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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-08-05T21:56:01Z</updated>
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		<title>重型潜艇</title>
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		<updated>2026-08-03T23:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X：​/* 单位设计 */需要补充&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本信息 ==&lt;br /&gt;
{{Units|img=[[文件:heavySub.png|居中|]]|name=重型潜艇|internal_name=heavySub|price=5500|hp=1000|maxAttackRange=210|mass=40000|radius=25|turn_speed=1.5|move_speed=0.85|tech=2|move_type=水下|extra=* 伤害:95x2/1.66s}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重型潜艇（Heavy Sub）&#039;&#039;&#039;是游戏中的T2潜水单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;重型潜艇（Heavy Sub）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[海军基地|海军基地T2]]                                                                   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生存&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行为逻辑 ==&lt;br /&gt;
需要补充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏技巧==&lt;br /&gt;
===优点===&lt;br /&gt;
*在海军单位中移速较快。&lt;br /&gt;
*很高的输出。&lt;br /&gt;
*制海能力强。&lt;br /&gt;
===缺点===&lt;br /&gt;
*造价昂贵。&lt;br /&gt;
*只能攻击水面、水下单位&lt;br /&gt;
*会被轰炸机、工程师白嫖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 使用 ===&lt;br /&gt;
*用来帮助队友获得制海权，因为敌方单位很难处理掉重型潜艇，而且能获得安全输出。&lt;br /&gt;
*探测敌方的状况，并清除敌方周围海军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 对策 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
需要补充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*鱼雷不能被[[激光防御塔]]拦截，但是在早期版本中，鱼雷在发射的一瞬间可以被激光防御拦截。&lt;br /&gt;
*无论敌人的单位在哪个方向，鱼雷只会从前方左右两侧追踪攻击。&lt;br /&gt;
*当[[登陆艇]]悬浮到最低点时，重型潜艇可以攻击到它。&lt;br /&gt;
*如果鱼雷发现目标脱离了水面，那么它会直接变成导弹一样起飞。&lt;br /&gt;
*如果双方互相用鱼雷攻击且中间有陆地，那么会直接穿过陆地并打击目标而不是直接消失。&lt;br /&gt;
*在重型潜艇的数据文件中，潜艇发射出的鱼雷寿命仅有30帧，消失后会在原处生成一颗除寿命外完全相同的鱼雷。此现象归因于官方另外设置了一个未启用的隐藏抛射体，若启用则会导致鱼雷产生子母弹式的一分三效果。(使用沙盒模式的慢动作功能观察鱼雷尾迹可证明此条)。&lt;br /&gt;
*对于潜艇鱼雷寿命仅30帧率的另一种说法，官方在设计单位之时，重潜的鱼雷从两侧往前飞出再转弯攻击敌人，若要实现需要降低鱼雷的旋转速度，但速度过低会导致转弯半径大而有攻击死角，这种方式可以靠优化抛射体的运动轨路径计算方式来解决，但官方采用了重新刷抛射体修正转向速度的方式来解决问题。在数据文件中也找到了似乎是想要缓慢增加转向速度的代码，可是官方用似乎暂时放弃了代码变成了注释，若恢复该代码则会报错。可见luke非常懒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技术性 ==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Sub&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型潜艇&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$5500，耗时：41.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：25&amp;lt;br /&amp;gt;质量：40000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：210&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地(触水)：95，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：95，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s，0.5s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：51/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：90°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X</name></author>
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		<title>重型潜艇</title>
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		<updated>2026-08-03T23:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X：​/* 行为逻辑 */需要补充&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本信息 ==&lt;br /&gt;
{{Units|img=[[文件:heavySub.png|居中|]]|name=重型潜艇|internal_name=heavySub|price=5500|hp=1000|maxAttackRange=210|mass=40000|radius=25|turn_speed=1.5|move_speed=0.85|tech=2|move_type=水下|extra=* 伤害:95x2/1.66s}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重型潜艇（Heavy Sub）&#039;&#039;&#039;是游戏中的T2潜水单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;重型潜艇（Heavy Sub）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[海军基地|海军基地T2]]                                                                   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生存&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行为逻辑 ==&lt;br /&gt;
需要补充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏技巧==&lt;br /&gt;
===优点===&lt;br /&gt;
*在海军单位中移速较快。&lt;br /&gt;
*很高的输出。&lt;br /&gt;
*制海能力强。&lt;br /&gt;
===缺点===&lt;br /&gt;
*造价昂贵。&lt;br /&gt;
*只能攻击水面、水下单位&lt;br /&gt;
*会被轰炸机、工程师白嫖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 使用 ===&lt;br /&gt;
*用来帮助队友获得制海权，因为敌方单位很难处理掉重型潜艇，而且能获得安全输出。&lt;br /&gt;
*探测敌方的状况，并清除敌方周围海军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 对策 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*鱼雷不能被[[激光防御塔]]拦截，但是在早期版本中，鱼雷在发射的一瞬间可以被激光防御拦截。&lt;br /&gt;
*无论敌人的单位在哪个方向，鱼雷只会从前方左右两侧追踪攻击。&lt;br /&gt;
*当[[登陆艇]]悬浮到最低点时，重型潜艇可以攻击到它。&lt;br /&gt;
*如果鱼雷发现目标脱离了水面，那么它会直接变成导弹一样起飞。&lt;br /&gt;
*如果双方互相用鱼雷攻击且中间有陆地，那么会直接穿过陆地并打击目标而不是直接消失。&lt;br /&gt;
*在重型潜艇的数据文件中，潜艇发射出的鱼雷寿命仅有30帧，消失后会在原处生成一颗除寿命外完全相同的鱼雷。此现象归因于官方另外设置了一个未启用的隐藏抛射体，若启用则会导致鱼雷产生子母弹式的一分三效果。(使用沙盒模式的慢动作功能观察鱼雷尾迹可证明此条)。&lt;br /&gt;
*对于潜艇鱼雷寿命仅30帧率的另一种说法，官方在设计单位之时，重潜的鱼雷从两侧往前飞出再转弯攻击敌人，若要实现需要降低鱼雷的旋转速度，但速度过低会导致转弯半径大而有攻击死角，这种方式可以靠优化抛射体的运动轨路径计算方式来解决，但官方采用了重新刷抛射体修正转向速度的方式来解决问题。在数据文件中也找到了似乎是想要缓慢增加转向速度的代码，可是官方用似乎暂时放弃了代码变成了注释，若恢复该代码则会报错。可见luke非常懒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技术性 ==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Sub&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型潜艇&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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