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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>战斗工程师</title>
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		<updated>2023-01-29T13:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 技术性 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位设计}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗工程师&#039;&#039;&#039;是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=战斗工程师&lt;br /&gt;
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]]&lt;br /&gt;
|price=3500&lt;br /&gt;
|hp=1000&lt;br /&gt;
|mass=4000&lt;br /&gt;
|turn_speed=3.5&lt;br /&gt;
|move_speed=1.0&lt;br /&gt;
|tech=T2科技&lt;br /&gt;
|extra=* 是否为建造者：是&lt;br /&gt;
* 攻击范围：170&lt;br /&gt;
* 伤害（对地）：30/0.83s&lt;br /&gt;
* 伤害（反潜）：45/2.5s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|3 Engineers开局获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 是两栖单位，可以跨过河流&lt;br /&gt;
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级&lt;br /&gt;
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻击伤害较低&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
用于快速建造T2工厂、维修受损单位，也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Combat Engineer&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：战斗工程师&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2两栖&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$3500，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒，成本：$3500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$3500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块化蜘蛛，成本：$3500，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：5.56s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：20.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-两栖喷气机，成本：$2000，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T1，成本：$700，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T2，成本：$2100，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔 T1，成本：$500，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-萨姆导弹塔 T1，成本：$600，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$2700，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂 T2，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$3000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器 T1，成本：$2200，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-维修湾，成本：$1500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截器 T1，成本：$1200，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-前哨 T1，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验工厂，成本：$11000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-拦截导弹发射井，成本：$15000，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-核导弹发射井，成本：$45000，耗时：11.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+1.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：17&amp;lt;br /&amp;gt;质量：4000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：95，建造速度：1.5倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：12/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：61.2/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：30，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁵⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：45，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：2.5s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：60/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：210°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88&amp;diff=2511</id>
		<title>战斗工程师</title>
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		<updated>2023-01-29T13:31:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位设计}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗工程师&#039;&#039;&#039;是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=战斗工程师&lt;br /&gt;
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]]&lt;br /&gt;
|price=3500&lt;br /&gt;
|hp=1000&lt;br /&gt;
|mass=4000&lt;br /&gt;
|turn_speed=3.5&lt;br /&gt;
|move_speed=1.0&lt;br /&gt;
|tech=T2科技&lt;br /&gt;
|extra=* 是否为建造者：是&lt;br /&gt;
* 攻击范围：170&lt;br /&gt;
* 伤害（对地）：30/0.83s&lt;br /&gt;
* 伤害（反潜）：45/2.5s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|3 Engineers开局获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 是两栖单位，可以跨过河流&lt;br /&gt;
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级&lt;br /&gt;
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻击伤害较低&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
用于快速建造T2工厂、维修受损单位，也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Combat Engineer&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：战斗工程师&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2两栖&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$4500，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒，成本：$4500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块化蜘蛛，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：5.56s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：20.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-两栖喷气机，成本：$2000，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T1，成本：$700，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T2，成本：$2100，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔 T1，成本：$500，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-萨姆导弹塔 T1，成本：$600，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$2700，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂 T2，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$3000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器 T1，成本：$2200，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-维修湾，成本：$1500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截器 T1，成本：$1200，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-前哨 T1，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验工厂，成本：$11000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-拦截导弹发射井，成本：$15000，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-核导弹发射井，成本：$45000，耗时：11.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+1.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：17&amp;lt;br /&amp;gt;质量：4000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：95，建造速度：1.5倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：12/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：61.2/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：30，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁵⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：45，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：2.5s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：60/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：210°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%8C%96%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2510</id>
		<title>模块化蜘蛛</title>
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		<updated>2023-01-29T13:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;模块化蜘蛛&#039;&#039;&#039;（modularSpider）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=模块化蜘蛛|price=90000|hp=10000|mass=120000|turn_speed=0.4|move_speed=0.6|extra=* 由6个模块槽提供武器和功能&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
在沙盒中建造&lt;br /&gt;
在1.15中可作为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*功能性极强，接近全能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜&lt;br /&gt;
*被喷火机甲克制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在[[1.15|1.15p9]]更新后，选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位，这个箭头是由贴画节实现的，也是官方单位首次使用贴画节。&lt;br /&gt;
* 官方单位首次使用&amp;lt;code&amp;gt;setUnitStats&amp;lt;/code&amp;gt;代码是在模块化蜘蛛的速度模块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Modular Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：模块蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$3500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-登陆艇，成本：$600，耗时：0.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：4.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T1，成本：$1000，耗时：3s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;shield：5000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+45/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：49&amp;lt;br /&amp;gt;质量：120000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：24°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowSpan=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;模块&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;说明：共6个炮座，凡有一个炮台本体移动速度由36/s减到24/s，本体有护盾时对炮台的伤害都转移到护盾上(范围武器快速破盾!)，炮台50%原价3秒回收&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;可用武器：「等离子T1/T2」、「机枪T2/T3」、「电击」、「火炮」、「对空导弹T1/T3/高射炮」、「资源制造仪T1/T2」、「激光防御」、「护盾加速」、「移速增加」、「反核防御」、「瞬移」&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
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		<title>航空母舰</title>
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		<updated>2023-01-29T13:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 游戏技巧 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;是Rusted Warfare中最为昂贵的海军单位，也是少数几个死亡后核爆的单位（见实验型战斗蜘蛛）。其多用于游戏后期，作用是替代T2空军基地，&amp;lt;s&amp;gt;使其腾出屯蛋用的空间&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|30000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|高射炮左100，右比左延迟55，鱼雷180，舰炮100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对潜伤害）&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（死亡时核爆伤害） &lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然航空母舰是实验单位，但却只能从[[海军基地]]T2制造，因为海军单位无法在实验工厂生产!&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |航空母舰（Carrier）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]（Sea Factory）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而激光拦截其炮弹所消耗的充能与拦截一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧有一座修复湾，右侧有一个血红色的激光防御，后方还有反核武器发射装置。&lt;br /&gt;
*航空母舰就像是一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
==游戏技巧==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;如上文所述，航空母舰战斗力其实并不强，&lt;br /&gt;
它真正可怕的地方在于能快速组建一支空军部队。想一想，如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群，每3.3秒就会多一只两栖喷气机，那将会是一件多么可怕的事情!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母，如果航母周围的防御不足，摧毁航母的确不难，但如果航母战斗群已经成型，其再生能力会强得可怕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，在一些陆地面积狭小的地图之中，可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要，也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（航母的空军建造速度是空军基地的2倍）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.13&lt;br /&gt;
|航空母舰被加入游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1.14p4&lt;br /&gt;
|航空母舰价格从38000调整至30000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|空军工厂的建造速度由x5改为x2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Carrier&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：航母&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验单位&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$30000，耗时：64.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-轻型无人机，成本：$250，耗时：2.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-直升机，成本：$700，耗时：6.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-拦截机，成本：$600，耗时：4.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-运输机，成本：$800，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-炮艇机，成本：$800，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-两栖喷气机，成本：$2000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹炮艇机，成本：$4200，耗时：11.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型拦截机，成本：$1200，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：6000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;energy：2，回复：0.018/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+12/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：53&amp;lt;br /&amp;gt;质量：200000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：240，建造速度：1倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：30/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「激光防御」：&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)绝对地拦截160半径内的部分类型的敌方炮弹&amp;lt;br /&amp;gt;-基础耗能：0.07/颗&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「拦截导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$6000/颗，耗时：33.3s/颗&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)拦截500半径内的敌方核弹&amp;lt;br /&amp;gt;-最大存储12枚&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对130半径内的所有地上和空中单位造成最高4000的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「侧舷炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：250，炮台旋转范围：240°&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：110(扩散半径45)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「防空炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：80(扩散半径60)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s，⁵⁵/₆₀s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：65，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
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		<title>航空母舰</title>
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		<updated>2023-01-29T13:26:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;是Rusted Warfare中最为昂贵的海军单位，也是少数几个死亡后核爆的单位（见实验型战斗蜘蛛）。其多用于游戏后期，作用是替代T2空军基地，&amp;lt;s&amp;gt;使其腾出屯蛋用的空间&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|30000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|高射炮左100，右比左延迟55，鱼雷180，舰炮100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对潜伤害）&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（死亡时核爆伤害） &lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然航空母舰是实验单位，但却只能从[[海军基地]]T2制造，因为海军单位无法在实验工厂生产!&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |航空母舰（Carrier）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]（Sea Factory）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而激光拦截其炮弹所消耗的充能与拦截一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧有一座修复湾，右侧有一个血红色的激光防御，后方还有反核武器发射装置。&lt;br /&gt;
*航空母舰就像是一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
==游戏技巧==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;如上文所述，航空母舰战斗力其实并不强，&lt;br /&gt;
它真正可怕的地方在于能快速组建一支空军部队。想一想，如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群，每3.3秒就会多一只两栖喷气机，那将会是一件多么可怕的事情!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母，如果航母周围的防御不足，摧毁航母的确不难，但如果航母战斗群已经成型，其再生能力会强得可怕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，在一些陆地面积狭小的地图之中，可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要，也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.13&lt;br /&gt;
|航空母舰被加入游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1.14p4&lt;br /&gt;
|航空母舰价格从38000调整至30000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|空军工厂的建造速度由x5改为x2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Carrier&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：航母&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验单位&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$30000，耗时：64.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-轻型无人机，成本：$250，耗时：2.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-直升机，成本：$700，耗时：6.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-拦截机，成本：$600，耗时：4.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-运输机，成本：$800，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-炮艇机，成本：$800，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-两栖喷气机，成本：$2000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹炮艇机，成本：$4200，耗时：11.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型拦截机，成本：$1200，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：6000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;energy：2，回复：0.018/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+12/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：53&amp;lt;br /&amp;gt;质量：200000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：240，建造速度：1倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：30/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「激光防御」：&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)绝对地拦截160半径内的部分类型的敌方炮弹&amp;lt;br /&amp;gt;-基础耗能：0.07/颗&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「拦截导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$6000/颗，耗时：33.3s/颗&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)拦截500半径内的敌方核弹&amp;lt;br /&amp;gt;-最大存储12枚&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对130半径内的所有地上和空中单位造成最高4000的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「侧舷炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：250，炮台旋转范围：240°&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：110(扩散半径45)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「防空炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：80(扩散半径60)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s，⁵⁵/₆₀s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：65，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：30/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：42°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E8%88%B0&amp;diff=2507</id>
		<title>航空母舰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E8%88%B0&amp;diff=2507"/>
		<updated>2023-01-29T13:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;是Rusted Warfare中最为昂贵的海军单位，也是少数几个死亡后核爆的单位（见实验型战斗蜘蛛）。其多用于游戏后期，作用是替代T2空军基地，&amp;lt;s&amp;gt;使其腾出屯蛋用的空间&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;航空母舰（Carrier）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|30000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是（2倍空军制造速度）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|高射炮左100，右比左延迟55，鱼雷180，舰炮100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|270（舰炮和反潜鱼雷）290（防空炮）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对潜伤害）&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（死亡时核爆伤害） &lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然航空母舰是实验单位，但却只能从[[海军基地]]T2制造，因为海军单位无法在实验工厂生产!&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |航空母舰（Carrier）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[海军基地]]（Sea Factory）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*航空母舰是游戏中体型最大的单位，舰体显得有些臃肿，前甲板上是通往航母内部的飞机跑道，其两侧各有一门双管舰炮（然而激光拦截其炮弹所消耗的充能与拦截一发子弹一样）。&lt;br /&gt;
舰体中部是一门巨大的防空炮，左侧有一座修复湾，右侧有一个血红色的激光防御，后方还有反核武器发射装置。&lt;br /&gt;
*航空母舰就像是一座海上堡垒，攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。&lt;br /&gt;
==游戏技巧==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;如上文所述，航空母舰战斗力其实并不强，&lt;br /&gt;
它真正可怕的地方在于能快速组建一支空军部队。想一想，如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群，每3.3秒就会多一只两栖喷气机，那将会是一件多么可怕的事情!&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母，如果航母周围的防御不足，摧毁航母的确不难，但如果航母战斗群已经成型，其再生能力会强得可怕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，在一些陆地面积狭小的地图之中，可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要，也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.13&lt;br /&gt;
|航空母舰被加入游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1.14p4&lt;br /&gt;
|航空母舰价格从38000调整至30000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|空军工厂的建造速度由x5改为x2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Carrier&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：航母&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验单位&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$30000，耗时：64.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-轻型无人机，成本：$250，耗时：2.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-直升机，成本：$700，耗时：6.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-拦截机，成本：$600，耗时：4.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-运输机，成本：$800，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-炮艇机，成本：$800，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-两栖喷气机，成本：$2000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹炮艇机，成本：$4200，耗时：11.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型拦截机，成本：$1200，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：6000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;energy：2，回复：0.018/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+12/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：53&amp;lt;br /&amp;gt;质量：200000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：240，建造速度：1倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：30/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「激光防御」：&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)绝对地拦截160半径内的部分类型的敌方炮弹&amp;lt;br /&amp;gt;-基础耗能：0.07/颗&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「拦截导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$6000/颗，耗时：33.3s/颗&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)拦截500半径内的敌方核弹&amp;lt;br /&amp;gt;-最大存储12枚&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对130半径内的所有地上和空中单位造成最高4000的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「侧舷炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：250，炮台旋转范围：240°&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：110(扩散半径45)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「防空炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：80(扩散半径60)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s，⁵⁵/₆₀s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：65，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：30/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：42°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%8C%96%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2506</id>
		<title>模块化蜘蛛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%8C%96%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2506"/>
		<updated>2023-01-29T13:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 优点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;模块化蜘蛛&#039;&#039;&#039;（modularSpider）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=模块化蜘蛛|price=90000|hp=10000|mass=120000|turn_speed=0.4|move_speed=0.6|extra=* 由6个模块槽提供武器和功能&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
在沙盒中建造&lt;br /&gt;
在1.15中可作为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*功能性极强，接近全能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜&lt;br /&gt;
*被喷火机甲克制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在[[1.15|1.15p9]]更新后，选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位，这个箭头是由贴画节实现的，也是官方单位首次使用贴画节。&lt;br /&gt;
* 官方单位首次使用&amp;lt;code&amp;gt;setUnitStats&amp;lt;/code&amp;gt;代码是在模块化蜘蛛的速度模块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Modular Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：模块蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-登陆艇，成本：$600，耗时：0.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：4.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T1，成本：$1000，耗时：3s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;shield：5000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+45/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：49&amp;lt;br /&amp;gt;质量：120000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：24°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowSpan=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;模块&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;说明：共6个炮座，凡有一个炮台本体移动速度由36/s减到24/s，本体有护盾时对炮台的伤害都转移到护盾上(范围武器快速破盾!)，炮台50%原价3秒回收&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;可用武器：「等离子T1/T2」、「机枪T2/T3」、「电击」、「火炮」、「对空导弹T1/T3/高射炮」、「资源制造仪T1/T2」、「激光防御」、「护盾加速」、「移速增加」、「反核防御」、「瞬移」&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>雾衄</name></author>
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		<title>模块化蜘蛛</title>
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		<updated>2023-01-29T13:19:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 缺点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;模块化蜘蛛&#039;&#039;&#039;（modularSpider）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=模块化蜘蛛|price=90000|hp=10000|mass=120000|turn_speed=0.4|move_speed=0.6|extra=* 由6个模块槽提供武器和功能&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
在沙盒中建造&lt;br /&gt;
在1.15中可作为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜&lt;br /&gt;
*被喷火机甲克制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在[[1.15|1.15p9]]更新后，选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位，这个箭头是由贴画节实现的，也是官方单位首次使用贴画节。&lt;br /&gt;
* 官方单位首次使用&amp;lt;code&amp;gt;setUnitStats&amp;lt;/code&amp;gt;代码是在模块化蜘蛛的速度模块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Modular Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：模块蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-登陆艇，成本：$600，耗时：0.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：4.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T1，成本：$1000，耗时：3s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;shield：5000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+45/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：24°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>雾衄</name></author>
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		<title>模块化蜘蛛</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;模块化蜘蛛&#039;&#039;&#039;（modularSpider）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=模块化蜘蛛|price=90000|hp=10000|mass=120000|turn_speed=0.4|move_speed=0.6|extra=* 由6个模块槽提供武器和功能&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
在沙盒中建造&lt;br /&gt;
在1.15中可作为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在[[1.15|1.15p9]]更新后，选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位，这个箭头是由贴画节实现的，也是官方单位首次使用贴画节。&lt;br /&gt;
* 官方单位首次使用&amp;lt;code&amp;gt;setUnitStats&amp;lt;/code&amp;gt;代码是在模块化蜘蛛的速度模块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Modular Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：模块蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-登陆艇，成本：$600，耗时：0.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：4.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T1，成本：$1000，耗时：3s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;shield：5000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+45/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：24°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;可用武器：「等离子T1/T2」、「机枪T2/T3」、「电击」、「火炮」、「对空导弹T1/T3/高射炮」、「资源制造仪T1/T2」、「激光防御」、「护盾加速」、「移速增加」、「反核防御」、「瞬移」&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>雾衄</name></author>
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		<title>实验悬浮型气垫船</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 缺点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;实验悬浮型气垫船&#039;&#039;&#039;（experimentalGunship）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=实验型悬浮气垫船|price=140000|hp=8000|mass=90000|turn_speed=0.8|move_speed=0.4|extra=* 攻击范围：320，260&lt;br /&gt;
* 伤害：35*2/0.41s，350/2.16s&lt;br /&gt;
* 能够建造反核&lt;br /&gt;
* 可以部署来增加射程&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
目前只能在沙盒中建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.15中可以选为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*瞬移模块可用于突破防线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜&lt;br /&gt;
*性价比很低&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
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		<title>实验悬浮型气垫船</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;实验悬浮型气垫船&#039;&#039;&#039;（experimentalGunship）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=实验型悬浮气垫船|price=140000|hp=8000|mass=90000|turn_speed=0.8|move_speed=0.4|extra=* 攻击范围：320，260&lt;br /&gt;
* 伤害：35*2/0.41s，350/2.16s&lt;br /&gt;
* 能够建造反核&lt;br /&gt;
* 可以部署来增加射程&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
目前只能在沙盒中建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.15中可以选为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*瞬移模块可用于突破防线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88&amp;diff=2501</id>
		<title>战斗工程师</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88&amp;diff=2501"/>
		<updated>2023-01-29T12:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 来源 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位设计}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗工程师&#039;&#039;&#039;是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=战斗工程师&lt;br /&gt;
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]]&lt;br /&gt;
|price=4500&lt;br /&gt;
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|extra=* 是否为建造者：是&lt;br /&gt;
* 攻击范围：170&lt;br /&gt;
* 伤害（对地）：30/0.83s&lt;br /&gt;
* 伤害（反潜）：45/2.5s}}&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|3 Engineers开局获得&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 是两栖单位，可以跨过河流&lt;br /&gt;
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级&lt;br /&gt;
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻击伤害较低&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
用于快速建造T2工厂、维修受损单位，也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>雾衄</name></author>
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		<updated>2023-01-29T12:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 来源 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位设计}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗工程师&#039;&#039;&#039;是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=战斗工程师&lt;br /&gt;
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* 攻击范围：170&lt;br /&gt;
* 伤害（对地）：30/0.83s&lt;br /&gt;
* 伤害（反潜）：45/2.5s}}&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|3 Engineers开局获得&lt;br /&gt;
｝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 是两栖单位，可以跨过河流&lt;br /&gt;
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级&lt;br /&gt;
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻击伤害较低&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
用于快速建造T2工厂、维修受损单位，也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>雾衄</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 来源 */修复错误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位设计}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗工程师&#039;&#039;&#039;是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=战斗工程师&lt;br /&gt;
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* 伤害（对地）：30/0.83s&lt;br /&gt;
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==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|3 Engineers开局获得｝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 是两栖单位，可以跨过河流&lt;br /&gt;
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级&lt;br /&gt;
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻击伤害较低&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
用于快速建造T2工厂、维修受损单位，也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：17&amp;lt;br /&amp;gt;质量：4000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：95，建造速度：1.5倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：12/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：61.2/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：30，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁵⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：45，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：2.5s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：60/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：210°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88&amp;diff=2498</id>
		<title>战斗工程师</title>
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		<updated>2023-01-29T12:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 来源 */添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位设计}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗工程师&#039;&#039;&#039;是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=战斗工程师&lt;br /&gt;
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]]&lt;br /&gt;
|price=4500&lt;br /&gt;
|hp=1000&lt;br /&gt;
|mass=4000&lt;br /&gt;
|turn_speed=3.5&lt;br /&gt;
|move_speed=1.0&lt;br /&gt;
|tech=T2科技&lt;br /&gt;
|extra=* 是否为建造者：是&lt;br /&gt;
* 攻击范围：170&lt;br /&gt;
* 伤害（对地）：30/0.83s&lt;br /&gt;
* 伤害（反潜）：45/2.5s}}&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|3 Engineers开局获得&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 是两栖单位，可以跨过河流&lt;br /&gt;
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级&lt;br /&gt;
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻击伤害较低&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
用于快速建造T2工厂、维修受损单位，也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Combat Engineer&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：战斗工程师&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2两栖&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$4500，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒，成本：$4500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块化蜘蛛，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：5.56s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：20.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-两栖喷气机，成本：$2000，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T1，成本：$700，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T2，成本：$2100，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔 T1，成本：$500，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-萨姆导弹塔 T1，成本：$600，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$2700，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂 T2，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$3000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器 T1，成本：$2200，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-维修湾，成本：$1500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截器 T1，成本：$1200，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-前哨 T1，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验工厂，成本：$11000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-拦截导弹发射井，成本：$15000，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-核导弹发射井，成本：$45000，耗时：11.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+1.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：17&amp;lt;br /&amp;gt;质量：4000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：95，建造速度：1.5倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：12/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：61.2/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：30，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁵⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：45，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：2.5s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：60/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：210°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2497</id>
		<title>坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2497"/>
		<updated>2023-01-29T12:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​添加内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;，玩家俗称小坦或小坦克，是一种最基础的可移动的攻击单位。&lt;br /&gt;
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|敌方正在与我方交战的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[文件:tank.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最最基础的可攻击单位之一，但其获取来源并不广泛。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*坦克作为游戏中的基础单位之一，有两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是暗红色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克不可以攻击空军单位。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某些战局中，坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出，大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6(或更早)&lt;br /&gt;
|坦克被添加到游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|坦克被小幅度增强&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/8.3s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/2.8s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：210&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：11&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;武器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;炮&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;炮台射程：130&amp;lt;br /&amp;gt;炮台转速：240°/s（加速0.01s）&amp;lt;br /&amp;gt;射击间隔：1.25s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸速度：300/s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸寿命：1s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸伤害：25&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：地面&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：66/s（加速0.2s，减速0.1s）&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：246°/s（加速0.1s）&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=2496</id>
		<title>单位</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=2496"/>
		<updated>2023-01-29T12:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 空军 */调整名称完整性&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;单位&#039;&#039;&#039;指地图上或由玩家下达指令，进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。一般，你需要有计划地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标最终获得游戏胜利。单位分为单位和建筑两类。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
单位的主要作用是攻击和修理目标单位，建造和回收目标单位，生成和使用资源。在实战中，单位往往各有优劣，各司其职。&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置，出现选中圆环即为选中；若想选中一队单位，可以使用双指框选或长按屏幕圈选（安卓版功能,需要在设置中启用），或用鼠标框选（在有鼠标硬件支持下），或快速双击同一单位选中当前镜头内同种单位或按下编队按钮选中一队（已编队的）单位。&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
编队指玩家指定若干单位，将这些单位定义为一个小队，以在作战中，及时（通过快捷键的方式）调用这些单位。通常游戏支持同时定义多个这样的小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版中右下角会有3个编队按钮（可在设置中设置是否显示），选中要编队的单位后触摸编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请先选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满；如果想要替换掉原来的队伍，请先选中要替换的队伍，然后长按该编队按钮直至红色进度条满；如果要移除一个编队，请先取消选择全部单位，然后长按该编队按钮直至红色进度条满。想选中某个编队触摸对应按钮即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作，选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持数字键0-9十个编队)；要为编队加入新的单位，选中新单位后按下 Shift + （该编队对应的）数字键 来添加该编队的单位到选中单位，再按 Ctrl + 数字键 重新编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-flow:row wrap;justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===陆军===&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[登陆艇]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型气垫坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[防空导弹坦克]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机械师]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===空军===&lt;br /&gt;
*[[轻型武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[重型拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[间谍无人机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[粒子束防空战机]]&lt;br /&gt;
*[[火蜂]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海军===&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型防空舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[资金箱子]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[修复湾]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[瞭望塔]]&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===虫族===&lt;br /&gt;
*[[bugGenerator]]&lt;br /&gt;
*[[bugSpore]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeSmall]]&lt;br /&gt;
*[[bugMelee]]&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[bugFly]]&lt;br /&gt;
*[[bugPickup]]&lt;br /&gt;
*[[bugRanged]]&lt;br /&gt;
*[[bugBee]]&lt;br /&gt;
*[[bugWasp]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeLarge]]&lt;br /&gt;
*[[Generator]]&lt;br /&gt;
*[[bugRangedT2]]&lt;br /&gt;
*[[Killer alpha]]&lt;br /&gt;
*[[bugNest]]&lt;br /&gt;
*[[bugTurret]]&lt;br /&gt;
*[[bugExtractor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* &amp;lt;/nowiki&amp;gt;该类单位或具有特殊用途，或未被使用。&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[坦克杀手]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[crystal_mid]]&lt;br /&gt;
*[[mechFlying]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]&lt;br /&gt;
*[[system_fogRevealer]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[蔓延的火]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[Flare]]&lt;br /&gt;
*[[zoneMarker]]&lt;br /&gt;
*[[damagingBorder]]&lt;br /&gt;
*[[Laboratory]]&lt;br /&gt;
*[[editorOrBuilder]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]&lt;br /&gt;
*[[Scout Bot]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==变化==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.60&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |游戏正式对外发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了修复湾。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在修复湾可以回收单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考==&lt;br /&gt;
#&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://tieba.baidu.com/p/4122157938&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;（失效链接）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9E%8B%E6%88%98%E6%96%97%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2495</id>
		<title>实验型战斗蜘蛛</title>
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		<updated>2023-01-29T11:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 技术性 */内容纠正及详细化&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Experimental Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：实验蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-实验工厂，成本：$70000，耗时：83.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;energy：2，回复：0.018/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+27/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：39&amp;lt;br /&amp;gt;质量：90000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「激光防御」：&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)拦截160半径内的非激光，闪电，或潜艇发射的敌方炮弹（发射单位过近时概率拦截失败）&amp;lt;br /&amp;gt;-单发消耗：energy=0.05&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁴⁰/₆₀s，0.2s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「大光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：190，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹¹⁰/₆₀s(²⁰/₆₀s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：30/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：30°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用途==&lt;br /&gt;
1.配合[[飞行堡垒]]有奇效(开核模式)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.禁核下是不错的[[战术/马奇诺防线|马奇诺]]守卫者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.可以生产大量蜘蛛然后冲向敌人的基地，令敌人十分头疼(仅高资源下，开核效果更好)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.作为一种带有生产功能的载具，可以登陆敌人地区并提供兵力。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
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		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E5%B8%88&amp;diff=2494</id>
		<title>机械师</title>
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		<updated>2023-01-29T11:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 技术性 */修复错别字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;机械师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;是一种陆上建造用单位，又称机械工程师，最早在1.13.3p1被加入。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;border:1px solid black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;机械师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[文件:MechEngieer.png|替代=|居中|93x93像素]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|生命值&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |速度&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|移动速度&lt;br /&gt;
|0.85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |T2科技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*防空攻击力:140&lt;br /&gt;
*攻击范围:220&lt;br /&gt;
*每秒生成$1资金&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技术性 ==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Mech Engineer&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：机甲工程师&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-机甲工厂-T2，成本：$5000，耗时：20.8s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-枪机甲，成本：$600，耗时：6.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹机甲，成本：$900，耗时：4.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-移动炮台，成本：$4500，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T2，成本：$5000，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T2，成本：$2500，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T2，成本：$3000，耗时：23.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-修理湾，成本：$1500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：10.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：10.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-前哨-T1，成本：$2500，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T2，成本：$2100，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验工厂，成本：$11000，耗时：23.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-反核防御，成本：$15000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-核导弹发射井，成本：$45000，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：2000，回复：4.8/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+1.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：19&amp;lt;br /&amp;gt;质量：8000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：140，建造速度：2倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：91.8/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：220&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：100 + 40(扩散半径：35)&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：1.5s(²/₆₀s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：51/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：90°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[分类:单位]][[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>雾衄</name></author>
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		<title>机械师</title>
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		<updated>2023-01-29T11:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;雾衄：​/* 技术性 */修复错别字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;机械师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;是一种陆上建造用单位，又称机械工程师，最早在1.13.3p1被加入。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;border:1px solid black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;机械师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[文件:MechEngieer.png|替代=|居中|93x93像素]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5000&lt;br /&gt;
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|生命值&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2000&lt;br /&gt;
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|0.85&lt;br /&gt;
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|制造前提&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |T2科技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*防空攻击力:140&lt;br /&gt;
*攻击范围:220&lt;br /&gt;
*每秒生成$1资金&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技术性 ==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Mech Engineer&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：机甲工程师&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-机械工厂-T2，成本：$5000，耗时：20.8s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-枪机甲，成本：$600，耗时：6.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹机甲，成本：$900，耗时：4.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-移动炮台，成本：$4500，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T2，成本：$5000，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T2，成本：$2500，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T2，成本：$3000，耗时：23.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-修理湾，成本：$1500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：10.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：10.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-前哨-T1，成本：$2500，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T2，成本：$2100，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验工厂，成本：$11000，耗时：23.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-反核防御，成本：$15000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-核导弹发射井，成本：$45000，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>雾衄</name></author>
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