友方建筑了。 |- |现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。 |- |解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。 |- |现在不再能选中树了。 |- |现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。 |- |解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。 |- ! colspan="3" |1.0之后(待补完) |- |1.00 | colspan="2" | |} --> ==参考== #<s><nowiki>https://tieba.baidu.com/p/4122157938</nowiki></s>(失效链接)
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