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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-04-21T09:30:56Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=3818</id>
		<title>单位</title>
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		<updated>2024-08-14T11:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimoheng：​/* 空军 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 编者须知：&lt;br /&gt;
此页面的&amp;quot;隐藏单位&amp;quot;应优先使用外部名称，没有外部名称的再使用内部名称。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;单位&#039;&#039;&#039;指地图上或由玩家下达指令，进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般地，你需要有目的地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标以最终获得游戏胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位分为可移动单位和建筑两类。&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
选中单个单位：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你需要用手指或鼠标左键单击该单位，出现代表单位体积的圆环图案即为选中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选中一队单位：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用双指框选或长按屏幕圈选（圈选仅限于安卓版本，并需要在设置中启用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*用鼠标框选（在有鼠标硬件支持下）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*快速双击单个单位以选中当前镜头内同种单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在设置编队后单击编队按钮选中被编队的单位。&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
玩家设置若干单位为一队，在作战中通过快捷键快速调用这些单位。游戏支持同时定义多个这样的小队。&lt;br /&gt;
*手机版&lt;br /&gt;
**长摁编队按钮以编队，点击编队按钮以快速调用。&lt;br /&gt;
**如需添加指定单位至队伍，请先选中此单位，长按对应编队按钮至第一个进度条满。&lt;br /&gt;
**如需替换原队伍，请先选中要替换队伍，长按该编队按钮直至红色进度条满。&lt;br /&gt;
**如需移除某编队，取消选择所有单位，然后长按该编队按钮直至红色进度条满。&lt;br /&gt;
*电脑版&lt;br /&gt;
按数字键选择对应编队。&lt;br /&gt;
**Ctrl + 数字键(支持数0-9十编队)以创建编队。&lt;br /&gt;
**选中新单位并按下 Shift +编队对应数字键 以添加该编队的单位至选中单位。&lt;br /&gt;
**按 Ctrl + 数字键 以重新编队&lt;br /&gt;
**停止选择任何单位，直接按下 Ctrl + 数字键 以删除目标编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==设置路径点==&lt;br /&gt;
游戏通过选中单位后为它们设置路径点的方式来下达命令。&lt;br /&gt;
*移动：选中可移动的单位后在地图或小地图上点击目标位置，单位会移动到目标点附近。&lt;br /&gt;
*攻击：选中能攻击的单位后点击要攻击的目标，单位会向目标移动并攻击。&lt;br /&gt;
*攻击移动：选中可移动的、能攻击的单位后在地图上双击目标位置，单位会向目标点移动并摧毁沿路的敌方单位。&lt;br /&gt;
*保护单位：选中单位后点击操作栏上的保护单位，再点击要保护的单位。&lt;br /&gt;
**选中单位将跟随被选中单位，主动攻击靠近目标单位的敌人、修理或者协助建造。&lt;br /&gt;
**单位不同，其保护单位的体现形式也不同。&lt;br /&gt;
*巡逻：选中单位后点击操作栏的设置巡逻按钮，再点击地图上要巡逻的路径点，完成后点击左下角出现的对号。&lt;br /&gt;
**单位会循环地在路径点间自动巡逻，主动攻击靠近的敌人、协助修理或建造。&lt;br /&gt;
**单位不同，其巡逻功能的体现形式也不同。&lt;br /&gt;
*装载：选中可移动的单位后点击具有运输功能的单位，单位会进入运输载具中。&lt;br /&gt;
*回收：选中具有回收功能的单位后点击操作栏上的回收按钮再点击要回收的目标。&lt;br /&gt;
**单位靠近目标进行回收操作。&lt;br /&gt;
*修理：选中具有修理功能的单位后点击操作栏上的Repair按钮再点击要修理的目标、直接点击己方非满生命值的目标或者未建造完全的单位虚影。&lt;br /&gt;
**单位会靠近目标进行修理。&lt;br /&gt;
**单位会使用纳米射线进行建造。&lt;br /&gt;
*建造：选中有建造功能的单位，在建造栏中选择建造列表的项目并放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-flow: row wrap;justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===陆军===&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[登陆艇]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型气垫坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[防空导弹坦克]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机械师]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
*[[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空军===&lt;br /&gt;
*[[轻型武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[重型拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[间谍无人机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[粒子束防空战机]]&lt;br /&gt;
*[[火蜂]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海军===&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[水下探测器]]&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]] &lt;br /&gt;
*[[重型防空船]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&lt;br /&gt;
*[[Scout Bot]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[资金箱子]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[修复湾]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[瞭望塔]]&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===虫族===&lt;br /&gt;
此类单位只能在沙盒编辑器中创造，或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。&lt;br /&gt;
*[[bugGenerator]]&lt;br /&gt;
*[[bugSpore]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeSmall]]&lt;br /&gt;
*[[bugMelee]]&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[bugFly]]&lt;br /&gt;
*[[bugPickup]]&lt;br /&gt;
*[[bugRanged]]&lt;br /&gt;
*[[bugBee]]&lt;br /&gt;
*[[bugWasp]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeLarge]]&lt;br /&gt;
*[[Generator]]&lt;br /&gt;
*[[bugRangedT2]]&lt;br /&gt;
*[[Killer alpha]]&lt;br /&gt;
*[[bugNest]]&lt;br /&gt;
*[[bugTurret]]&lt;br /&gt;
*[[bugExtractor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
该类单位或具有非游戏用途，或未被游戏正式使用。&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[坦克杀手]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[crystal_mid]]&lt;br /&gt;
*[[mechFlying]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]&lt;br /&gt;
*[[system_fogRevealer]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[蔓延的火]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[Flare]]&lt;br /&gt;
*[[zoneMarker]]&lt;br /&gt;
*[[damagingBorder]]&lt;br /&gt;
*[[Laboratory]]&lt;br /&gt;
*[[editorOrBuilder]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]&lt;br /&gt;
*[[marker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===旧版单位===&lt;br /&gt;
列表中的旧版单位，并未移除，将overrideAndReplace的值变换大小写后，使用spawnUnits生成这些单位。&lt;br /&gt;
*[[旧资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[旧炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧核弹发射井]]&lt;br /&gt;
*[[旧反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[旧坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[旧直升机]]&lt;br /&gt;
*[[旧拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[旧激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧实验坦克]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--###需补充###期待更完整的资料&lt;br /&gt;
==变化==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.60&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |游戏正式对外发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了修复湾。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在修复湾可以回收单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mimoheng</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=3817</id>
		<title>单位</title>
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		<updated>2024-08-14T11:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mimoheng：​/* 空军 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 编者须知：&lt;br /&gt;
此页面的&amp;quot;隐藏单位&amp;quot;应优先使用外部名称，没有外部名称的再使用内部名称。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;单位&#039;&#039;&#039;指地图上或由玩家下达指令，进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般地，你需要有目的地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标以最终获得游戏胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位分为可移动单位和建筑两类。&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
选中单个单位：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你需要用手指或鼠标左键单击该单位，出现代表单位体积的圆环图案即为选中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选中一队单位：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用双指框选或长按屏幕圈选（圈选仅限于安卓版本，并需要在设置中启用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*用鼠标框选（在有鼠标硬件支持下）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*快速双击单个单位以选中当前镜头内同种单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在设置编队后单击编队按钮选中被编队的单位。&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
玩家设置若干单位为一队，在作战中通过快捷键快速调用这些单位。游戏支持同时定义多个这样的小队。&lt;br /&gt;
*手机版&lt;br /&gt;
**长摁编队按钮以编队，点击编队按钮以快速调用。&lt;br /&gt;
**如需添加指定单位至队伍，请先选中此单位，长按对应编队按钮至第一个进度条满。&lt;br /&gt;
**如需替换原队伍，请先选中要替换队伍，长按该编队按钮直至红色进度条满。&lt;br /&gt;
**如需移除某编队，取消选择所有单位，然后长按该编队按钮直至红色进度条满。&lt;br /&gt;
*电脑版&lt;br /&gt;
按数字键选择对应编队。&lt;br /&gt;
**Ctrl + 数字键(支持数0-9十编队)以创建编队。&lt;br /&gt;
**选中新单位并按下 Shift +编队对应数字键 以添加该编队的单位至选中单位。&lt;br /&gt;
**按 Ctrl + 数字键 以重新编队&lt;br /&gt;
**停止选择任何单位，直接按下 Ctrl + 数字键 以删除目标编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==设置路径点==&lt;br /&gt;
游戏通过选中单位后为它们设置路径点的方式来下达命令。&lt;br /&gt;
*移动：选中可移动的单位后在地图或小地图上点击目标位置，单位会移动到目标点附近。&lt;br /&gt;
*攻击：选中能攻击的单位后点击要攻击的目标，单位会向目标移动并攻击。&lt;br /&gt;
*攻击移动：选中可移动的、能攻击的单位后在地图上双击目标位置，单位会向目标点移动并摧毁沿路的敌方单位。&lt;br /&gt;
*保护单位：选中单位后点击操作栏上的保护单位，再点击要保护的单位。&lt;br /&gt;
**选中单位将跟随被选中单位，主动攻击靠近目标单位的敌人、修理或者协助建造。&lt;br /&gt;
**单位不同，其保护单位的体现形式也不同。&lt;br /&gt;
*巡逻：选中单位后点击操作栏的设置巡逻按钮，再点击地图上要巡逻的路径点，完成后点击左下角出现的对号。&lt;br /&gt;
**单位会循环地在路径点间自动巡逻，主动攻击靠近的敌人、协助修理或建造。&lt;br /&gt;
**单位不同，其巡逻功能的体现形式也不同。&lt;br /&gt;
*装载：选中可移动的单位后点击具有运输功能的单位，单位会进入运输载具中。&lt;br /&gt;
*回收：选中具有回收功能的单位后点击操作栏上的回收按钮再点击要回收的目标。&lt;br /&gt;
**单位靠近目标进行回收操作。&lt;br /&gt;
*修理：选中具有修理功能的单位后点击操作栏上的Repair按钮再点击要修理的目标、直接点击己方非满生命值的目标或者未建造完全的单位虚影。&lt;br /&gt;
**单位会靠近目标进行修理。&lt;br /&gt;
**单位会使用纳米射线进行建造。&lt;br /&gt;
*建造：选中有建造功能的单位，在建造栏中选择建造列表的项目并放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-flow: row wrap;justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===陆军===&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[登陆艇]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型气垫坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[防空导弹坦克]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机械师]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
*[[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空军===&lt;br /&gt;
*[[轻型武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[重型拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[间谍无人机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[粒子束防空战机]]&lt;br /&gt;
*[[火蜂战机]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海军===&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[水下探测器]]&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]] &lt;br /&gt;
*[[重型防空船]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&lt;br /&gt;
*[[Scout Bot]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[资金箱子]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[修复湾]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[瞭望塔]]&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===虫族===&lt;br /&gt;
此类单位只能在沙盒编辑器中创造，或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。&lt;br /&gt;
*[[bugGenerator]]&lt;br /&gt;
*[[bugSpore]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeSmall]]&lt;br /&gt;
*[[bugMelee]]&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[bugFly]]&lt;br /&gt;
*[[bugPickup]]&lt;br /&gt;
*[[bugRanged]]&lt;br /&gt;
*[[bugBee]]&lt;br /&gt;
*[[bugWasp]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeLarge]]&lt;br /&gt;
*[[Generator]]&lt;br /&gt;
*[[bugRangedT2]]&lt;br /&gt;
*[[Killer alpha]]&lt;br /&gt;
*[[bugNest]]&lt;br /&gt;
*[[bugTurret]]&lt;br /&gt;
*[[bugExtractor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
该类单位或具有非游戏用途，或未被游戏正式使用。&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[坦克杀手]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[crystal_mid]]&lt;br /&gt;
*[[mechFlying]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]&lt;br /&gt;
*[[system_fogRevealer]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[蔓延的火]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[Flare]]&lt;br /&gt;
*[[zoneMarker]]&lt;br /&gt;
*[[damagingBorder]]&lt;br /&gt;
*[[Laboratory]]&lt;br /&gt;
*[[editorOrBuilder]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]&lt;br /&gt;
*[[marker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===旧版单位===&lt;br /&gt;
列表中的旧版单位，并未移除，将overrideAndReplace的值变换大小写后，使用spawnUnits生成这些单位。&lt;br /&gt;
*[[旧资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[旧炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧核弹发射井]]&lt;br /&gt;
*[[旧反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[旧坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[旧直升机]]&lt;br /&gt;
*[[旧拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[旧激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧实验坦克]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--###需补充###期待更完整的资料&lt;br /&gt;
==变化==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.60&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |游戏正式对外发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了修复湾。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在修复湾可以回收单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mimoheng</name></author>
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