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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>移动炮塔</title>
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		<updated>2020-02-28T16:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​新增~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:移动炮塔}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;移动炮塔（Mobile Turret）&#039;&#039;&#039;，是前期可制造的最强悍的攻击型单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;移动炮塔（Mobile Turret）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|4500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|70（部署后50，游戏中60为一秒）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|200（部署后240）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=591</id>
		<title>单位</title>
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		<updated>2020-01-29T03:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​新增&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=单位 - 铁锈百科(RustedWiki) - 更详细的中文铁锈战争百科&lt;br /&gt;
|titlemode=replace&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位（Units）是铁锈战争中的基本活动单位,，一般由玩家或AI所控制，中立单位不受任何一方控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
单位的功能主要为攻击其他单位，修复我方单位，建造新的单位，变换形态，自我升级，生产资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以在陆地、海洋或天空中移动，但也有不能够移动的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选（安卓版,且需要在设置中启用），用鼠标框选（主要是Steam版），双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
编队是即时战略游戏的重要功能，也是铁锈战争中的一种功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版上右下角会出现3个编队按钮，选中单位后可以触摸空编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了；如果要移除一个编队，请长按该编队按钮直至红色进度条满了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作（这是Steam版最常见的操作方式），选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队；要加入新的单位，选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可活动单位===&lt;br /&gt;
该类单位具有移动的功能，如果单位能变换形态，我们只收录初始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====陆军单位====&lt;br /&gt;
该类单位在陆地上移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]（巨型建造者）&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;-官方的内置Mod&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[导弹战车]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[机械师]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====海军单位====&lt;br /&gt;
该类单位在水中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[水下侦查者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====空军单位====&lt;br /&gt;
该类单位主要在空中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[火蜂]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====两栖单位====&lt;br /&gt;
该类单位可在陆地和水中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[登陆艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型气垫坦克]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未使用单位====&lt;br /&gt;
该类单位不能直接制造，一般仅存于游戏dex或jar源文件中，可由外部软件或Mod来调出。（1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]（丢失的单位）&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[自爆飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（小）]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（中）]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（大）]]&lt;br /&gt;
*[[建造虫]]&lt;br /&gt;
*[[飞行建造虫]]&lt;br /&gt;
*[[运输飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击虫T2]]&lt;br /&gt;
*[[近战虫王]]&lt;br /&gt;
*[[资源生产虫]]&lt;br /&gt;
*[[资源生产虫T2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
该类单位不具有移动的功能，如果能变换形态，只收录原始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====防御建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于防御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====资源建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于资源生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====生产建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要制造单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未归类建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑没有获得归类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[维修中心]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未使用建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑不存在游戏中或不能制造，一般仅存于游戏内部文件中，可由外部软件或Mod来调出。（1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[虫族资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[虫族资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[虫巢]]&lt;br /&gt;
*[[虫族炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |？？？&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在游戏中具有了单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被摧毁时会显示动画和播放音效了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被毁后会留下死亡图像了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了维修中心。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在维修中心可以变卖单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#https://tieba.baidu.com/p/4122157938&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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		<title>机械师</title>
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		<updated>2020-01-29T03:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​新增&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;机械工程师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;是一种陆上建造用单位，在1.13.3p1被加入。&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right;border:1px solid black&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;机械工程师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[文件:MechEngieer.png|替代=|居中|93x93像素]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|生命值&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |速度&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|移动速度&lt;br /&gt;
|0.85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |T2科技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 防空攻击力:140&lt;br /&gt;
* 攻击范围:220&lt;br /&gt;
* 每秒生成$1资金&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
	</entry>
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		<title>单位</title>
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		<updated>2020-01-29T03:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​/* 陆军单位 */新增姬屑狮!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=单位 - 铁锈百科(RustedWiki) - 更详细的中文铁锈战争百科&lt;br /&gt;
|titlemode=replace&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位（Units）是铁锈战争中的基本活动单位,，一般由玩家或AI所控制，中立单位不受任何一方控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
单位的功能主要为攻击其他单位，修复我方单位，建造新的单位，变换形态，自我升级，生产资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以在陆地、海洋或天空中移动，但也有不能够移动的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选（安卓版,且需要在设置中启用），用鼠标框选（主要是Steam版），双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
编队是即时战略游戏的重要功能，也是铁锈战争中的一种功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版上右下角会出现3个编队按钮，选中单位后可以触摸空编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了；如果要移除一个编队，请长按该编队按钮直至红色进度条满了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作（这是Steam版最常见的操作方式），选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队；要加入新的单位，选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可活动单位===&lt;br /&gt;
该类单位具有移动的功能，如果单位能变换形态，我们只收录初始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====陆军单位====&lt;br /&gt;
该类单位在陆地上移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]（巨型建造者）&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;-官方的内置Mod&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[导弹战车]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[机械师]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====海军单位====&lt;br /&gt;
该类单位在水中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[水下侦查者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====空军单位====&lt;br /&gt;
该类单位主要在空中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[火蜂]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====两栖单位====&lt;br /&gt;
该类单位可在陆地和水中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[运输艇]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未使用单位====&lt;br /&gt;
该类单位不能直接制造，一般仅存于游戏dex或jar源文件中，可由外部软件或Mod来调出。（1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]（丢失的单位）&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[自爆飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（小）]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（中）]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（大）]]&lt;br /&gt;
*[[建造虫]]&lt;br /&gt;
*[[飞行建造虫]]&lt;br /&gt;
*[[运输飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击虫T2]]&lt;br /&gt;
*[[近战虫王]]&lt;br /&gt;
*[[资源生产虫]]&lt;br /&gt;
*[[资源生产虫T2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
该类单位不具有移动的功能，如果能变换形态，只收录原始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====防御建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于防御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====资源建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于资源生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====生产建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要制造单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未归类建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑没有获得归类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[维修中心]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未使用建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑不存在游戏中或不能制造，一般仅存于游戏内部文件中，可由外部软件或Mod来调出。（1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[虫族资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[虫族资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[虫巢]]&lt;br /&gt;
*[[虫族炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |？？？&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在游戏中具有了单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被摧毁时会显示动画和播放音效了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被毁后会留下死亡图像了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了维修中心。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在维修中心可以变卖单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#https://tieba.baidu.com/p/4122157938&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%BF%80%E5%85%89%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=588</id>
		<title>激光坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%BF%80%E5%85%89%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=588"/>
		<updated>2020-01-29T03:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​新增&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;激光坦克(Laser Tank)&#039;&#039;&#039;是一种具有极大破坏力的单位。&lt;br /&gt;
[[文件:激光坦克.png|替代=激光坦克|缩略图|激光坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;激光坦克（Laser Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|陆军工厂T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
激光坦克只能通过[[陆军工厂]]制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |激光坦克（Laser Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆地工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
* 激光坦克单发伤害巨大，但是攻击一次后需要充能很长时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克可对地对空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克发射红色激光，类似于[[激光防御]]的激光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
激光坦克的加入版本非常早!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在v0.95版本中拥有了新的外观。攻击力与血量也有所调整。&lt;br /&gt;
但直到1.13.2版本它才拥有履带动画!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光坦克在1.13.2版本中被调整了一波，血量增加但伤害变低，现在激光坦克的单发攻击力已经跌至游戏第三了（第二是轰炸机对地370，第一是核弹5400）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%BF%80%E5%85%89%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=587</id>
		<title>激光坦克</title>
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		<updated>2020-01-29T03:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​大人，时代变了（指1.13.2更新）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;激光坦克(Laser Tank)&#039;&#039;&#039;是一种具有极大破坏力的单位。&lt;br /&gt;
[[文件:激光坦克.png|替代=激光坦克|缩略图|激光坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;激光坦克（Laser Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|陆军工厂T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
激光坦克只能通过[[陆军工厂]]制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |激光坦克（Laser Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆地工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
* 激光坦克单发伤害巨大，但是攻击一次后需要充能很长时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克可对地对空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克发射红色激光，类似于[[激光防御]]的激光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E8%88%B0&amp;diff=586</id>
		<title>航空母舰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E8%88%B0&amp;diff=586"/>
		<updated>2020-01-29T03:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​/* 作用 */新增的&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;，是海洋上的霸主（两栖喷气机＆重型潜艇:咱们不服!），是一方势力制海权的象征。同时也是游戏中最庞大，最昂贵，最强悍的单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|38000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
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|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
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|直接伤害（死亡时核爆伤害）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然航空母舰是实验单位，但却只能从[[海军基地]]T2制造，因为海军单位无法在实验工厂生产!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |航空母舰（Carrier）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|Sea Factory（[[海军基地]]&amp;lt;ref&amp;gt;需要海军基地T2&amp;lt;/ref&amp;gt;）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而消耗的激光防御与一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧是一座修复湾，右侧是血色的激光防御，后方还有反核发射装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空母舰就像一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而她很容易被低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
局座:按西方的方式，舰船的称呼是＂She＂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
如上文所述，航空母舰战斗力并不强。&lt;br /&gt;
她真正可怕的地方在于其能快速组建一支空军部队，想想，如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群，每3.3秒就会多一只两栖喷气机，这是一件多么可怕的事情!&lt;br /&gt;
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母，如果航母周围的防御不足，摧毁航母的确不难，但如果航母战斗群已经成型，其再生能力会强得可怕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
航空母舰于1.13版本中加入游戏。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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		<title>等离子机甲</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​/* 作用 */新增的&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:等离子机甲}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;等离子机甲（Plasma Mech）&#039;&#039;&#039;，是一种大型的远程攻城单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
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|价格&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
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|制造前提&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
等离子机甲（&#039;&#039;&#039;Plasma Mech&#039;&#039;&#039;）是高级的攻城单位，获取来源只有一个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
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|人为建造&lt;br /&gt;
|[[机械工厂|机械工厂（Mech Factory）]]T2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*等离子机甲是最昂贵的机甲之一，它由两个大型机械脚，机械身和长度几乎等于身体的炮管组成，其身上与炮管上印有能识别队伍的颜色方块。&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
等离子机甲作为Rusted Warfare中攻击范围较远的单位，可以攻击敌方非t3防御。&lt;br /&gt;
也可以风筝其他笨重的机甲（说你呐机枪机甲!）。&lt;br /&gt;
对于成群的重坦和等离子坦克等效果并不理想，因为等离子机甲不像火炮一样有范围伤害。甚至是一定量的小坦绕着等离子机甲转圈即可耗死等离子机甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
等离子机甲与其他机甲和[[机械工厂]]一起于1.10版本中加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.11版本中等离子机甲的建造速度加快了15％。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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		<title>航空母舰</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;，是海洋上的霸主（两栖喷气机＆重型潜艇:咱们不服!），是一方势力制海权的象征。同时也是游戏中最庞大，最昂贵，最强悍的单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对潜伤害）&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（死亡时核爆伤害）&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然航空母舰是实验单位，但却只能从[[海军基地]]T2制造，因为海军单位无法在实验工厂生产!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |航空母舰（Carrier）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而消耗的激光防御与一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧是一座修复湾，右侧是血色的激光防御，后方还有反核发射装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空母舰就像一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而她很容易被低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
局座:按西方的方式，舰船的称呼是＂She＂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
如上文所述，航空母舰战斗力并不强。&lt;br /&gt;
她真正可怕的地方在于其能快速组建一支空军部队，想想，如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群，每3.3秒就会多一只两栖喷气机，这是一件多么可怕的事情!&lt;br /&gt;
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母，如果航母周围的防御不足，摧毁航母的确不难，但如果航母战斗群已经成型，其再生能力会强得可怕。&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:等离子机甲}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;等离子机甲（Plasma Mech）&#039;&#039;&#039;，是一种大型的远程攻城单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|+基本信息&lt;br /&gt;
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== 来源 ==&lt;br /&gt;
等离子机甲（&#039;&#039;&#039;Plasma Mech&#039;&#039;&#039;）是高级的攻城单位，获取来源只有一个。&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*等离子机甲是最昂贵的机甲之一，它由两个大型机械脚，机械身和长度几乎等于身体的炮管组成，其身上与炮管上印有能识别队伍的颜色方块。&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
等离子机甲作为Rusted Warfare中攻击范围较远的单位，可以攻击敌方非t3防御。&lt;br /&gt;
也可以风筝其他笨重的机甲（说你呐机枪机甲!）。&lt;br /&gt;
对于成群的重坦和等离子坦克等效果并不理想，因为等离子机甲不像火炮一样有范围伤害。甚至是一定量的小坦绕着等离子机甲转圈即可耗死等离子机甲。&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:等离子机甲}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;等离子机甲（Plasma Mech）&#039;&#039;&#039;，是一种大型的远程攻城单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|7000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|速度&lt;br /&gt;
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等离子机甲（&#039;&#039;&#039;Plasma Mech&#039;&#039;&#039;）是高级的攻城单位，获取来源只有一个。&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*等离子机甲是最昂贵的机甲之一，它由两个大型机械脚，机械身和长度几乎等于身体的炮管组成，其身上与炮管上印有能识别队伍的颜色方块。&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:等离子机甲}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;等离子机甲（Plasma Mech）&#039;&#039;&#039;，是一种大型的远程攻城单位。&lt;br /&gt;
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|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|20（连发状态下）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
等离子机甲（&#039;&#039;&#039;Plasma Mech&#039;&#039;&#039;）是高级的攻城单位，获取来源只有一个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|人为建造&lt;br /&gt;
|[[机械工厂|机械工厂（Mech Factory）]]T2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
	</entry>
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		<title>等离子机甲</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​新增的&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:等离子机甲}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;等离子机甲（Plasma Mech）&#039;&#039;&#039;，是一种大型的远程攻城单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;等离子机甲（Plasma Mech）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|7000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|5.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|20（连发状态下）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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		<title>武装直升机</title>
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		<updated>2020-01-28T13:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​添加&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;武装直升机&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 武装直升机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对地攻击力 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击速度 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻击范围 || 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动速度 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 转弯速度 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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		<title>航空母舰</title>
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		<updated>2020-01-28T13:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​/* 来源 */错别字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;，是海洋上的霸主（两栖喷气机＆重型潜艇:咱们不服!），是一方势力制海权的象征。同时也是游戏中最庞大，最昂贵，最强悍的单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|38000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
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|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
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|建造用单位&lt;br /&gt;
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|射击延迟&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
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|直接伤害（每发子弹）（对潜伤害）&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
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|直接伤害（死亡时核爆伤害）&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然航空母舰是实验单位，但却只能从[[海军基地]]T2制造，因为海军单位无法在实验工厂生产!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |航空母舰（Carrier）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|Sea Factory（[[海军基地]]&amp;lt;ref&amp;gt;需要海军基地T2&amp;lt;/ref&amp;gt;）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而消耗的激光防御与一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧是一座修复湾，右侧是血色的激光防御，后方还有反核发射装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空母舰就像一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而她很容易被低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
局座:按西方的方式，舰船的称呼是＂She＂&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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		<title>航空母舰</title>
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		<updated>2020-01-28T12:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​新增的&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;，是海洋上的霸主（两栖喷气机＆重型潜艇:咱们不服!），是一方势力制海权的象征。同时也是游戏中最庞大，最昂贵，最强悍的单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|38000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对潜伤害）&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（死亡时核爆伤害）&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然航空母舰是实验单位，但却只能从[[海军基地]]T2制造，因为海军单位无法在实验工厂生产!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |航空母舰（Carrier）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而消耗的激光防御与一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧是一座修复湾，右侧是血色的激光防御，后方还有反核发射装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空母舰就像一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而她很容易被低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
局座:按西方的方式，舰船的称呼是＂She＂&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;，是海洋上的霸主（两栖喷气机＆重型潜艇:咱们不服!），是一方势力制海权的象征。同时也是游戏中最庞大，最昂贵，最强悍的单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|38000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对潜伤害）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（死亡时核爆伤害）&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而消耗的激光防御与一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧是一座修复湾，右侧是血色的激光防御，后方还有反核发射装置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*航空母舰就像一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而她很容易被低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;，是海洋上的霸主（两栖喷气机＆重型潜艇:咱们不服!），是一方势力制海权的象征。同时也是游戏中最庞大，最昂贵，最强悍的单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|38000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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		<title>单位</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=574"/>
		<updated>2020-01-28T11:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jjkkhjk2015：​/* 海军单位 */。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=单位 - 铁锈百科(RustedWiki) - 更详细的中文铁锈战争百科&lt;br /&gt;
|titlemode=replace&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位（Units）是铁锈战争中的基本活动单位,，一般由玩家或AI所控制，中立单位不受任何一方控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==功能==&lt;br /&gt;
单位的功能主要为攻击其他单位，修复我方单位，建造新的单位，变换形态，自我升级，生产资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以在陆地、海洋或天空中移动，但也有不能够移动的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选（安卓版,且需要在设置中启用），用鼠标框选（主要是Steam版），双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
编队是即时战略游戏的重要功能，也是铁锈战争中的一种功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版上右下角会出现3个编队按钮，选中单位后可以触摸空编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了；如果要移除一个编队，请长按该编队按钮直至红色进度条满了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作（这是Steam版最常见的操作方式），选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队；要加入新的单位，选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可活动单位===&lt;br /&gt;
该类单位具有移动的功能，如果单位能变换形态，我们只收录初始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====陆军单位====&lt;br /&gt;
该类单位在陆地上移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]（巨型建造者）&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;-官方的内置Mod&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[导弹战车]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====海军单位====&lt;br /&gt;
该类单位在水中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[水下侦查者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====空军单位====&lt;br /&gt;
该类单位主要在空中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[火蜂]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====两栖单位====&lt;br /&gt;
该类单位可在陆地和水中移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[运输艇]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;-实验单位&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未使用单位====&lt;br /&gt;
该类单位不能直接制造，一般仅存于游戏dex或jar源文件中，可由外部软件或Mod来调出。（1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]（丢失的单位）&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[自爆飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（小）]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（中）]]&lt;br /&gt;
*[[噬咬虫（大）]]&lt;br /&gt;
*[[建造虫]]&lt;br /&gt;
*[[飞行建造虫]]&lt;br /&gt;
*[[运输飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击飞行虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击虫]]&lt;br /&gt;
*[[远程攻击虫T2]]&lt;br /&gt;
*[[近战虫王]]&lt;br /&gt;
*[[资源生产虫]]&lt;br /&gt;
*[[资源生产虫T2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
该类单位不具有移动的功能，如果能变换形态，只收录原始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====防御建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于防御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====资源建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于资源生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====生产建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑主要制造单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未归类建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑没有获得归类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[维修中心]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====未使用建筑====&lt;br /&gt;
该类建筑不存在游戏中或不能制造，一般仅存于游戏内部文件中，可由外部软件或Mod来调出。（1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[虫族资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[虫族资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[虫巢]]&lt;br /&gt;
*[[虫族炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |？？？&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在游戏中具有了单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被摧毁时会显示动画和播放音效了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被毁后会留下死亡图像了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了维修中心。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在维修中心可以变卖单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#https://tieba.baidu.com/p/4122157938&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jjkkhjk2015</name></author>
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