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单位
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{{欢迎编辑}} '''单位(Units)'''是铁锈战争中最基本的活动单元,一般由玩家或AI控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。 ==作用== 单位的作用主要为摧毁和修复其他单位,建造和回收其他单位,生成和消耗资源。 ==选中== 要选中一个单位,你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置,出现显示单位半径的圆环即为选中;若想选中一队单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版,且需要在设置中启用其选项),或用鼠标框选(主要是Steam版),或快速双击同一单位选中当前镜头/屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一队已编队的单位。 ==编队== 编队是即时战略类游戏的重要功能,铁锈战争同样有具备该项功能。 在安卓版中右下角会出现3个编队按钮(安卓目前支持三个队),选中要编队的单位后可以触摸编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请先选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了;如果想要替换掉原来的队伍,请先选中要替换的队伍,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了;如果要移除一个编队,请先取消选择全部单位,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了。想选中某个编队点对应按钮即可。 如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。 ==单位列表== <div style="column-count:4;"> ===陆军=== *[[坦克]] *[[悬浮坦克]] *[[建造者]] *[[登陆艇]] *[[基础机甲]] *[[侦察者]] *[[重型坦克]] *[[自行火炮]] *[[防空机甲]] *[[重型气垫坦克]] *[[等离子坦克]] *[[激光坦克]] *[[火炮机甲]] *[[防空导弹坦克]] *[[重型火炮]] *[[战斗工程师]] *[[猛犸坦克]] *[[移动炮塔]] *[[机械师]] *[[机枪机甲]] *[[特斯拉机甲]] *[[等离子机甲]] *[[重型防空机甲]] *[[喷火机甲]] *[[概念型坦克]] *[[概念型悬浮坦克]] *[[实验型战斗蜘蛛]] *[[模块化蜘蛛]] *[[实验悬浮型气垫船]] ===空军=== *[[轻型直升机]] *[[拦截机]] *[[直升机]] *[[武装直升机]] *[[运输机]] *[[重型拦截机]] *[[间谍无人机]] *[[两栖喷气机]] *[[导弹飞艇]] *[[轰炸机]] *[[粒子束防空战机]] *[[火蜂]] *[[飞行堡垒]] ===海军=== *[[机枪艇]] *[[海上建造者]] *[[攻击潜艇]] *[[导弹舰]] *[[战列舰]] *[[重型防空舰]] *[[重型潜艇]] *[[重型战舰]] *[[重型导弹舰]] *[[鹦鹉螺号]] *[[航空母舰]] ===建筑=== *[[炮塔]] *[[防空炮塔]] *[[资源抽取器]] *[[陆军工厂]] *[[资金箱子]] *[[空军基地]] *[[海军基地]] *[[机械工厂]] *[[激光防御塔]] *[[修复湾]] *[[资源制造仪]] *[[瞭望塔]] *[[指挥中心]] *[[实验工厂]] *[[反核防御]] *[[核弹发射井]] <!-- ===隐藏单位=== 该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer) 随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位 *[[超级坦克]] (Mega Tank) *[[坦克杀手]] (Unnamed Tank,内部名称为"tankDestoryer") *[[测试坦克]](旧版[[坦克]]) *[[水晶|dex水晶]] (内部名称为"crystalResource") *[[crystal_mid]] (ini中立水晶) *[[mechFlying*]] (飞行机甲) *[[Missing Unit]](丢失的单位) *[[system_fogRevealer]] *[[墙|墙 (V)]] (wall_v) *[[供应站]] (Supply Depot) *[[蔓延的火]] (蔓延的火,内部名称为"spreadingFire") *[[树]] (tree) *[[Flare]] *[[zoneMarker]] *[[damagingBorder]] *[[Laboratory]] *[[editorOrBuilder]] *[[Mega Builder]]*[[Scout Bot]] (机器蟹) --> ===虫族=== *[[bugGenerator]] *[[bugSpore]] *[[bugMeleeSmall]] *[[bugMelee]] *[[瓢虫]] *[[bugFly]] *[[bugPickup]] *[[bugRanged]] *[[bugBee]] *[[bugWasp]] *[[bugMeleeLarge]] *[[Generator]] *[[bugRangedT2]] *[[Killer alpha]] *[[bugNest]] *[[bugTurret]] *[[bugExtractor]] </div> ==历史== {| class="wikitable mw-collapsible" ! colspan="3" |1.0之前 |- |0.60 | colspan="2" |游戏正式对外发布 |- |0.75 | colspan="2" |现在单位有更好的结构。 |- | rowspan="2" |0.80 | colspan="2" |加入了武装直升机。 |- | colspan="2" |悬浮坦克更贵了。 |- |0.82 | colspan="2" |选择圆变得更大了。 |- | rowspan="7" |0.89 | colspan="2" |加入了激光防御。 |- | colspan="2" |加入了运输机。 |- | colspan="2" |现在有编队系统了。 |- | colspan="2" |加入了重型气垫坦克。 |- | colspan="2" |现在陆军工厂可以升级到T2了。 |- | colspan="2" |加入了战列舰。 |- | colspan="2" |现在工厂前方不能再建筑建筑了。 |- |0.93 | colspan="2" |加入了修复湾。 |- | rowspan="4" |0.95 | colspan="2" |加入了实验工厂 |- | colspan="2" |加入了猛犸坦克。 |- | colspan="2" |修改了激光坦克。 |- | colspan="2" |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。 |- |0.96 | colspan="2" |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。 |- | rowspan="2" |0.97 | colspan="2" |现在防空炮塔可升级为T2。 |- | colspan="2" |新的建筑效果。 |- | rowspan="12" |0.98 | rowspan="5" |第四预览版 |加入了潜艇。 |- |加入了海上建造者。 |- |加入了两栖喷气机。 |- |现在空军基地可升级为T2。 |- |现在T2防空炮塔耐久更高了。 |- | rowspan="3" |正式版 |加入了树木。 |- |加入了运输艇。 |- |现在资源提取仪可以升级为T2了。 |- | rowspan="4" |增强版 |现在修复湾可以回收单位了。 |- |加入了中立单位。 |- |增加了单位限制(200个)。 |- |当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。 |- | rowspan="11" |0.99 | rowspan="4" |第二预览版(正式版) |加入了概念型悬浮坦克。 |- |现在实验工厂更便宜了。 |- |现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。 |- |现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。 |- | rowspan="7" |增强版 |选定盟友现在以黄色突出显示。 |- |现在建造者可以修复友方建筑了。 |- |现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。 |- |解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。 |- |现在不再能选中树了。 |- |现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。 |- |解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。 |- ! colspan="3" |1.0之后(待补完) |- |1.00 | colspan="2" | |} ==参考文献== #<s>https://tieba.baidu.com/p/4122157938</s>[https://tieba.baidu.com/p/4122157938 (失效链接)]
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