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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-19T08:17:52Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85&amp;diff=2637</id>
		<title>建造者</title>
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		<updated>2023-03-26T06:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woc：​删除重复内容以及可能侵权的原版ini内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;建造者&#039;&#039;&#039;（Builder）是基础的建造单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=建造者|internal_name=builder|img=[[文件:builder.png|居中|60px]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=3.8(+0.35)|move_speed=0.6(+0.04,-0.1)|extra=*建造范围:95&lt;br /&gt;
*建造速度:1(默认）&lt;br /&gt;
*维修速度:0.2（默认）&lt;br /&gt;
*回收速度:1.02（维修速度*5.1)&lt;br /&gt;
* 不可攻击&lt;br /&gt;
* 建造类型：仅建筑&lt;br /&gt;
* 仅可修复建筑&lt;br /&gt;
|tech=1|radius=10(12)|move_type=仅陆地}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |自动生成&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |在房间中设置初始单位为&lt;br /&gt;
|&amp;lt;em&amp;gt;Normal&amp;lt;/em&amp;gt; 会带有1个建造者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;em&amp;gt;Small Army&amp;lt;/em&amp;gt; 会带有3个建造者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |由地图生成&lt;br /&gt;
|&amp;lt;em&amp;gt;核武战争(4p)&amp;lt;/em&amp;gt; 会额外带有1个建造者&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
===优点===&lt;br /&gt;
* 基础单位，可以建造任何建筑，是重要的单位&lt;br /&gt;
* 同时也是游戏内最廉价的建造型单位&lt;br /&gt;
===缺点===&lt;br /&gt;
* 移动速度较慢&lt;br /&gt;
* 无任何自卫能力，一般情况下需要部队护送&lt;br /&gt;
* 血量低&lt;br /&gt;
== 游戏技巧 ==&lt;br /&gt;
* 作为廉价而基础的建造用单位，建造者科技等级要求低、建造来源广，玩家可以使用大量建造者在敌方建筑物旁边建造大量炮塔，通过集群建造者的强大建造能力使用塔流在资金充足的情况下可以达到“出敌不意，攻敌不备”的效果，在抢中、推基地时可能非常有用。&lt;br /&gt;
** 操作时，应在建造单个炮塔结束后立即建造下一个炮塔，这样才能快速堆叠炮塔数量创造输出优势。同时应该注意躲避输出。&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*建造者拥有一个难以用语言形容的金属光泽的外壳，和4条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
*建造者建造时需要本体转向。&lt;br /&gt;
*和其他可在外部建造的单位一样，建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线，同时目标建造物出现一个光点，然后光点随射线分散开，建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
建造者可以建造大量的建筑，游戏中大多数建筑物都是由它建造的。&lt;br /&gt;
同时，和其他可建造建筑物的建造单位一样，建造者也可以修复建筑物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不仅如此，建造者还可以回收建筑物，这使得它可以回收[[水晶]]和[[资金箱子]]。&lt;br /&gt;
===建造列表===&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地|空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地|海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂|机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂|实验工厂]]&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[修复湾]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*当建造者建造或者修复时，会发射出绿色扫描射线和喷射状的绿色粉尘，而回收建筑时，建造者会发射红色扫描射线，被回收的单位则会向建造者方向发出喷射状的红色粉尘。&lt;br /&gt;
*在旧版本中，建造者建造时不会发射出射线效果。&lt;br /&gt;
*Rusted Warfare内置了一个名为[[Mega Builder]]（巨型建造者）的[[Mod]]，启用之后Mega Builder将取代原版建造者。&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E7%95%A5/%E5%9B%A4%E8%9B%8B&amp;diff=2636</id>
		<title>战略/囤蛋</title>
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		<updated>2023-03-26T06:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woc：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[战略|返回战略列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 简介 =&lt;br /&gt;
囤蛋，指在对局中大量建造[[资源制造仪]](由于这个建筑上部是圆的所以被称为蛋)的行为&lt;br /&gt;
*特征：大量建造[[资源制造仪]]，前期不出兵，常以[[战术/马奇诺防线|马奇诺]]战术相结合，主要的兵种为大量的[[导弹飞艇]]，[[两栖喷气机]]，[[重型拦截机]]，[[武装直升机]]，[[火蜂|火蜂战机]](比较罕见)，[[飞行堡垒]]，[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 利弊 =&lt;br /&gt;
*利：后期经济较高&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弊：前期防守薄弱，中期时间长，容易被人骂&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E7%95%A5/%E9%A9%AC%E5%A5%87%E8%AF%BA%E9%98%B2%E7%BA%BF&amp;diff=2635</id>
		<title>战略/马奇诺防线</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E7%95%A5/%E9%A9%AC%E5%A5%87%E8%AF%BA%E9%98%B2%E7%BA%BF&amp;diff=2635"/>
		<updated>2023-03-26T06:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woc：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[战略|返回战略列表]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
名字来源于法国一战后修建的马奇诺防线，在[[Rusted Warfare]]中指建造大量[[炮塔]]，[[防空炮塔]]等防御型建筑的措施，又称龟壳等，在各种对局中其会有不同形态，特点为正面进攻单位损失会很大，对付AI有巨大的作用&lt;br /&gt;
==克制方法==&lt;br /&gt;
*对于无[[激光防御塔]]的防线来说，[[轰炸机]]是最实用的&lt;br /&gt;
*(在海战为主的地图下)对于没有[[炮塔|T2火炮]]和[激光防御塔]的防线来说，[[重型导弹舰]]不失为一种选择&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]装载[[实验型战斗蜘蛛]]，冲到敌人防线上空(仅非禁核模式，如果能把蜘蛛投放下来更好)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%B5%84%E6%BA%90%E6%8A%BD%E5%8F%96%E5%99%A8&amp;diff=2633</id>
		<title>资源抽取器</title>
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		<updated>2023-03-26T05:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woc：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Extractor T1&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：提炼器 T1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Extractor T2&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：提炼器 T2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Extractor T3&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：提炼器 T3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Extractor T3[Overcolcked]&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：提炼器 T3[超频]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Extractor T3[Reinforced]&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：提炼器 T3[加固]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;建筑&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$700，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$700，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$700，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工程师，成本：$700，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块蜘蛛，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-战斗工程师，成本：$2100，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工程师，成本：$2100，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：800&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+12/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+18/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：2000&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+30/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1100&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+45/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：4700，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;shield：800，回复：9/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+30/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;占地&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;实际：20 × 20&amp;lt;br /&amp;gt;预留：20 × 20&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「升级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：提炼器 T2&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$1400，耗时：27.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-提高资金产出效率：&amp;lt;br /&amp;gt;--creidts：+12(+6)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-提升生命值：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：800(+200)&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「升级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：提炼器 T3&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$4000，耗时：55.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-提高资金产出效率：&amp;lt;br /&amp;gt;--creidts：+18(+12)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-提升生命值：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：1000(+1000)&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「超频」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：提炼器 T3[超频]&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$8000，耗时：83.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-提高资金产出效率：&amp;lt;br /&amp;gt;--creidts：+30(+15)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-降低生命值：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：2000(-900)&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「降级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-降级为：提炼器 T3&amp;lt;br /&amp;gt;-耗时：50s&amp;lt;br /&amp;gt;-获得4000资金&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「降级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-降级为：提炼器 T3&amp;lt;br /&amp;gt;-耗时：5.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-获得2000资金&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「加固」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：提炼器 T3[加固]&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$3000，耗时：23.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-提升生命值，添加自我回复：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：2000(+2700)，回复：0(+6)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-添加护盾：&amp;lt;br /&amp;gt;--shield：0(+800)，回复：0(+9)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 你知道吗 =&lt;br /&gt;
早期的[[Rusted Warfare]]中，资源抽取器并没有“底座”，其贴图来自[[Hard Vacuum]]中的一种工厂。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2630</id>
		<title>坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2630"/>
		<updated>2023-03-25T13:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woc：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;，玩家俗称小坦或小坦克，是一种最基础的可移动的攻击单位。&lt;br /&gt;
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|敌方正在与我方交战的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[文件:tank.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最最基础的可攻击单位之一，但其获取来源并不广泛。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*坦克作为游戏中的基础单位之一，有两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是暗红色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克不可以攻击空军单位。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某些战局中，坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出，大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6(或更早)&lt;br /&gt;
|坦克被添加到游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|坦克被小幅度增强&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==实际参数==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[core]&lt;br /&gt;
name: c_tank  #内部名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
displayLocaleKey: tank  #本地化显示关键字&lt;br /&gt;
overrideAndReplace: tank  #覆盖单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
price: 350  #价格&lt;br /&gt;
maxHp: 210  #最大生命值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mass: 3000  #重量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
buildSpeed: 0.0020  #建造速度 1/(0.002*60) 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
radius: 11  #身体半径&lt;br /&gt;
displayRadius: 11  #显示半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[graphics]&lt;br /&gt;
total_frames: 3  #总帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
image:        tank.png  #主体贴图&lt;br /&gt;
image_wreak:  tank_dead.png  #毁坏贴图&lt;br /&gt;
image_turret: tank_turret.png  #主炮塔贴图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imageScale:0.8  #主体贴图缩放比例&lt;br /&gt;
turretImageScale:0.8  #炮塔贴图缩放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
image_shadow: AUTO  #阴影贴图&lt;br /&gt;
shadowOffsetX:1  #阴影位置偏移X&lt;br /&gt;
shadowOffsetY:1  #阴影位置偏移Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animation_moving_start: 0  #动画-移动-开始帧&lt;br /&gt;
animation_moving_end: 2  #动画-移动-结束帧&lt;br /&gt;
animation_moving_speed: 1  #动画-移动-播放速度 1/60 秒/帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dustEffect: true  #移动尘土效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[attack]&lt;br /&gt;
canAttack: true  #可攻击&lt;br /&gt;
canAttackLandUnits:   true  #可攻击地面单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turretSize: 20  #炮塔尺寸，炮塔中心到弹丸生成点的距离&lt;br /&gt;
turretTurnSpeed: 4  #炮塔旋转速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maxAttackRange: 130  #最大攻击范围&lt;br /&gt;
shootDelay: 75  #射击延迟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[turret_1]&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
x: 0  #炮塔位置x&lt;br /&gt;
y: 0  #炮塔位置y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
projectile: 1  #发射的弹丸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnSpeedAcceleration: 1.0  #转向加速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shoot_sound:tank_firing  #射击音效&lt;br /&gt;
shoot_sound_vol:0.3  #射击音效音量&lt;br /&gt;
shoot_flame:small  #射击火焰&lt;br /&gt;
shoot_light:#FFEECCCC  #射击闪光颜色 argb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recoilOffset: -2  #后坐偏移量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[projectile_1]&lt;br /&gt;
directDamage: 25  #直接伤害量&lt;br /&gt;
life: 60  #寿命 60/60 秒&lt;br /&gt;
speed: 5  #飞行速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
frame: 1  #使用内置弹丸贴图集的第几帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
drawSize: 1  #弹丸贴图绘制大小&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[movement]&lt;br /&gt;
movementType: LAND  #移动类型&lt;br /&gt;
moveSpeed: 1.1  #移动速度&lt;br /&gt;
moveAccelerationSpeed: 0.07  #移动加速度&lt;br /&gt;
moveDecelerationSpeed: 0.17  #移动减速加速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maxTurnSpeed: 4.1  #最大转向速度&lt;br /&gt;
turnAcceleration: 0.25  #转向加速度&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 你知道吗 =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;·&#039;&#039;&#039;早期的坦克贴图来自“极度真空”中的“突击坦克”。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%BE%9B%E5%BA%94%E7%AB%99&amp;diff=2629</id>
		<title>供应站</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%BE%9B%E5%BA%94%E7%AB%99&amp;diff=2629"/>
		<updated>2023-03-25T13:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woc：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;内部引用名：supplyDepot&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
英文名：Supply Depot&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
无描述&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建筑占地：2 x 2 格&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以花 $1000/41.6s 升级以“增加供应”&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
这个单位在早期版本就存在了，应该是想做发电站那种电力机制(参考极度真空中的发电站)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2585</id>
		<title>测试坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2585"/>
		<updated>2023-02-28T06:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Woc：​添加参数信息&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;存在于“asssets/units/test_tank/”不被加载的单位，攻击力略高于“坦克”，“坦克”的贴图大小是它的0.8倍。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
名称：Test Tank&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
描述：Custom unit Clone of the normal tank/Attack land only&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Woc</name></author>
	</entry>
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