<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://rustedwarfare.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0</id>
	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rustedwarfare.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0"/>
	<updated>2026-04-21T12:45:20Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yq868s773o324u4h&amp;topic_postId=yq868s773s14cy2p&amp;topic_revId=yq868s773s14cy2p&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Yq868s773o324u4h</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yq868s773o324u4h&amp;topic_postId=yq868s773s14cy2p&amp;topic_revId=yq868s773s14cy2p&amp;action=single-view"/>
		<updated>2025-04-26T14:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yq868s773o324u4h&amp;amp;topic_showPostId=yq868s773s14cy2p#flow-post-yq868s773s14cy2p&quot;&gt;已评论&lt;/a&gt;&quot;没有一句有用的&quot;的话题(&lt;em&gt;在指挥中心附近造喷火塔确实能够守住一时，但这是完全不考虑队友的情况下。 我不认为本条目有任何实际意义上的帮助。&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4650</id>
		<title>两岸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4650"/>
		<updated>2025-03-22T12:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​调整空军空投位的语序&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
*two sides（两岸）是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一，历史悠久，战术体系较其他地图开发得更加彻底。&amp;lt;s&amp;gt;仍需开发&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*两岸通常分配 &amp;lt;s&amp;gt;路人局&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**3、4 前线位&lt;br /&gt;
**5、6 机甲位&lt;br /&gt;
**7、8 副空位&lt;br /&gt;
**1、2 主空位&lt;br /&gt;
==前线位==&lt;br /&gt;
*3、4号位属于前线位。&lt;br /&gt;
*前期首要任务是抢中，因此不要急于造矿（指挥中心旁边的矿一般属于机甲位，不属于你）&lt;br /&gt;
*开局通常配置:三建造者一侦察者，在中岛立塔。&lt;br /&gt;
*3号位的建造者到中岛的路程较长，慢人一步，通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。&amp;lt;s&amp;gt;根本不平衡&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
==机甲位==&lt;br /&gt;
*5、6号位属于机甲位。&lt;br /&gt;
*通常状态下，机甲位可以占有三矿（家矿+前线位矿+边矿），拥有高达42+的经济，通过集中经济爆发战术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*常见战术：&lt;br /&gt;
**速机枪开    开局双建造者开三矿，然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪。&lt;br /&gt;
**四离子空投开    开局造双矿，然后造空场和陆厂升t2，随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子，空投对方空位。后期造猛犸防守或转三空&lt;br /&gt;
**速坐炮开    开局双建造者单矿，在前线造机甲厂出坐炮，快速抢中。后期补三矿，防对面机甲位战术&lt;br /&gt;
**双激光坦开    开局机甲位三建造，第一个建造者到前线帮忙立塔，另两个造三矿，若无对塔（对塔结束）立陆军工厂，升t2，造双激光坦。&lt;br /&gt;
**工程师开    开局三建造者，前两个开三矿，最后一个在基地后面立陆军厂升t2，&amp;lt;s&amp;gt;对面拦截侦查不到&amp;lt;/s&amp;gt;。钱够3500造一个工程师，造出来陆厂回收，然后造双两期（记得空军掩护，该回收就回收），后可灵活转型（重坦空投、三空、机枪...）&lt;br /&gt;
**三空速重拦开    开局双建造先造空场升t2，再补三矿，升玩造重拦抢空权（抢到部分空权让空位补武直，要不然有余钱）。中后期可造运输机建造者空投&lt;br /&gt;
**50+猛犸防守开    开局双建造者开三矿，其中前两个矿升t2，随后造陆军厂升t2。建造的单位对应敌方机甲位战术。如果对方使用陆空（空投）类型战术可造t2空场运输机玩“飞天猛犸”&lt;br /&gt;
**三二双厂武直开    开局双建造者开三矿，全部升t2（故得名三二）。随后在家开双机场升t2，这时的经济刚好满足双厂武直，这个战术后期发力，需要空军队友不空劣、前线队友不蹦&lt;br /&gt;
**三陆开（需要空位配合）    开局前线正常立塔，无对塔立即开始补防空机甲。机甲位开局什么都不用补，单建造到前线立机甲厂，资金刚好够造一个移动炮塔，随后也开始补防空机甲。主空（1,2）号位双建造者造自己家矿与原机甲位三矿（共四矿），进行速机枪。这是一个前期的一拳战术，对队友配合要求较高&lt;br /&gt;
**双前线52+开    这是一个仅用于上方位的战术。前线位开局前置塔位，机甲位第一个建造者到前线帮忙立塔。机甲位随后补两个建造者，造三家矿，前线的建造者无对塔就在前线位建造者帮助下造中矿（家矿+中矿共五矿）。随后建造者在前线造双陆厂升t2，双t2陆厂造等离子坦、激光坦&lt;br /&gt;
==空位==&lt;br /&gt;
*两岸的空位是1 2 7 8号位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空位主要负责抢夺制空权，如果空优则造武直支援前线。&lt;br /&gt;
*一般的空军战术搭配是小重（一个空位造重拦一个造小拦）和双重（两个空位都造重拦）&lt;br /&gt;
*空位空投打法&lt;br /&gt;
**双建造者（锁矿）空投开&lt;br /&gt;
**四小机甲（爆厂）空投开&lt;br /&gt;
**八建造者（拆家）空投开&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4649</id>
		<title>两岸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4649"/>
		<updated>2025-03-22T12:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​打错字了&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
*two sides（两岸）是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一，历史悠久，战术体系较其他地图开发得更加彻底。&amp;lt;s&amp;gt;仍需开发&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*两岸通常分配 &amp;lt;s&amp;gt;路人局&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**3、4 前线位&lt;br /&gt;
**5、6 机甲位&lt;br /&gt;
**7、8 副空位&lt;br /&gt;
**1、2 主空位&lt;br /&gt;
==前线位==&lt;br /&gt;
*3、4号位属于前线位。&lt;br /&gt;
*前期首要任务是抢中，因此不要急于造矿（指挥中心旁边的矿一般属于机甲位，不属于你）&lt;br /&gt;
*开局通常配置:三建造者一侦察者，在中岛立塔。&lt;br /&gt;
*3号位的建造者到中岛的路程较长，慢人一步，通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。&amp;lt;s&amp;gt;根本不平衡&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
==机甲位==&lt;br /&gt;
*5、6号位属于机甲位。&lt;br /&gt;
*通常状态下，机甲位可以占有三矿（家矿+前线位矿+边矿），拥有高达42+的经济，通过集中经济爆发战术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*常见战术：&lt;br /&gt;
**速机枪开    开局双建造者开三矿，然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪。&lt;br /&gt;
**四离子空投开    开局造双矿，然后造空场和陆厂升t2，随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子，空投对方空位。后期造猛犸防守或转三空&lt;br /&gt;
**速坐炮开    开局双建造者单矿，在前线造机甲厂出坐炮，快速抢中。后期补三矿，防对面机甲位战术&lt;br /&gt;
**双激光坦开    开局机甲位三建造，第一个建造者到前线帮忙立塔，另两个造三矿，若无对塔（对塔结束）立陆军工厂，升t2，造双激光坦。&lt;br /&gt;
**工程师开    开局三建造者，前两个开三矿，最后一个在基地后面立陆军厂升t2，&amp;lt;s&amp;gt;对面拦截侦查不到&amp;lt;/s&amp;gt;。钱够3500造一个工程师，造出来陆厂回收，然后造双两期（记得空军掩护，该回收就回收），后可灵活转型（重坦空投、三空、机枪...）&lt;br /&gt;
**三空速重拦开    开局双建造先造空场升t2，再补三矿，升玩造重拦抢空权（抢到部分空权让空位补武直，要不然有余钱）。中后期可造运输机建造者空投&lt;br /&gt;
**50+猛犸防守开    开局双建造者开三矿，其中前两个矿升t2，随后造陆军厂升t2。建造的单位对应敌方机甲位战术。如果对方使用陆空（空投）类型战术可造t2空场运输机玩“飞天猛犸”&lt;br /&gt;
**三二双厂武直开    开局双建造者开三矿，全部升t2（故得名三二）。随后在家开双机场升t2，这时的经济刚好满足双厂武直，这个战术后期发力，需要空军队友不空劣、前线队友不蹦&lt;br /&gt;
**三陆开（需要空位配合）    开局前线正常立塔，无对塔立即开始补防空机甲。机甲位开局什么都不用补，单建造到前线立机甲厂，资金刚好够造一个移动炮塔，随后也开始补防空机甲。主空（1,2）号位双建造者造自己家矿与原机甲位三矿（共四矿），进行速机枪。这是一个前期的一拳战术，对队友配合要求较高&lt;br /&gt;
**双前线52+开    这是一个仅用于上方位的战术。前线位开局前置塔位，机甲位第一个建造者到前线帮忙立塔。机甲位随后补两个建造者，造三家矿，前线的建造者无对塔就在前线位建造者帮助下造中矿（家矿+中矿共五矿）。随后建造者在前线造双陆厂升t2，双t2陆厂造等离子坦、激光坦&lt;br /&gt;
==空位==&lt;br /&gt;
*两岸的空位是1 2 7 8号位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空位主要负责抢夺制空权，如果空优则造武直支援前线。&lt;br /&gt;
*一般的空军战术搭配是小重（一个空位造重拦一个造小拦）和双重（两个空位都造重拦）&lt;br /&gt;
*空位也有空投战术，较流行的有四小机甲（爆厂子）空投开、双建造者（锁矿）空投开、八建造者（拆家）空投开&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4648</id>
		<title>两岸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4648"/>
		<updated>2025-03-22T12:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
*two sides（两岸）是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一，历史悠久，战术体系较其他地图开发得更加彻底。&amp;lt;s&amp;gt;仍需开发&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*两岸通常分配 &amp;lt;s&amp;gt;路人局&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**3、4 前线位&lt;br /&gt;
**5、6 机甲位&lt;br /&gt;
**7、8 副空位&lt;br /&gt;
**1、2 主空位&lt;br /&gt;
==前线位==&lt;br /&gt;
*3、4号位属于前线位。&lt;br /&gt;
*前期首要任务是抢中，因此不要急于造矿（指挥中心旁边的框一般属于机甲位，不属于你）&lt;br /&gt;
*开局通常配置:三建造者一侦察者，在中岛立塔。&lt;br /&gt;
*3号位的建造者到中岛的路程较长，慢人一步，通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。&amp;lt;s&amp;gt;根本不平衡&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
==机甲位==&lt;br /&gt;
*5、6号位属于机甲位。&lt;br /&gt;
*通常状态下，机甲位可以占有三矿（家矿+前线位矿+边矿），拥有高达42+的经济，通过集中经济爆发战术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*常见战术：&lt;br /&gt;
**速机枪开    开局双建造者开三矿，然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪。&lt;br /&gt;
**四离子空投开    开局造双矿，然后造空场和陆厂升t2，随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子，空投对方空位。后期造猛犸防守或转三空&lt;br /&gt;
**速坐炮开    开局双建造者单矿，在前线造机甲厂出坐炮，快速抢中。后期补三矿，防对面机甲位战术&lt;br /&gt;
**双激光坦开    开局机甲位三建造，第一个建造者到前线帮忙立塔，另两个造三矿，若无对塔（对塔结束）立陆军工厂，升t2，造双激光坦。&lt;br /&gt;
**工程师开    开局三建造者，前两个开三矿，最后一个在基地后面立陆军厂升t2，&amp;lt;s&amp;gt;对面拦截侦查不到&amp;lt;/s&amp;gt;。钱够3500造一个工程师，造出来陆厂回收，然后造双两期（记得空军掩护，该回收就回收），后可灵活转型（重坦空投、三空、机枪...）&lt;br /&gt;
**三空速重拦开    开局双建造先造空场升t2，再补三矿，升玩造重拦抢空权（抢到部分空权让空位补武直，要不然有余钱）。中后期可造运输机建造者空投&lt;br /&gt;
**50+猛犸防守开    开局双建造者开三矿，其中前两个矿升t2，随后造陆军厂升t2。建造的单位对应敌方机甲位战术。如果对方使用陆空（空投）类型战术可造t2空场运输机玩“飞天猛犸”&lt;br /&gt;
**三二双厂武直开    开局双建造者开三矿，全部升t2（故得名三二）。随后在家开双机场升t2，这时的经济刚好满足双厂武直，这个战术后期发力，需要空军队友不空劣、前线队友不蹦&lt;br /&gt;
**三陆开（需要空位配合）    开局前线正常立塔，无对塔立即开始补防空机甲。机甲位开局什么都不用补，单建造到前线立机甲厂，资金刚好够造一个移动炮塔，随后也开始补防空机甲。主空（1,2）号位双建造者造自己家矿与原机甲位三矿（共四矿），进行速机枪。这是一个前期的一拳战术，对队友配合要求较高&lt;br /&gt;
**双前线52+开    这是一个仅用于上方位的战术。前线位开局前置塔位，机甲位第一个建造者到前线帮忙立塔。机甲位随后补两个建造者，造三家矿，前线的建造者无对塔就在前线位建造者帮助下造中矿（家矿+中矿共五矿）。随后建造者在前线造双陆厂升t2，双t2陆厂造等离子坦、激光坦&lt;br /&gt;
==空位==&lt;br /&gt;
*两岸的空位是1 2 7 8号位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空位主要负责抢夺制空权，如果空优则造武直支援前线。&lt;br /&gt;
*一般的空军战术搭配是小重（一个空位造重拦一个造小拦）和双重（两个空位都造重拦）&lt;br /&gt;
*空位也有空投战术，较流行的有四小机甲（爆厂子）空投开、双建造者（锁矿）空投开、八建造者（拆家）空投开&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ymtz72dt5p3vq6pt&amp;topic_postId=ymtz72dt5t1xyao1&amp;topic_revId=ymtz72dt5t1xyao1&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Ymtz72dt5p3vq6pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ymtz72dt5p3vq6pt&amp;topic_postId=ymtz72dt5t1xyao1&amp;topic_revId=ymtz72dt5t1xyao1&amp;action=single-view"/>
		<updated>2025-03-02T17:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ymtz72dt5p3vq6pt&amp;amp;topic_showPostId=ymtz72dt5t1xyao1#flow-post-ymtz72dt5t1xyao1&quot;&gt;已评论&lt;/a&gt;&quot;关于你知道吗&quot;的话题(&lt;em&gt;火焰发出的一瞬间，它的贴图是缩小版的火焰，随后变成了正常体型的火焰 这大概是子弹的缩放?&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4620</id>
		<title>两岸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4620"/>
		<updated>2025-03-02T17:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
*two sides（两岸）是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一，历史悠久，战术体系较其他地图开发得更加彻底。&amp;lt;s&amp;gt;仍需开发&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*两岸通常分配 &amp;lt;s&amp;gt;路人局&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**3、4 前线位&lt;br /&gt;
**5、6 机甲位&lt;br /&gt;
**7、8 副空位&lt;br /&gt;
**1、2 主空位&lt;br /&gt;
==前线位==&lt;br /&gt;
*3、4号位属于前线位。&lt;br /&gt;
*前期首要任务是抢中，因此不要急于造矿。&lt;br /&gt;
*开局通常配置:三建造者一侦察者，在中岛立塔。&lt;br /&gt;
*3号位的建造者到中岛的路程较长，慢人一步，通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。&amp;lt;s&amp;gt;根本不平衡&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
==机甲位==&lt;br /&gt;
*5、6号位属于机甲位。&lt;br /&gt;
*通常状态下，机甲位可以占有三矿（家矿+前线位矿+边矿），拥有高达42+的经济，通过集中经济爆发战术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*常见战术：&lt;br /&gt;
**速机枪开    开局双建造者开三矿，然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪。&lt;br /&gt;
**四离子空投开    开局造双矿，然后造空场和陆厂升t2，随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子，空投对方空位。&lt;br /&gt;
**速坐炮开    开局双建造者单矿，在前线造机甲厂出坐炮。&lt;br /&gt;
**双激光坦开&lt;br /&gt;
**工程师开&lt;br /&gt;
**三空速重拦开&lt;br /&gt;
**50+猛犸防守开&lt;br /&gt;
**三二双厂武直开&lt;br /&gt;
**三陆开（需要空位配合）&lt;br /&gt;
==空位==&lt;br /&gt;
*两岸的空位是1 2 7 8号位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空位主要负责抢夺制空权，如果空优则造武直支援前线。&lt;br /&gt;
*一般的空军战术搭配是小重（一个空位造重拦一个造小拦）和双重（两个空位都造重拦）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4619</id>
		<title>两岸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4619"/>
		<updated>2025-03-02T17:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​调整语序并丰富内容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
*two sides（两岸）是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一，历史非常久远，战术体系较其他地图也最为完整&lt;br /&gt;
*两岸位置：3、4 前线位  ；  5、6 机甲位  ；  1、2、7、8 空军位&lt;br /&gt;
==前线位==&lt;br /&gt;
*3、4号位属于前线位。&lt;br /&gt;
*前期首要任务是抢中，因此不要急于造矿。&lt;br /&gt;
*开局通常配置:三建造者一侦察者，在中岛立塔。&lt;br /&gt;
*3号位的建造者到中岛的路程较长，慢人一步，通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。&amp;lt;s&amp;gt;根本不平衡&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
==机甲位==&lt;br /&gt;
*两岸的机甲位是5号，6号位&lt;br /&gt;
*机甲位开局拥有三矿（机甲位家矿+前线位家矿+边框），因此一般拥有高达42+的经济，集中经济用于爆发出更强的战术&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*常见战术：&lt;br /&gt;
**速机枪开    开局双建造者开三矿，然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪&lt;br /&gt;
**四离子空投开    开局造双矿，然后造空场和陆厂升t2，随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子，空投对方空位&lt;br /&gt;
**速坐炮开    开局双建造者单框，在前线造机甲厂造坐炮&lt;br /&gt;
**双激光坦开&lt;br /&gt;
**工程师开&lt;br /&gt;
**三空速重拦开&lt;br /&gt;
**50+猛犸防守开&lt;br /&gt;
**三二双厂武直开&lt;br /&gt;
**三陆开（需要空位配合）&lt;br /&gt;
==空位==&lt;br /&gt;
*两岸的空位是1 2 7 8号位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空位主要负责抢夺制空权，如果空优造武直支援前线&lt;br /&gt;
*一般的空军战术搭配是小重（一个空位造重拦一个造小拦）和双重（两个空位都造重拦）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4618</id>
		<title>两岸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E4%B8%A4%E5%B2%B8&amp;diff=4618"/>
		<updated>2025-03-02T17:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​避免空军位和空位的歧义&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
*two sides（两岸）是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一，历史非常久远，战术体系较其他地图也最为完整&lt;br /&gt;
*两岸位置：3、4 前线位  ；  5、6 机甲位  ；  1、2、7、8 空军位&lt;br /&gt;
==前线位==&lt;br /&gt;
*两岸的前线位是3号，4号位&lt;br /&gt;
*前线位前期的主要任务是抢中，开局三建造者一侦察者，不造矿，在中岛立塔&lt;br /&gt;
*3号位与4号位相比，建造者到中岛的路程较长，无法提前到达中岛，也是这张图不平衡的一点之一&lt;br /&gt;
==机甲位==&lt;br /&gt;
*两岸的机甲位是5号，6号位&lt;br /&gt;
*机甲位开局拥有三矿（机甲位家矿+前线位家矿+边框），因此一般拥有高达42+的经济，集中经济用于爆发出更强的战术&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*常见战术：&lt;br /&gt;
**速机枪开    开局双建造者开三矿，然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪&lt;br /&gt;
**四离子空投开    开局造双矿，然后造空场和陆厂升t2，随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子，空投对方空位&lt;br /&gt;
**速坐炮开    开局双建造者单框，在前线造机甲厂造坐炮&lt;br /&gt;
**双激光坦开&lt;br /&gt;
**工程师开&lt;br /&gt;
**三空速重拦开&lt;br /&gt;
**50+猛犸防守开&lt;br /&gt;
**三二双厂武直开&lt;br /&gt;
**三陆开（需要空位配合）&lt;br /&gt;
==空位==&lt;br /&gt;
*两岸的空位是1 2 7 8号位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空位主要负责抢夺制空权，如果空优造武直支援前线&lt;br /&gt;
*一般的空军战术搭配是小重（一个空位造重拦一个造小拦）和双重（两个空位都造重拦）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%8C%96%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=4558</id>
		<title>模块化蜘蛛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%8C%96%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=4558"/>
		<updated>2025-02-10T18:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​补充&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;模块化蜘蛛&#039;&#039;&#039;（modularSpider）是一种可以装备模块的强大实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=模块化蜘蛛|price=90000|hp=10000|mass=120000|turn_speed=0.4|move_speed=0.6|extra=* 由6个模块槽提供武器和功能&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
*在沙盒中建造&lt;br /&gt;
*作为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*可以装载模块。&lt;br /&gt;
*能自己赚钱。&lt;br /&gt;
*血量非常高。&lt;br /&gt;
*拥有护盾功能。&lt;br /&gt;
*能极速的建造部分单位。&lt;br /&gt;
*死亡会核爆。&lt;br /&gt;
*能自动修复其他单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜。&lt;br /&gt;
*被喷火机甲，轰炸机克制。&lt;br /&gt;
==模块介绍==&lt;br /&gt;
*此单位可以装备6个模块，每个模块都可以装备对应的武器。&lt;br /&gt;
*当装载了任何一个模块时，它的移动速度会降低。&amp;lt;s&amp;gt;速度模块&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
搭配飞行堡垒可以突袭敌人大后方（最好多带几架血厚的飞机抗伤）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在[[1.15|1.15p9]]更新后，选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位，这个箭头是由贴画节实现的，也是官方单位首次使用贴画节。&lt;br /&gt;
* 官方单位首次使用&amp;lt;code&amp;gt;setUnitStats&amp;lt;/code&amp;gt;代码是在模块化蜘蛛的速度模块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Modular Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：模块蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$3500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-登陆艇，成本：$600，耗时：0.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：4.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T1，成本：$1000，耗时：3s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;shield：5000，回复：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+45/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：49&amp;lt;br /&amp;gt;质量：120000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;14格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：24°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowSpan=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;模块&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;说明：共6个炮座，凡有一个炮台本体移动速度由36/s减到24/s，本体有护盾时对炮台的伤害都转移到护盾上(范围武器快速破盾!)，炮台50%原价3秒回收&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;可用武器：「等离子T1/T2」、「机枪T2/T3」、「电击」、「火炮」、「对空导弹T1/T3/高射炮」、「资源制造仪T1/T2」、「激光防御」、「护盾加速」、「移速增加」、「反核防御」、「瞬移」&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E9%98%B2%E7%A9%BA%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=4557</id>
		<title>重型防空机甲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E9%98%B2%E7%A9%BA%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=4557"/>
		<updated>2025-02-10T18:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 作用 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重型防空机甲&#039;&#039;&#039;（Heavy Anti-Air Mech）是一种高级防空单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=重型防空机甲|img=[[文件:mechHeavyMissile.png|居中|60x60像素]]|price=8500|hp=2500|mass=3000|turn_speed=1.0|move_speed=0.61|extra=* 攻击范围：310&lt;br /&gt;
* 对空伤害：240×2/2.20s&lt;br /&gt;
* 对地伤害：35/1.5s&lt;br /&gt;
* 护盾：500(+9/s)|tech=T2科技}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
重型防空机甲作为机甲类单位，只能被T2[[机械工厂|机械工厂]]制造。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+来源&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |重型防空机甲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
* 血量较高，且带有能自我恢复的护盾。&lt;br /&gt;
* 对空导弹为两连发，攻击范围广，输出能力优秀（可以单挑[[火蜂|火蜂]]）。&lt;br /&gt;
* 在拥有强大对空能力的同时也有一定对地能力，能防止被较弱对地单位单杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
* 对地输出能力很低（仅比小[[坦克]]高一点）。&lt;br /&gt;
*价格较高，在前期没有充足资金的情况下难以建造。&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*重型防空机甲有着一门对地炮塔和双联装防空导弹发射器，同时装备了护盾发生器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型防空机甲具有四条机械足，使得它可以灵活地移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*闲置时，重型防空机甲的炮塔总是朝向单位的左侧。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
适用于后期防空，强对空火力和护盾是原因之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对地火力聊胜于无，至少能应付落单的小单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
* 重型防空机甲的每秒平均对地伤害恰好是2.33333&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技术性 ==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Anti-Air Mech&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型导弹机甲&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-机甲工厂-T2，成本：$10000，耗时：27.8s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：2500&amp;lt;br /&amp;gt;shield：500，回复：4.8/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：22&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：35&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：1.5s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：310&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：200 + 40(扩散半径：35)&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹³⁰/₆₀s(²/₆₀s启动)，²⁰/₆₀s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36.6/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：60°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaq9azt66vr13iwx&amp;topic_postId=yllfnzt0rdmg1mdd&amp;topic_revId=yllfnzt0rdmg1mdd&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Yaq9azt66vr13iwx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaq9azt66vr13iwx&amp;topic_postId=yllfnzt0rdmg1mdd&amp;topic_revId=yllfnzt0rdmg1mdd&amp;action=single-view"/>
		<updated>2025-02-10T18:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaq9azt66vr13iwx&amp;amp;topic_showPostId=yllfnzt0rdmg1mdd#flow-post-yllfnzt0rdmg1mdd&quot;&gt;已评论&lt;/a&gt;&quot;问答&quot;的话题(&lt;em&gt;这个数哪怕填-1都会疯狂抽搐...&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ya3jhmioag0lsbr5&amp;topic_revId=yllfkipb43g2fp8h&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Ya3jhmioag0lsbr5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ya3jhmioag0lsbr5&amp;topic_revId=yllfkipb43g2fp8h&amp;action=single-view"/>
		<updated>2025-02-10T18:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;已将&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/wiki/%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ya3jhmioag0lsbr5&quot;&gt;话题&lt;/a&gt;“吐槽”标记为已解决（&lt;em&gt;标记为已解决&lt;/em&gt;）&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=1.11&amp;diff=3947</id>
		<title>1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=1.11&amp;diff=3947"/>
		<updated>2024-09-21T11:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 更新日志 */修复错别字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|keywords=铁锈战争1.11,Rusted Warfare 1.11,铁锈战争更新日志,铁锈战争版本,铁锈战争,Rusted Warfare,铁锈战争wiki&lt;br /&gt;
}}{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+1.11&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |版本与更新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当前类型&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |正式版(已完结)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|首次更新时间&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2019年9月17日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |内部版本代码&lt;br /&gt;
|1.11&lt;br /&gt;
|109&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.11p4b&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.11p4&lt;br /&gt;
|107&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.11p3&lt;br /&gt;
|106&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|支持平台&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Android、Steam&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==更新日志==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!1.11更新日志&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rusted Warfare v1.11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 新增多人游戏回放功能!&lt;br /&gt;
** 在最高64倍的速率下观看多人游戏回放&lt;br /&gt;
** 你可以创建回放中任意一个时间点的存档，这个存档可用来在沙盒模式中编辑或者游玩重开另一局多人游戏&lt;br /&gt;
* 新增3个机甲单位&lt;br /&gt;
** 移动炮塔 - 可以原地部署来获得额外的防御与射程&lt;br /&gt;
** 火炮机甲 - 射击距离远，还能边移动边开火&lt;br /&gt;
** 机枪机甲 - 射击速度快，并且每攻击时射速会逐渐加快&lt;br /&gt;
* 新战役地图: &#039;Spider battle&#039; (注意: 这张图用来多人游玩会很有趣的!)&lt;br /&gt;
* 选择单位时，所有被选中的单位会同时在侧边栏列出（左键：只选择该类型，右键：取消选择该类型)&lt;br /&gt;
* 大幅优化寻路系统&lt;br /&gt;
** 已解算出的路径会在客户端之间共享，这样可以减少负载&lt;br /&gt;
** 多人游戏中单位对新指令的反应更灵敏&lt;br /&gt;
** 多人游戏中就算你狂点屏幕来发送命令也不会让你的单位卡在原地不动&lt;br /&gt;
* 多人游戏中使用动态步进速率系统进行优化使游戏更流畅&lt;br /&gt;
* 优化了游戏界面&lt;br /&gt;
** 现在多人游戏大厅界面加载上百个房间也应该不会掉帧了&lt;br /&gt;
* 削弱了轻型/重型悬浮坦克、导弹飞艇&lt;br /&gt;
* 增强了海上单位，让它们可以在与悬浮坦克的战斗中更轻松地存活下来&lt;br /&gt;
* 机械工厂不能再建造轻型/重型悬浮坦克&lt;br /&gt;
* 大型机甲现在需要占用两个运输槽&lt;br /&gt;
* 等离子机甲的充能速度提升了15%&lt;br /&gt;
* 添加了&#039;disablePassiveTargeting&#039;, &#039;action_X_addEnergy&#039;以便模组作者更好地创建类似于核弹仓的自定义建筑或单位&lt;br /&gt;
* 游戏现在能更好地存档或同步单位腿部的位置&lt;br /&gt;
* 生存模式战败后不会再出现下一波敌军&lt;br /&gt;
* 侧栏显示生命值的文本下方新增单位的护盾信息显示&lt;br /&gt;
* PC版现在会显示已选择单位的列表&lt;br /&gt;
* 显示菜单的同时会显示旧的聊天记录信息&lt;br /&gt;
* 改进了地图缩小后显示的图标&lt;br /&gt;
* 在多人游戏中可发送&#039;.share off&#039;或&#039;.share on&#039;这两条指令来为自己禁用/开启共享控制，以防止被队友捉弄&lt;br /&gt;
* 初始资金最高可设置为$200,000&lt;br /&gt;
* 增强: Missile ship(导弹舰), Artillery(火炮), Missile mech(导弹机甲)&lt;br /&gt;
* 减少了普通潜水艇的生命值&lt;br /&gt;
* 将基础机甲和防空机甲的建造耗时延长到与坦克匹配的时间&lt;br /&gt;
* 导弹飞艇、重型坦克、重型悬浮坦克的建造时间均被延迟，以免玩家一造 heavy hovertank build times longer to reduce spamming&lt;br /&gt;
* 增强了轰炸机的生命值并提升伤害&lt;br /&gt;
* 概念型坦克增加了额外的溅射伤害&lt;br /&gt;
* 修复了等离子机甲充能完毕后有时仍无法正常攻击的问题&lt;br /&gt;
* 修复了UDP联网个别情况下会导致内存泄露的问题&lt;br /&gt;
* 修复了刷新之后选择服务器列表列表的最后一项有时会导致游戏崩溃的问题&lt;br /&gt;
* 修复了单位被摧毁的瞬间以工厂形式从内部建造单位可能会导致游戏不同步的问题Fixed rare desync issue caused by purchases ordered just as a unit dies&lt;br /&gt;
* 修复了当一个模组单位转化为新单位在而队列中没有动作时会导致不同步的问题(现在该操作会被退回)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ya3jhmioag0lsbr5&amp;topic_postId=ycoesaa4ucn14ku9&amp;topic_revId=ycoesaa4ucn14ku9&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Ya3jhmioag0lsbr5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ya3jhmioag0lsbr5&amp;topic_postId=ycoesaa4ucn14ku9&amp;topic_revId=ycoesaa4ucn14ku9&amp;action=single-view"/>
		<updated>2024-09-19T15:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ya3jhmioag0lsbr5&amp;amp;topic_showPostId=ycoesaa4ucn14ku9#flow-post-ycoesaa4ucn14ku9&quot;&gt;已评论&lt;/a&gt;&quot;吐槽&quot;的话题(&lt;em&gt;海军编到修复湾可能是编辑时产生的错误吧。&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaq9azt66vr13iwx&amp;topic_postId=ycoeon5wb536xvgh&amp;topic_revId=ycoeon5wb536xvgh&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Yaq9azt66vr13iwx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaq9azt66vr13iwx&amp;topic_postId=ycoeon5wb536xvgh&amp;topic_revId=ycoeon5wb536xvgh&amp;action=single-view"/>
		<updated>2024-09-19T15:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaq9azt66vr13iwx&amp;amp;topic_showPostId=ycoeon5wb536xvgh#flow-post-ycoeon5wb536xvgh&quot;&gt;已评论&lt;/a&gt;&quot;问答&quot;的话题(&lt;em&gt;碰撞体积软化?与其他单位碰撞时会产生柔和的碰撞效果，填负数会导致单位互相吸引...&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%88%B6%E9%80%A0%E4%BB%AA&amp;diff=3934</id>
		<title>资源制造仪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%88%B6%E9%80%A0%E4%BB%AA&amp;diff=3934"/>
		<updated>2024-09-18T16:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​撤销自然常数（讨论）的修订版本3933&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Fabricator T1&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：制造器 T1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Fabricator T2&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：制造器 T2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Fabricator T3&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：制造器 T3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;建筑&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$2200，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$2200，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$2200，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工程师，成本：$2200，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块蜘蛛，成本：$2200，耗时：4.2s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：500&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+3/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+10.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：2200&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+21/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;占地&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;实际：60 × 60&amp;lt;br /&amp;gt;预留：60 × 60&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「升级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：制造器 T2&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$4400，耗时：65.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-提高资金产出效率：&amp;lt;br /&amp;gt;--creidts：+3(+7.5)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-提升生命值：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：500(+500)&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「升级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：制造器 T3&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$7500，耗时：93.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-提高资金产出效率：&amp;lt;br /&amp;gt;--creidts：+10.5(+10.5)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-提升生命值：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：1000(+1200)&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「爆炸」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时爆炸，对90半径内的所有地上单位造成最高350的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「爆炸」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时爆炸，对90半径内的所有地上单位造成最高450的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「爆炸」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时爆炸，对90半径内的所有地上单位造成最高850的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*玩家习惯称资源制造仪为“蛋”，囤蛋的玩家为蛋佬&amp;lt;s&amp;gt;数字人&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*黄蛋的综合经济效益较高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不建议在一倍囤蛋。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%88%B6%E9%80%A0%E4%BB%AA&amp;diff=3933</id>
		<title>资源制造仪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%88%B6%E9%80%A0%E4%BB%AA&amp;diff=3933"/>
		<updated>2024-09-18T16:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​删去重复的爆炸伤害说明，并增加新内容。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Fabricator T1&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：制造器 T1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Fabricator T2&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：制造器 T2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Fabricator T3&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：制造器 T3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;建筑&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$2200，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$2200，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$2200，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工程师，成本：$2200，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块蜘蛛，成本：$2200，耗时：4.2s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：500&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+3/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+10.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：2200&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+21/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;占地&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;实际：60 × 60&amp;lt;br /&amp;gt;预留：60 × 60&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「升级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：制造器 T2&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$4400，耗时：65.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-提高资金产出效率：&amp;lt;br /&amp;gt;--creidts：+3(+7.5)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-提升生命值：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：500(+500)&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「升级」：&amp;lt;br /&amp;gt;-升级到：制造器 T3&amp;lt;br /&amp;gt;-成本：$7500，耗时：93.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-提高资金产出效率：&amp;lt;br /&amp;gt;--creidts：+10.5(+10.5)/s&amp;lt;br /&amp;gt;-提升生命值：&amp;lt;br /&amp;gt;--hp：1000(+1200)&amp;lt;br /&amp;gt;-期间可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「爆炸」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时爆炸，对90半径内的所有地上单位造成最高350的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「爆炸」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时爆炸，对90半径内的所有地上单位造成最高450的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「爆炸」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时爆炸，对90半径内的所有地上单位造成最高850的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*玩家习惯称资源制造仪为“蛋”，囤蛋的玩家为蛋佬&amp;lt;s&amp;gt;数字人&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黄蛋的综合经济效益较高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不建议在一倍囤蛋。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/wiki/%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yc02fqsbvjwf8fi9</id>
		<title>话题:Yc02fqsbvjwf8fi9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/wiki/%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yc02fqsbvjwf8fi9"/>
		<updated>2024-09-17T07:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;创建了“旧拦截机指的是重拦吧?”的话题摘要&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yc02fqsbvjwf8fi9&amp;topic_revId=ycj9gjx9sz90qkqp&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Yc02fqsbvjwf8fi9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yc02fqsbvjwf8fi9&amp;topic_revId=ycj9gjx9sz90qkqp&amp;action=single-view"/>
		<updated>2024-09-17T07:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:自然常数&quot;&gt;&lt;bdi&gt;自然常数&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:自然常数&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E8%87%AA%E7%84%B6%E5%B8%B8%E6%95%B0&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/自然常数&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;已将&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/wiki/%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yc02fqsbvjwf8fi9&quot;&gt;话题&lt;/a&gt;“旧拦截机指的是重拦吧?”标记为已解决（&lt;em&gt;标记为已解决&lt;/em&gt;）&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8F%A0%E7%82%AE&amp;diff=3917</id>
		<title>叠炮</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8F%A0%E7%82%AE&amp;diff=3917"/>
		<updated>2024-09-15T18:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 建议 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 基本要点 ==&lt;br /&gt;
*机械师建移动炮塔；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*让移动炮塔起立；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在原地建移动炮塔；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*以此类推。&lt;br /&gt;
==辅助技巧==&lt;br /&gt;
*在炮台外造一圈炮塔可以辅助机械师在同一位置建造[[移动炮塔]]。&lt;br /&gt;
==效果==&lt;br /&gt;
*叠到一定程度后，在中短距离内强大的火力。&lt;br /&gt;
==建议==&lt;br /&gt;
*叠炮最好和马奇诺搭配使用。&lt;br /&gt;
*注意防空，小心被轰炸机白嫖。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%B0%B4%E4%B8%8B%E6%8E%A2%E6%B5%8B%E5%99%A8&amp;diff=3915</id>
		<title>水下探测器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%B0%B4%E4%B8%8B%E6%8E%A2%E6%B5%8B%E5%99%A8&amp;diff=3915"/>
		<updated>2024-09-14T03:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 作用 */多余的“的”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;（Underwater Probe）是一种轻型的水下单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name={{PAGENAME}}|img=[[文件:lightSub.png|居中|60x60像素]]|price=450|hp=80|mass=1000|turn_speed=2.5|move_speed=0.69|extra=* 攻击范围：100&lt;br /&gt;
* 对海伤害：10/1.66s|tech=T2科技}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+来源&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[海军基地|海军基地]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
===优点===&lt;br /&gt;
*在水下航行，能够防止大部分单位的攻击。&lt;br /&gt;
*可以使用鱼雷攻击水面单位，适合骚扰敌方。&lt;br /&gt;
===缺点===&lt;br /&gt;
*速度较慢。&lt;br /&gt;
*很脆弱。&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*{{PAGENAME}}由气囊和艇体组成，装备着鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}用于前期侦查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在海战图前期首先出一个水下探测器，它可协同[[战列舰]]与敌方[[战列舰]]单挑，使敌方牺牲时间来应对，此期间玩家可凭残血[[战列舰]]实行利益最大化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*{{PAGENAME}}是人为建造来源最多的海军单位。&lt;br /&gt;
*大部分战役地图，能只用不到七十支水下探测器点亮整张地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Underwater Probe&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：水下探测器&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂，成本：$450，耗时：3.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型导弹舰，成本：$450，耗时：3.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-鹦鹉螺号，成本：$450，耗时：1.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：80&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：7&amp;lt;br /&amp;gt;质量：1000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：100&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对海：10，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：42/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：150°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%B0%B4%E4%B8%8B%E6%8E%A2%E6%B5%8B%E5%99%A8&amp;diff=3914</id>
		<title>水下探测器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%B0%B4%E4%B8%8B%E6%8E%A2%E6%B5%8B%E5%99%A8&amp;diff=3914"/>
		<updated>2024-09-14T03:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;（Underwater Probe）是一种轻型的水下单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name={{PAGENAME}}|img=[[文件:lightSub.png|居中|60x60像素]]|price=450|hp=80|mass=1000|turn_speed=2.5|move_speed=0.69|extra=* 攻击范围：100&lt;br /&gt;
* 对海伤害：10/1.66s|tech=T2科技}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+来源&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[海军基地|海军基地]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
===优点===&lt;br /&gt;
*在水下航行，能够防止大部分单位的攻击。&lt;br /&gt;
*可以使用鱼雷攻击水面单位，适合骚扰敌方。&lt;br /&gt;
===缺点===&lt;br /&gt;
*速度较慢。&lt;br /&gt;
*很脆弱。&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*{{PAGENAME}}由气囊和艇体组成，装备着鱼雷发射管。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}}可用于前期的侦查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可在海战图前期首先出一个水下探测器，它可协同[[战列舰]]与敌方[[战列舰]]单挑，使敌方牺牲时间来应对，此期间玩家可凭残血[[战列舰]]实行利益最大化。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*{{PAGENAME}}是人为建造来源最多的海军单位。&lt;br /&gt;
*大部分战役地图，能只用不到七十支水下探测器点亮整张地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Underwater Probe&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：水下探测器&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂，成本：$450，耗时：3.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型导弹舰，成本：$450，耗时：3.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-鹦鹉螺号，成本：$450，耗时：1.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：80&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：7&amp;lt;br /&amp;gt;质量：1000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：100&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对海：10，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁰⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：42/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：150°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=flare_10s&amp;diff=3913</id>
		<title>flare 10s</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=flare_10s&amp;diff=3913"/>
		<updated>2024-09-14T03:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 来源 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;引用名称：flare_10s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是一个烟雾效果，颜色为#faee6b，持续十秒&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
*在战役的第一关右上角矿坑内放置资源抽取器之后会产生一个 [[移动炮塔]] 并伴随着这个单位的效果。&lt;br /&gt;
*战役Icy Assault中，摧毁地图西方敌人防空阵地后，伴随着该烟雾特效，两架两栖喷气机会加入您的部队。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=3910</id>
		<title>坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=3910"/>
		<updated>2024-09-13T21:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;俗称小坦或小坦克&#039;&#039;，基础陆军单位之一。&lt;br /&gt;
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|正在与我方交战的敌方坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[文件:tank.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最最基础的可攻击单位之一，但其获取来源并不广泛。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*坦克有两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是暗红色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
*坦克只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克在某些战局中集群出现，有效克制单炮塔（例如机枪塔）。&lt;br /&gt;
*可作为探路单位，速度较快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6(或更早)&lt;br /&gt;
|坦克被添加到游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|坦克被小幅度增强&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中，坦克的贴图来自[[Hard Vacuum]]。&lt;br /&gt;
[[File:Tank3.bmp|右|缩略图]]&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/8.3s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/2.8s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：210&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：11&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;武器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;炮&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;炮台射程：130&amp;lt;br /&amp;gt;炮台转速：240°/s（加速0.01s）&amp;lt;br /&amp;gt;射击间隔：1.25s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸速度：300/s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸寿命：1s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸伤害：25&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：地面&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：66/s（加速0.2s，减速0.1s）&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：246°/s（加速0.1s）&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Tank3.bmp&amp;diff=3909</id>
		<title>文件:Tank3.bmp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Tank3.bmp&amp;diff=3909"/>
		<updated>2024-09-13T21:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​谁在编写坦克时提了一句灵感来源，但是没贴图，特此补上。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
谁在编写坦克时提了一句灵感来源，但是没贴图，特此补上。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=3908</id>
		<title>坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=3908"/>
		<updated>2024-09-13T21:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;俗称小坦或小坦克&#039;&#039;，基础陆军单位之一。&lt;br /&gt;
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|正在与我方交战的敌方坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[文件:tank.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最最基础的可攻击单位之一，但其获取来源并不广泛。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*坦克有两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是暗红色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
*坦克只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克在某些战局中集群出现，有效克制单炮塔（例如机枪塔）。&lt;br /&gt;
*可作为探路单位，速度较快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6(或更早)&lt;br /&gt;
|坦克被添加到游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|坦克被小幅度增强&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中，坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/8.3s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/2.8s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：210&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：11&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;武器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;炮&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;炮台射程：130&amp;lt;br /&amp;gt;炮台转速：240°/s（加速0.01s）&amp;lt;br /&amp;gt;射击间隔：1.25s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸速度：300/s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸寿命：1s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸伤害：25&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：地面&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：66/s（加速0.2s，减速0.1s）&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：246°/s（加速0.1s）&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=3907</id>
		<title>坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=3907"/>
		<updated>2024-09-13T21:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 单位设计 */重复，前面已有。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;俗称小坦或小坦克&#039;&#039;，基础陆军单位之一。&lt;br /&gt;
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|正在与我方交战的敌方坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[文件:tank.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最最基础的可攻击单位之一，但其获取来源并不广泛。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*坦克有两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是暗红色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某些战局中，坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出，大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6(或更早)&lt;br /&gt;
|坦克被添加到游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|坦克被小幅度增强&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中，坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/8.3s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$350/2.8s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：210&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：11&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;武器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;炮&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;炮台射程：130&amp;lt;br /&amp;gt;炮台转速：240°/s（加速0.01s）&amp;lt;br /&amp;gt;射击间隔：1.25s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸速度：300/s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸寿命：1s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸伤害：25&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：地面&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：66/s（加速0.2s，减速0.1s）&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：246°/s（加速0.1s）&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E8%88%B0&amp;diff=3906</id>
		<title>导弹舰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E8%88%B0&amp;diff=3906"/>
		<updated>2024-09-13T21:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
优点：&lt;br /&gt;
*导弹舰是前期战列舰的搭档，可对地、对空和反潜，弥补了战列舰只能对地的缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点:&lt;br /&gt;
*导弹舰发射的导弹飞行速度慢，属于单体伤害，不适合群殴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*导弹舰不能同时对地、对空和反潜，只能三者任选其一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
拦截机、重型拦截机、运输机、间谍无人机可以无伤穿过导弹舰群（因为导弹追不上它们）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Missile Ship&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：导弹船&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂，成本：$900，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-鹦鹉螺号，成本：$900，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：350&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：15&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：62&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：62&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：72/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：114°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&amp;diff=3905</id>
		<title>多人游戏</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&amp;diff=3905"/>
		<updated>2024-09-13T20:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​省字&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=多人游戏 - 铁锈百科(RustedWiki) - 更详细的中文铁锈战争百科&lt;br /&gt;
|titlemode=replace&lt;br /&gt;
|keywords=铁锈战争,铁锈战争百科,Rusted Warfare,铁锈战争指令,铁锈战争联机,铁锈战争开房间,铁锈战争创房&lt;br /&gt;
|description=铁锈战争多人联机介绍,RustedWarfare如何联机?铁锈战争百科(RustedWiki)提供最新联机资讯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;多人游戏（Multiplayer）&#039;&#039;&#039;，亦称多人联机。多人游戏是Rusted Warfare的一大特色，它为玩家提供广大对战交流平台。从1.09版本起，Steam版的出现使PC玩家能与Android玩家跨平台多人联机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于联机教程，请参阅 [[多人游戏/联机教程]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;若无法访问服务器，见[http://ww.rtsbox.cn/69677.html?t=0#gerbp dns修改]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多人游戏离不开服务器，以下是关于服务器的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服务器类型==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===官方服务器===&lt;br /&gt;
官方服务器，俗称“官房”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官方服务器根据种类不同在功能上会有区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;官方服务器的字体会加粗显示。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其在美国、亚洲地区设立有服务器(可能会由于更新等多种原因变化)。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discord chat link&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**链接。点击打开链接(Open Link)后，会跳转到铁锈战争官方Discord服务器的[http://corrodinggames.com/discord 邀请链接](若无法访问请&amp;quot;尝试更换网络环境&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**（Discord是一款国外的专为社区设计的即时聊天软件）&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 2、4、8+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**该类型服务器是自动服务器，无法添加AI，无法踢出玩家，不能选择少于4人的地图，且服务器分别有2个、4个或8个及以上玩家时，游戏将于2分钟后自动开始&lt;br /&gt;
**其中&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 2+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;、&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 8+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的自动服务器在&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 4+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;之后(1.13.2时期)加入&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pre-release Server （Beta Test *+）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**该服务器功能和上方&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dedicated Server&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的服务器功能相同，是为测试准备的服务器&lt;br /&gt;
**在测试版更新完毕时，这种类型的服务器会消失&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Relay ASIA 2（US 1、US 2）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**中继服务器，使玩家能无需使用第三方软件、无需使用端口映射等操作的情况下&#039;&#039;&#039;轻松创建房间&#039;&#039;&#039;，并支持使用模组、自定义地图进行游戏:&lt;br /&gt;
*** 此类房间也可以使用&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct join)功能并输入us1.relay, us2.relay或asia1.relay来进行连接&lt;br /&gt;
*** 房主可以仅需输入三个字母: &amp;quot;new&amp;quot;即可创建新房间，其他玩家可以连接到同一个中继服务器并直接输入房间代码来加入游戏&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spider FFA Royale Test&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**吃鸡/大逃杀服务器。玩家操控一只蜘蛛与其它玩家对战。这种类型服务器支持最多百人同屏竞技，不过最少10人也可游戏。&lt;br /&gt;
**此服务器内的游戏较普通模式有毒圈、随机掉落物资等类似大逃杀的玩法。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;Dedicated Server&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**该类服务器属于&amp;quot;专用服务器&amp;quot;，房主可以随意踢出玩家并调整所有选项，但AI数量被限制到最多6个。&lt;br /&gt;
**随着中继服务器功能的推出，目前&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dedicated Servers&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;均已下线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;Public Chat Server&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;s&amp;gt;用于聊天，任何版本(包括修改版本)的玩家均可加入。该服务器不会校验单位是否匹配，并且人数没有限制&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**随着[[1.13|1.13.3]]的推出，这种类型的房间已经不复存在，取而代之的是&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discord chat link&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
事实上还曾经有为Steam青睐之光准备的特殊服务器，除加入后的提示内容不同以外，其它内容与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pre-release Server&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;几乎没有区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着Rusted Warfare正式上架Steam，这类服务器也和Steam青睐之光一样退出了历史舞台。&lt;br /&gt;
===私有服务器===&lt;br /&gt;
私有服务器一般由玩家通过游戏客户端创建，俗称“私房”，私有服务器能使用的命令比官方服务器更少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空闲状态下的官方服务器会显示在私有服务器之前。对于私有服务器，只有端口状态被检测为开放或者该与服务器在同一个局域网内时，房间才会显示在服务器列表。有了房间公开，想要一同游戏玩的无需转到聊天软件邀请他人也能快速组队游玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，目前有部分中国玩家滥用此机制，将公共的房间列表据为自己的广告位以宣传自己的社群或作品，并从中攫取流量与关注。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了在游戏中直接创建房间，使用第三方软件(如[https://github.com/RukkitDev/Rukkit Rukkit]、[https://github.com/RW-HPS/RW-HPS RW-HPS])也能创建私有服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中继服务器 ==&lt;br /&gt;
中继服务器是Rusted Warfare自1.14版本加入游戏的功能；通过中继服务器，房主可以在无需第三方软件或公网IP等条件、无需端口转发等额外操作的情况下，快捷、方便地创建私有房间；而想要参与游戏的玩家也可以通过一串简短的房间号直接加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建房间 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连接到一个中继服务器即可根据指示创建房间。在房间列表中可以找到中继服务器，也可以在游戏的&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct Join)一栏输入服务器地址加入服务器。这里有一份常用的中继服务器列表：&lt;br /&gt;
** asia2.relay&lt;br /&gt;
** us1.relay&lt;br /&gt;
** us2.relay&lt;br /&gt;
** r.relay&lt;br /&gt;
** v.relay &lt;br /&gt;
* 注意，&amp;quot;relay&amp;quot;并不是一个IANA(互联网数字分配机构)认可的的根域名。它们会被转换为&amp;quot;*.relay.corrodinggames.com&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 例如&amp;quot;example.relay&amp;quot;对应&amp;quot;example.relay.corrodinggames.com&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 加入房间 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在游戏的&amp;quot;直接加入&amp;quot;一栏输入&#039;&#039;&#039;房间号&#039;&#039;&#039;即可加入一场游戏。房间号是可以包含数字和/或英文字母的一串字符，它们不同于传统意义上的IP地址或域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 字符数量大于等于5时才会被识别为房间号，房间号的第一个字符也对应relay.corrodinggames.com下的一个子域名。&lt;br /&gt;
** 例如，在&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct Join)的输入框中输入&amp;quot;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;23456&amp;quot;，那么加入服务器的请求就会被&amp;quot;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.relay.corrodinggames.com&amp;quot;对应的中继服务器处理。完整的房间号也会被发送到中继服务器。&lt;br /&gt;
* 此外，使用类似于URL的格式也可以把房间号发送给服务器，例如：&lt;br /&gt;
** 在&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct Join)中输入&amp;quot;relay.der.kim/R00000&amp;quot;，即可加入RELAY-CN的R00000房间&lt;br /&gt;
** 其中&amp;quot;relay.der.kim&amp;quot;是RELAY-CN的域名，&amp;quot;R00000&amp;quot;为房间号，两者之间以字符&#039;/&#039;分隔。&lt;br /&gt;
** 在这种情况下，&#039;/&#039;后的房间号不受&amp;quot;字符数量大于等于5&amp;quot;的限制，且域名不能以&amp;quot;.relay&amp;quot;结尾（否则域名会被交给DNS查询，而不是被转换为&amp;quot;*.relay.corrodinggames.com&amp;quot;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在国内常用的服务器是RELAY-CN（简称RCN）；由于其服务器部署在中国大陆境内，对国内玩家延迟更低，游戏体验通常更优。你可以在它的[https://www.yuque.com/derdct/rcn 文档]中找到关于RELAY-CN的额外指令与使用方法等信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服务器列表==&lt;br /&gt;
服务器列表是玩家进行多人联机的门户。游戏服务器列表向玩家展示了 &amp;quot;游戏状态&amp;quot;，&amp;quot;玩家昵称&amp;quot;，&amp;quot;人数&amp;quot;，&amp;quot;地图&amp;quot;，&amp;quot;版本&amp;quot;和&amp;quot;开放状态&amp;quot;这几项重要数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以在游戏的多人游戏界面、Rusted Warfare官方网站的[http://corrodinggames.com/serverlist?game=RW Active Servers]看到服务器列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当进入多人联机界面时，游戏会自动向 Masterserver interface 使用action=list参数获取服务器列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有字体加粗的服务器才是官方房间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态 ===&lt;br /&gt;
*通常情况下未开始游戏的服务器的状态称为为&#039;&#039;战役室&#039;&#039;，聊天室的状态为“&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;聊天&amp;lt;/font&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
*而已开始游戏的服务器的状态则称为“游戏中”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家昵称 ===&lt;br /&gt;
*除Discord链接以外官方服务器的昵称永远为&#039;&#039;&#039;SERVER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合，但是若玩家用户名有中文，则服务器昵称包含&amp;quot;？&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家数量 ===&lt;br /&gt;
*服务器最大人数均为10，1.08及以前的游戏版本则为8，通过修改客户端/服务端可以去除这一限制&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;虽然聊天室最大人数显示为10，但玩家数量没有实际限制&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spider FFA Royale Test&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;服务器的最高人数是100&lt;br /&gt;
*Discord链接的玩家数量永远为0/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 地图 ===&lt;br /&gt;
*官方服务器的地图名称就是&#039;&#039;服务器种类，&#039;&#039;玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关，两者均不能正常显示中文，是聊天列表服务器的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本 ===&lt;br /&gt;
*显示该服务器相对应的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开放 ===&lt;br /&gt;
*官方服务器和玩家自创服务器（也称私房，需要端口映射）的开放性一般均为&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*端口无法连接的情况下开放性为&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;；事实上,提供房间列表的服务器在检测到房间无法正常连接(长时间没有更新房间时)，大都会将房间直接从列表移除。&lt;br /&gt;
*需要密码的房间开房性为&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*局域网游戏一般为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;橙色，&amp;lt;/span&amp;gt;由玩家自行在局域网中创建，开放性为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==服务器指令==&lt;br /&gt;
指令一般可以在聊天栏里输入，但绝大部分指令需要权限（房主）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;输入指令前需要前缀&#039;&#039;&#039;，前缀一般有&amp;quot;-&amp;quot;或&amp;quot;.&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分指令只能在开始游戏前有效，其游戏时无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入。&lt;br /&gt;
==指令列表==&lt;br /&gt;
===官房指令===&lt;br /&gt;
大部分指令中，[true/false]与[on/off]可以互相代替。&lt;br /&gt;
*start&lt;br /&gt;
**开始游戏&lt;br /&gt;
*stop&lt;br /&gt;
**在&amp;quot;官房&amp;quot;中，发起开始游戏的指令后，进入游戏前会有5秒倒计时；此时该指令能停止计时并阻止游戏开始（在Auto Server 使用此指令无效）。&lt;br /&gt;
*help&lt;br /&gt;
**显示指令列表&lt;br /&gt;
*maps&lt;br /&gt;
**列出所有地图的名称与编号&lt;br /&gt;
*map [地图名称/地图编号]&lt;br /&gt;
**选择一张地图来游玩&lt;br /&gt;
*fog [off/los/basic]&lt;br /&gt;
**off 关闭迷雾&lt;br /&gt;
***游戏中将没有任何迷雾，敌我的一举一动每个人都能相互看见。&lt;br /&gt;
**los 重雾(视线迷雾)&lt;br /&gt;
***只有单位附近才会有视野，离开后即会消失(若区域内有敌人建筑，离开后可以看到“残影”)&lt;br /&gt;
***被探索地区只能暂时高亮，残影不能显示单位的状态和等级，并且不是实时的，&lt;br /&gt;
**basic 基础迷雾&lt;br /&gt;
***被探索后的地区能一直保持视野。&lt;br /&gt;
*startingunits [开局单位]&lt;br /&gt;
**设置开局单位，如小军队，实验型战斗蜘蛛等。&lt;br /&gt;
*credits [开局资金]&lt;br /&gt;
**设置开局资金，少则0，多则200000。若设置为负数，会提示不支持并转换为正整数&lt;br /&gt;
*income [1/1.5/2/2.5/3]&lt;br /&gt;
**设置收入资金的倍数，默认为1倍。&lt;br /&gt;
*addai&lt;br /&gt;
**添加一个AI（AI也可以使用踢出的方式移除）&lt;br /&gt;
**Auto Server不能添加AI&lt;br /&gt;
*ai [AI的难度,必须为整数]&lt;br /&gt;
**正常情况下难度可设置为-2到3&lt;br /&gt;
**在[[1.13]]之前的版本中，AI的难度可以通过命令设为此范围外的数字，开启此类游戏往往会导致AI过度发展引起游戏严重卡顿(新版本已有限制并修复)&lt;br /&gt;
* nukes [true/false]&lt;br /&gt;
**启用/禁用核弹&lt;br /&gt;
*sharedcontrol [true/false]&lt;br /&gt;
**设置队友共享控制，在游戏开始前使用；启用后，你可以控制队友，同时队友可以控制你。若队友退出游戏，你同样可以控制退出的队友&lt;br /&gt;
*afk&lt;br /&gt;
**一般在房主挂机/暂离时使用。此时如果官房房主在30秒内未发送任何消息或命令，afk命令的使用者将会获得房主权限&lt;br /&gt;
**(关于广义的afk的释义，可以参阅[https://baike.baidu.com/item/AFK/342057 百度百科上的这个条目])&lt;br /&gt;
*give [位置]&lt;br /&gt;
**给予权限，把房主权限给予指定玩家&lt;br /&gt;
*who&lt;br /&gt;
**查看当前房主是谁&lt;br /&gt;
*kick [位置] 将某人移出服务器&lt;br /&gt;
**踢出指定玩家或AI&lt;br /&gt;
*move [位置] [新位置](或) (需要注意空格)更换出生点或队伍&lt;br /&gt;
**交换/移动指定玩家或AI的出生点&lt;br /&gt;
**关于出生点或队伍颜色：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00FF00&amp;quot;&amp;gt; 1 绿 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 2 红 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#000080&amp;quot;&amp;gt; 3 深蓝 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFF00&amp;quot;&amp;gt; 4 黄 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt; 5 浅蓝 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#F5F5F5 &amp;quot;&amp;gt; 6 白 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; 7 黑 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#F400A1&amp;quot;&amp;gt; 8 粉 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA500&amp;quot;&amp;gt; 9 橙 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#800080&amp;quot;&amp;gt; 10 紫&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* team [队伍] [新队伍]&lt;br /&gt;
**交换/移动指定玩家或AI的队伍&lt;br /&gt;
*teamlock [true/false]&lt;br /&gt;
**控制玩家是否可以自己更换队伍&lt;br /&gt;
*roomlock [true/false]&lt;br /&gt;
**阻止新玩家进入房间&lt;br /&gt;
*revealedmap [true/false]&lt;br /&gt;
**地图图片显示，可能没有作用&lt;br /&gt;
*endgame&lt;br /&gt;
**5秒后重置整局游戏，但不关闭房间，等价于退出游戏中的返回战役室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===通用指令===&lt;br /&gt;
*t [消息内容]&lt;br /&gt;
**发送一条团队消息，只有你和你的队友能看到它&lt;br /&gt;
*share [on/off]&lt;br /&gt;
**允许/拒绝共享。当房主开启队友共享控制时，在游戏中可以执行&amp;quot;-share off&amp;quot;禁用共享，你将无法被其他队友控制；执行&amp;quot;-share on&amp;quot;可以再次允许&lt;br /&gt;
**即使玩家设置了禁用共享，玩家断开连接后，仍会被共享控制权限&lt;br /&gt;
*pause/unpause&lt;br /&gt;
**暂停/继续游戏，仅房主有权限使用此指令&lt;br /&gt;
*surrender&lt;br /&gt;
**投票发起投降；全票通过后己方单位会全部自毁，同时敌方胜利&lt;br /&gt;
*self_move [位置]&lt;br /&gt;
**变更自己的位置 1~10&lt;br /&gt;
**使用该类指令请求移动的位置不能被占用。&lt;br /&gt;
*self_team [队伍]&lt;br /&gt;
**变更自己的队伍，参数取值范围为0~99&lt;br /&gt;
*self_move [位置] [队伍]&lt;br /&gt;
**变更自己的队伍以及位置，位置取值范围为1~10，队伍取值范围为0~99&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*qc [-命令] [参数] [更多参数…]&lt;br /&gt;
**隐式执行命令——执行一些命令时，隐藏发送在聊天框中的原命令，但执行的命令仍然会回显执行结果&lt;br /&gt;
**部分命令加上此前缀后不会被执行，例如-surrender&lt;br /&gt;
*i [消息内容]&lt;br /&gt;
**在服务器的终端/日志中留下一条消息&lt;br /&gt;
**&amp;lt;nowiki&amp;gt;例如，在聊天框输入&amp;quot;-i HelloWorld~~~~~~~&amp;quot;，就能留下这样的一条&amp;quot;info message&amp;quot;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[文件:command-i.png|无框|508x508像素]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==系统信息==&lt;br /&gt;
*player ** disconnected ：表示玩家断开连接或退出游戏&lt;br /&gt;
*[TEAM] [Sharing control due to afk] ：表示该玩家长时间没有执行操作，可能是长时间挂机或延迟过高，此时队友可控制此玩家&lt;br /&gt;
*[TEAM] [Sharing control due to disconnect] ：表示此玩家断开连接或延迟过高，此时队友可以控制此玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;** was defeated&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ：表示该玩家被打败了，其所有具有建造能力的单位（如建造者、陆军工厂等）都被摧毁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;** has been wiped out ：表示该玩家被消灭了，其所有单位被摧毁&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ** has surrendered ：此玩家投降认输；若某一队玩家全部离线，系统也会自动判定投降&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*在服务器中输入指令的前缀除了&amp;quot;-&amp;quot;和&amp;quot;.&amp;quot;，下划线&amp;quot;_&amp;quot;也可以是指令前缀。&lt;br /&gt;
*在早期版本中，服务端(房主)默认端口为5000，而不是现在的5123。&lt;br /&gt;
*在旧版本中，如果玩家的可建造的单位被摧毁得只剩下海上建造者，那么游戏仍会判定玩家失败。&lt;br /&gt;
*如果服务端(房主)在开启房间的一瞬间游戏崩溃，客户端(玩家)也有很大几率崩溃。&lt;br /&gt;
*曾经，提供房间列表的其中一个服务器由于使用了[https://www.cloudflare.com/ Cloudflare]的CDN加速服务，导致房间列表可以通过IPV6访问；因此当时的房间列表有时候会出现IPv6地址的房间。&lt;br /&gt;
**新版本的Rusted Warfare已经原生支持通过IPv6进行多人游戏。旧版本必须通过一个仅解析有AAAA记录的域名加入IPv6房间，而不能直接输入IP地址。&lt;br /&gt;
*[[Steam版]]的[[Rusted Warfare]]其实可以通过修改游戏目录下的&amp;quot;preferences.ini&amp;quot;来修改队伍颜色，Android版需要更改&amp;quot;classes.dex&amp;quot;。&lt;br /&gt;
*房间类型为&amp;quot;chat&amp;quot;的聊天房间一般会被提到列表最上方，类型为&amp;quot;link&amp;quot;（链接）的房间也会被置顶。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=0.84&amp;diff=3904</id>
		<title>0.84</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=0.84&amp;diff=3904"/>
		<updated>2024-09-13T20:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​删掉一个多余的句号，因为其他并列条目无句号。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+版本&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|版本&lt;br /&gt;
|Android版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|发布时间&lt;br /&gt;
|2012年8月22日 23:45(编译时间)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|内部版本代码&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:0.84.png|缩略图|0.84版本中的游戏截图，新单位是战舰]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==更新日志==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!0.84更新日志&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rusted Warfare v0.84&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 修正了Android 4.1开始游戏时会崩溃的问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一些对于AI的改进，开始添加AI的难度等级（见设置）&lt;br /&gt;
* 新的音乐和单位图形&lt;br /&gt;
* 新增单位:战舰&lt;br /&gt;
* 新的遭遇战地图&amp;quot;Ice Island (2p)&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 工厂出口不能再被建筑物挡住了&lt;br /&gt;
* 修复了小地图上会显示死亡单位的问题&lt;br /&gt;
* 其它错误修复和性能改进&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9:Wiki%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=3903</id>
		<title>帮助:Wiki入门</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9:Wiki%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=3903"/>
		<updated>2024-09-13T14:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​撤销自然常数（讨论）的修订版本3901&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
本页面将带领wiki新人快速参与到实质内容的编辑当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiki系统大致由用户管理、页面目录结构和文本编辑系统组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用户管理 ===&lt;br /&gt;
*你通过输入用户名和密码来注册本站的编辑用户，你填写的用户名将成为你在本站的称呼。你通过用户名和密码来登陆，确保用户名和密码不会丢失。若丢失请联系管理员恢复。&lt;br /&gt;
*当你成为注册用户，你会拥有编辑常规页面的权利，你可以增加和删除页面的内容，创建新的常规页面。但你无权删除任何页面，这需要通知管理员，由管理员来决定。&lt;br /&gt;
*你提交的对页面的修改会即时生效（通过刷新页面来查看），同时记录在页面的修改历史当中（使用[[特殊:最近更改]]来查看最近所有人的修改记录），你能够通过页面历史来查看历史版本、修改时间和修改者。&lt;br /&gt;
*管理员有权自行撤销你的修改，暂时或永久封禁你的账户，请确保你的修改符合规范、主题、目标，保持和其他编辑者的良好沟通。&lt;br /&gt;
*每个注册用户都被允许创建一个以自己用户名命名的公开的个人页面，访问[[用户:用户名]]来到达。这里你可以写自我介绍，记录编辑进度，或者创建该页面的子页面，来实验一些想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 页面目录结构 ===&lt;br /&gt;
wiki是由一个个页面组成的，每个页面分担者各自的主题。以下为本站的大致组成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[首页]]。当你在地址栏输入&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://rustedwarfare.org&amp;lt;/nowiki&amp;gt;回车时，浏览器会跳转到本站的首页，或者称检索页。这个页面提供欢迎词，网站理念，游戏简介，游戏更新动态和一些游戏相关数据等信息。你籍此被引导到本站的各个版块。&lt;br /&gt;
*[[单位]]。该页面主要提供了游戏各个单位的详情页面的入口。你可以借助分类来找到你要找的单位，点击它的链接来具体了解单位的特征和数据。&lt;br /&gt;
*[[多人游戏]]。多人游戏主要介绍了游戏联机的方法。&lt;br /&gt;
*[[版本记录]]。游戏是不断更新而来的，每次公开的版本发布都会在更新日志上说明更新的内容，我们收集了这些更新日志来让玩家了解该游戏是如何进化的。&lt;br /&gt;
*[[Mods]]。mod系统是该游戏的一大特色。从挑选游玩mod到制作mod地图有很多细节可以讲。本站开设[[模组列表]]页面来介绍一些在玩家群体中反响高的mod；设置[[mod语法]]和[[mod参数]]来给mod制作提供帮助。不过现在这些内容仍未成型，不予主动展示。&lt;br /&gt;
*[[链接]]。一些游戏相关的站外链接。包括，游戏官网，正版购买渠道，主流交流社区，mod制作工具的链接。&lt;br /&gt;
*一些期待完成的版块。[[地图]]，[[游戏技巧]]，[[铁锈事件表]]。&lt;br /&gt;
除了服务于玩家的页面，还有服务于wiki编者的功能性页面。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;特殊&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。这些页面往往能够与使用者进行交互，属于于工具范畴。比如[[特殊:搜索]]，[[特殊:上传文件]]，[[特殊:最近更改]]，[[特殊:参数设置]]，编者使用它们来检索网站内容或对网站进行操作。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;文件&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。编者想在wiki使用多媒体文件就需要上传这些文件。上传后任何人都能在页面中引用这些文件。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;讨论&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。部分其他命名空间的页面有讨论页面，你可以在某个页面的讨论页面发起话题，围绕该页面内容进行讨论，这种讨论像帖子一样是逐条永久记录的。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;模板&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。wiki模板使用指定的符号规则在内容编辑中进行引用，模板页面保存着模板的源代码和用法说明。你创建一个模板页面也就创建了一个可以被引用的模板。&lt;br /&gt;
*本站拥有的不同命名空间的所有页面都可以使用[[特殊:所有页面]]，选择命名空间进行筛选检索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 文本编辑系统 ===&lt;br /&gt;
你编辑页面主要也是和文本编辑系统打交道，这是你在该页面学习的重点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用编辑源代码。不建议使用wiki系统的可视化编辑器，请点击页面右上部分的“编辑源代码”按钮来编辑页面。&lt;br /&gt;
*在文本区域中或复制源代码到文本编辑软件中进行编辑。点击“编辑源代码”后直接编辑文本区域中的内容，过程中可以点击左下角的“显示预览”来查看效果，完毕后点“保存更改”来发布修改后的页面，或点击“取消”来不加修改的退出编辑界面。如果你编辑的内容大时间长，建议你复制源代码到专业的文本编辑软件中进行编辑，一来保证编辑的流畅性，二来可预防网络错误失误操作带来的修改内容丢失。&lt;br /&gt;
*填写摘要。每次发布新的版本你都可以选择填写摘要。在“保存更改”按钮上面的文本框内填写本次修改的大致情况和对后来编辑者的提示。摘要会伴着版本记录出现在页面历史中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;使用mediawiki语法&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的语法指编辑页面源代码的内容文本处理语法。wiki通过在内容中插入修饰符号来更改内容的最终呈现方式。我们使用这一特性来让页面图文表并茂，使其更像一个现代的网页。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;1.修改文本样式&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!mediaWiki&lt;br /&gt;
!html&lt;br /&gt;
!结果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;斜体&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;斜体&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;斜体&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;粗体&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;粗体&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;粗体&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;删除线&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;删除线&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;下划线&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;下划线&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0f0;font-size: 10px;&amp;quot;&amp;gt;修改颜色和字号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0f0;font-size: 10px;&amp;quot;&amp;gt;修改颜色和字号&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;代码关键字&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;代码关键字&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;2.修改段落样式&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!mediaWiki&lt;br /&gt;
!html&lt;br /&gt;
!结果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|使用空行新建段落&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;新段落&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p&amp;gt;段落一&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;段落二&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;另起&amp;lt;br&amp;gt;新行&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|另起&amp;lt;br&amp;gt;新行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;段落文字&amp;lt;br&amp;gt;居中&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;段落文字&amp;lt;br&amp;gt;居中&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;预定义格式文本。&amp;lt;br&amp;gt;用来贴源码&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;预定义格式文本。&amp;lt;br&amp;gt;用来贴源码&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;3.创建表格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行和单元格&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
使用wiki表格样式并设置表头&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!项1&lt;br /&gt;
!项2&lt;br /&gt;
!项3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!项1&lt;br /&gt;
!项2&lt;br /&gt;
!项3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
单元格跨多行和多列&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|项&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;项&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|项&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;4.设置文章大小标题&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;== 2号 ==&lt;br /&gt;
=== 3号 ===&lt;br /&gt;
==== 4号 ====&lt;br /&gt;
或&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;2号&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3号&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;4号&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
== 2号 ==&lt;br /&gt;
=== 3号 ===&lt;br /&gt;
==== 4号 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;5.插入链接&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[内部链接]]，[https://fanyi.baidu.com 外部链接（百度翻译）]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[内部链接]]，[https://fanyi.baidu.com 外部链接（百度翻译）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;6.插入图片文件&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[file:实验型战斗蜘蛛_高清.png|64x64px]]&lt;br /&gt;
（限制图片宽64像素x高64像素）&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:实验型战斗蜘蛛_高清.png|64x64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;7.使用css内联样式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;margin: 0;padding: 5px;border: 1px solid;background-color: #fffff5;white-space: pre;overflow-x: auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#Value Type&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;canRepairUnits: &amp;lt;boolean&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#Default&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;canRepairUnits: false&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;margin: 0;padding: 5px;border: 1px solid;background-color: #fffff5;white-space: pre;overflow-x: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Value Type&lt;br /&gt;
canRepairUnits: &amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Default&lt;br /&gt;
canRepairUnits: false&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;8.使用页面分类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在页面中（页面末尾）添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[category:猫, 吞金兽]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来给页面添加分类，这将有助于浏览者关注同类型页面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;9.使用状态开关&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改页面具有或不具有哪些功能。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/状态开关 状态开关-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;10.使用系统变量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
返回一些网站的元信息，通常配合解析器函数使用。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/系统变量 系统变量-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;11.使用解析器函数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
给函数提供参数后返回值，拥有如条件判断，数学计算，格式化输出等功能。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/解析器函数 解析器函数-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;12.使用模板&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{模板名称&lt;br /&gt;
|参数1=&lt;br /&gt;
|参数2=&lt;br /&gt;
|参数3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
模板可以设置为没有参数，此时只需要输入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{模板名}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;即可；可以设置为匿名参数，此时需要输入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{模板|参数1|参数2}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。模板的参数有的被设置为是选填的，有的对填写格式有严格要求，这些都需要你跳转到该模板的详情页查看创建者给的提示。[[模板:单位横幅]]是一个例子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创建模板：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新建一个&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;模板:模板名&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的页面，编辑源代码，这样输入。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
（模板源代码）&lt;br /&gt;
我是一位来自{{{国家}}}的{{{爱好}}}爱好者。{{#switch:{{{问不问|}}}|问 = 你呢？|不问 = |#default = 你呢？}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
（模板说明）&lt;br /&gt;
参数：国家（必填），爱好（必填），问不问（选填，填“问”或其他返回“你呢？”，填“不问”则返回空值）&lt;br /&gt;
示例：{{模板名|国家=China|爱好=互联网|问不问=喵}}结果：我是一位来自China的互联网爱好者。你呢？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
保存这个页面你就可以在其他地方使用这个模板了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;{{subst:模板名称}}&amp;lt;/code&amp;gt;保存后在页面源代码中生成该模板的源代码，可用于快速生成相同排版的页面。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9:Wiki%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=3901</id>
		<title>帮助:Wiki入门</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9:Wiki%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=3901"/>
		<updated>2024-09-13T14:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​将分担者改为分担着，多项并列的逗号更改为顿号&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
本页面将带领wiki新人快速参与到实质内容的编辑当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiki系统大致由用户管理、页面目录结构和文本编辑系统组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用户管理 ===&lt;br /&gt;
*你通过输入用户名和密码来注册本站的编辑用户，你填写的用户名将成为你在本站的称呼。你通过用户名和密码来登陆，确保用户名和密码不会丢失。若丢失请联系管理员恢复。&lt;br /&gt;
*当你成为注册用户，你会拥有编辑常规页面的权利，你可以增加和删除页面的内容，创建新的常规页面。但你无权删除任何页面，这需要通知管理员，由管理员来决定。&lt;br /&gt;
*你提交的对页面的修改会即时生效（通过刷新页面来查看），同时记录在页面的修改历史当中（使用[[特殊:最近更改]]来查看最近所有人的修改记录），你能够通过页面历史来查看历史版本、修改时间和修改者。&lt;br /&gt;
*管理员有权自行撤销你的修改，暂时或永久封禁你的账户，请确保你的修改符合规范、主题、目标，保持和其他编辑者的良好沟通。&lt;br /&gt;
*每个注册用户都被允许创建一个以自己用户名命名的公开的个人页面，访问[[用户:用户名]]来到达。这里你可以写自我介绍，记录编辑进度，或者创建该页面的子页面，来实验一些想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 页面目录结构 ===&lt;br /&gt;
wiki是由一个个页面组成的，每个页面分担着各自的主题。以下为本站的大致组成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[首页]]。当你在地址栏输入[https://rustedwarfare.org回车时，浏览器会跳转到本站的首页，或者称检索页。这个页面提供欢迎词、网站理念、游戏简介、 &amp;lt;nowiki&amp;gt;https://rustedwarfare.org&amp;lt;/nowiki&amp;gt;回车时，浏览器会跳转到本站的首页，或者称检索页。这个页面提供欢迎词、网站理念、游戏简介、]游戏更新动态和一些游戏相关数据等信息。你籍此被引导到本站的各个版块。&lt;br /&gt;
*[[单位]]。该页面主要提供了游戏各个单位的详情页面的入口。你可以借助分类来找到你要找的单位，点击它的链接来具体了解单位的特征和数据。&lt;br /&gt;
*[[多人游戏]]。多人游戏主要介绍了游戏联机的方法。&lt;br /&gt;
*[[版本记录]]。游戏是不断更新而来的，每次公开的版本发布都会在更新日志上说明更新的内容，我们收集了这些更新日志来让玩家了解该游戏是如何进化的。&lt;br /&gt;
*[[Mods]]。mod系统是该游戏的一大特色。从挑选游玩mod到制作mod地图有很多细节可以讲。本站开设[[模组列表]]页面来介绍一些在玩家群体中反响高的mod；设置[[mod语法]]和[[mod参数]]来给mod制作提供帮助。不过现在这些内容仍未成型，不予主动展示。&lt;br /&gt;
*[[链接]]。一些游戏相关的站外链接。包括，游戏官网，正版购买渠道，主流交流社区，mod制作工具的链接。&lt;br /&gt;
*一些期待完成的版块。[[地图]]，[[游戏技巧]]，[[铁锈事件表]]。&lt;br /&gt;
除了服务于玩家的页面，还有服务于wiki编者的功能性页面。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;特殊&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。这些页面往往能够与使用者进行交互，属于于工具范畴。比如[[特殊:搜索]]，[[特殊:上传文件]]，[[特殊:最近更改]]，[[特殊:参数设置]]，编者使用它们来检索网站内容或对网站进行操作。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;文件&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。编者想在wiki使用多媒体文件就需要上传这些文件。上传后任何人都能在页面中引用这些文件。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;讨论&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。部分其他命名空间的页面有讨论页面，你可以在某个页面的讨论页面发起话题，围绕该页面内容进行讨论，这种讨论像帖子一样是逐条永久记录的。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;模板&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。wiki模板使用指定的符号规则在内容编辑中进行引用，模板页面保存着模板的源代码和用法说明。你创建一个模板页面也就创建了一个可以被引用的模板。&lt;br /&gt;
*本站拥有的不同命名空间的所有页面都可以使用[[特殊:所有页面]]，选择命名空间进行筛选检索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 文本编辑系统 ===&lt;br /&gt;
你编辑页面主要也是和文本编辑系统打交道，这是你在该页面学习的重点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用编辑源代码。不建议使用wiki系统的可视化编辑器，请点击页面右上部分的“编辑源代码”按钮来编辑页面。&lt;br /&gt;
*在文本区域中或复制源代码到文本编辑软件中进行编辑。点击“编辑源代码”后直接编辑文本区域中的内容，过程中可以点击左下角的“显示预览”来查看效果，完毕后点“保存更改”来发布修改后的页面，或点击“取消”来不加修改的退出编辑界面。如果你编辑的内容大时间长，建议你复制源代码到专业的文本编辑软件中进行编辑，一来保证编辑的流畅性，二来可预防网络错误失误操作带来的修改内容丢失。&lt;br /&gt;
*填写摘要。每次发布新的版本你都可以选择填写摘要。在“保存更改”按钮上面的文本框内填写本次修改的大致情况和对后来编辑者的提示。摘要会伴着版本记录出现在页面历史中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;使用mediawiki语法&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的语法指编辑页面源代码的内容文本处理语法。wiki通过在内容中插入修饰符号来更改内容的最终呈现方式。我们使用这一特性来让页面图文表并茂，使其更像一个现代的网页。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;1.修改文本样式&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!mediaWiki&lt;br /&gt;
!html&lt;br /&gt;
!结果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;斜体&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;斜体&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;斜体&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;粗体&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;粗体&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;粗体&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;删除线&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;删除线&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;下划线&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;下划线&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0f0;font-size: 10px;&amp;quot;&amp;gt;修改颜色和字号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0f0;font-size: 10px;&amp;quot;&amp;gt;修改颜色和字号&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;代码关键字&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;代码关键字&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;2.修改段落样式&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!mediaWiki&lt;br /&gt;
!html&lt;br /&gt;
!结果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|使用空行新建段落&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;新段落&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p&amp;gt;段落一&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;段落二&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;另起&amp;lt;br&amp;gt;新行&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|另起&amp;lt;br&amp;gt;新行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;段落文字&amp;lt;br&amp;gt;居中&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;段落文字&amp;lt;br&amp;gt;居中&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;预定义格式文本。&amp;lt;br&amp;gt;用来贴源码&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;预定义格式文本。&amp;lt;br&amp;gt;用来贴源码&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;3.创建表格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行和单元格&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
使用wiki表格样式并设置表头&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!项1&lt;br /&gt;
!项2&lt;br /&gt;
!项3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!项1&lt;br /&gt;
!项2&lt;br /&gt;
!项3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
单元格跨多行和多列&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|项&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;项&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|项&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;4.设置文章大小标题&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;== 2号 ==&lt;br /&gt;
=== 3号 ===&lt;br /&gt;
==== 4号 ====&lt;br /&gt;
或&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;2号&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3号&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;4号&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
== 2号 ==&lt;br /&gt;
=== 3号 ===&lt;br /&gt;
==== 4号 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;5.插入链接&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[内部链接]]，[https://fanyi.baidu.com 外部链接（百度翻译）]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[内部链接]]，[https://fanyi.baidu.com 外部链接（百度翻译）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;6.插入图片文件&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[file:实验型战斗蜘蛛_高清.png|64x64px]]&lt;br /&gt;
（限制图片宽64像素x高64像素）&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:实验型战斗蜘蛛_高清.png|64x64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;7.使用css内联样式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;margin: 0;padding: 5px;border: 1px solid;background-color: #fffff5;white-space: pre;overflow-x: auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#Value Type&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;canRepairUnits: &amp;lt;boolean&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#Default&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;canRepairUnits: false&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;margin: 0;padding: 5px;border: 1px solid;background-color: #fffff5;white-space: pre;overflow-x: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Value Type&lt;br /&gt;
canRepairUnits: &amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Default&lt;br /&gt;
canRepairUnits: false&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;8.使用页面分类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在页面中（页面末尾）添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[category:猫, 吞金兽]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来给页面添加分类，这将有助于浏览者关注同类型页面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;9.使用状态开关&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改页面具有或不具有哪些功能。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/状态开关 状态开关-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;10.使用系统变量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
返回一些网站的元信息，通常配合解析器函数使用。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/系统变量 系统变量-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;11.使用解析器函数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
给函数提供参数后返回值，拥有如条件判断，数学计算，格式化输出等功能。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/解析器函数 解析器函数-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;12.使用模板&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{模板名称&lt;br /&gt;
|参数1=&lt;br /&gt;
|参数2=&lt;br /&gt;
|参数3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
模板可以设置为没有参数，此时只需要输入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{模板名}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;即可；可以设置为匿名参数，此时需要输入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{模板|参数1|参数2}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。模板的参数有的被设置为是选填的，有的对填写格式有严格要求，这些都需要你跳转到该模板的详情页查看创建者给的提示。[[模板:单位横幅]]是一个例子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创建模板：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新建一个&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;模板:模板名&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的页面，编辑源代码，这样输入。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
（模板源代码）&lt;br /&gt;
我是一位来自{{{国家}}}的{{{爱好}}}爱好者。{{#switch:{{{问不问|}}}|问 = 你呢？|不问 = |#default = 你呢？}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
（模板说明）&lt;br /&gt;
参数：国家（必填），爱好（必填），问不问（选填，填“问”或其他返回“你呢？”，填“不问”则返回空值）&lt;br /&gt;
示例：{{模板名|国家=China|爱好=互联网|问不问=喵}}结果：我是一位来自China的互联网爱好者。你呢？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
保存这个页面你就可以在其他地方使用这个模板了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;{{subst:模板名称}}&amp;lt;/code&amp;gt;保存后在页面源代码中生成该模板的源代码，可用于快速生成相同排版的页面。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9:Wiki%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=3900</id>
		<title>帮助:Wiki入门</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%B8%AE%E5%8A%A9:Wiki%E5%85%A5%E9%97%A8&amp;diff=3900"/>
		<updated>2024-09-13T14:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​逗号改为顿号&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
本页面将带领wiki新人快速参与到实质内容的编辑当中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiki系统大致由用户管理、页面目录结构和文本编辑系统组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用户管理 ===&lt;br /&gt;
*你通过输入用户名和密码来注册本站的编辑用户，你填写的用户名将成为你在本站的称呼。你通过用户名和密码来登陆，确保用户名和密码不会丢失。若丢失请联系管理员恢复。&lt;br /&gt;
*当你成为注册用户，你会拥有编辑常规页面的权利，你可以增加和删除页面的内容，创建新的常规页面。但你无权删除任何页面，这需要通知管理员，由管理员来决定。&lt;br /&gt;
*你提交的对页面的修改会即时生效（通过刷新页面来查看），同时记录在页面的修改历史当中（使用[[特殊:最近更改]]来查看最近所有人的修改记录），你能够通过页面历史来查看历史版本、修改时间和修改者。&lt;br /&gt;
*管理员有权自行撤销你的修改，暂时或永久封禁你的账户，请确保你的修改符合规范、主题、目标，保持和其他编辑者的良好沟通。&lt;br /&gt;
*每个注册用户都被允许创建一个以自己用户名命名的公开的个人页面，访问[[用户:用户名]]来到达。这里你可以写自我介绍，记录编辑进度，或者创建该页面的子页面，来实验一些想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 页面目录结构 ===&lt;br /&gt;
wiki是由一个个页面组成的，每个页面分担者各自的主题。以下为本站的大致组成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[首页]]。当你在地址栏输入&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://rustedwarfare.org&amp;lt;/nowiki&amp;gt;回车时，浏览器会跳转到本站的首页，或者称检索页。这个页面提供欢迎词，网站理念，游戏简介，游戏更新动态和一些游戏相关数据等信息。你籍此被引导到本站的各个版块。&lt;br /&gt;
*[[单位]]。该页面主要提供了游戏各个单位的详情页面的入口。你可以借助分类来找到你要找的单位，点击它的链接来具体了解单位的特征和数据。&lt;br /&gt;
*[[多人游戏]]。多人游戏主要介绍了游戏联机的方法。&lt;br /&gt;
*[[版本记录]]。游戏是不断更新而来的，每次公开的版本发布都会在更新日志上说明更新的内容，我们收集了这些更新日志来让玩家了解该游戏是如何进化的。&lt;br /&gt;
*[[Mods]]。mod系统是该游戏的一大特色。从挑选游玩mod到制作mod地图有很多细节可以讲。本站开设[[模组列表]]页面来介绍一些在玩家群体中反响高的mod；设置[[mod语法]]和[[mod参数]]来给mod制作提供帮助。不过现在这些内容仍未成型，不予主动展示。&lt;br /&gt;
*[[链接]]。一些游戏相关的站外链接。包括，游戏官网，正版购买渠道，主流交流社区，mod制作工具的链接。&lt;br /&gt;
*一些期待完成的版块。[[地图]]，[[游戏技巧]]，[[铁锈事件表]]。&lt;br /&gt;
除了服务于玩家的页面，还有服务于wiki编者的功能性页面。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;特殊&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。这些页面往往能够与使用者进行交互，属于于工具范畴。比如[[特殊:搜索]]，[[特殊:上传文件]]，[[特殊:最近更改]]，[[特殊:参数设置]]，编者使用它们来检索网站内容或对网站进行操作。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;文件&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。编者想在wiki使用多媒体文件就需要上传这些文件。上传后任何人都能在页面中引用这些文件。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;讨论&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。部分其他命名空间的页面有讨论页面，你可以在某个页面的讨论页面发起话题，围绕该页面内容进行讨论，这种讨论像帖子一样是逐条永久记录的。&lt;br /&gt;
*命名空间为&amp;lt;u&amp;gt;模板&amp;lt;/u&amp;gt;的页面。wiki模板使用指定的符号规则在内容编辑中进行引用，模板页面保存着模板的源代码和用法说明。你创建一个模板页面也就创建了一个可以被引用的模板。&lt;br /&gt;
*本站拥有的不同命名空间的所有页面都可以使用[[特殊:所有页面]]，选择命名空间进行筛选检索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 文本编辑系统 ===&lt;br /&gt;
你编辑页面主要也是和文本编辑系统打交道，这是你在该页面学习的重点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用编辑源代码。不建议使用wiki系统的可视化编辑器，请点击页面右上部分的“编辑源代码”按钮来编辑页面。&lt;br /&gt;
*在文本区域中或复制源代码到文本编辑软件中进行编辑。点击“编辑源代码”后直接编辑文本区域中的内容，过程中可以点击左下角的“显示预览”来查看效果，完毕后点“保存更改”来发布修改后的页面，或点击“取消”来不加修改的退出编辑界面。如果你编辑的内容大时间长，建议你复制源代码到专业的文本编辑软件中进行编辑，一来保证编辑的流畅性，二来可预防网络错误失误操作带来的修改内容丢失。&lt;br /&gt;
*填写摘要。每次发布新的版本你都可以选择填写摘要。在“保存更改”按钮上面的文本框内填写本次修改的大致情况和对后来编辑者的提示。摘要会伴着版本记录出现在页面历史中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;使用mediawiki语法&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的语法指编辑页面源代码的内容文本处理语法。wiki通过在内容中插入修饰符号来更改内容的最终呈现方式。我们使用这一特性来让页面图文表并茂，使其更像一个现代的网页。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;1.修改文本样式&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!mediaWiki&lt;br /&gt;
!html&lt;br /&gt;
!结果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;斜体&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;斜体&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;斜体&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;粗体&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;粗体&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;粗体&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;删除线&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;删除线&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;下划线&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;u&amp;gt;下划线&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0f0;font-size: 10px;&amp;quot;&amp;gt;修改颜色和字号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0f0;font-size: 10px;&amp;quot;&amp;gt;修改颜色和字号&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;代码关键字&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;代码关键字&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;2.修改段落样式&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!mediaWiki&lt;br /&gt;
!html&lt;br /&gt;
!结果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|使用空行新建段落&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;新段落&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p&amp;gt;段落一&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;段落二&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;另起&amp;lt;br&amp;gt;新行&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|另起&amp;lt;br&amp;gt;新行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;段落文字&amp;lt;br&amp;gt;居中&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;段落文字&amp;lt;br&amp;gt;居中&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|\&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;预定义格式文本。&amp;lt;br&amp;gt;用来贴源码&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;预定义格式文本。&amp;lt;br&amp;gt;用来贴源码&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;3.创建表格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行和单元格&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
使用wiki表格样式并设置表头&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!项1&lt;br /&gt;
!项2&lt;br /&gt;
!项3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项1&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项2&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;项3&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!项1&lt;br /&gt;
!项2&lt;br /&gt;
!项3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
单元格跨多行和多列&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|项&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/pre&amp;gt;或&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;项&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;文本3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;文本5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|项&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本1&lt;br /&gt;
|文本2&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|文本3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本4&lt;br /&gt;
|文本5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;4.设置文章大小标题&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;== 2号 ==&lt;br /&gt;
=== 3号 ===&lt;br /&gt;
==== 4号 ====&lt;br /&gt;
或&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;2号&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3号&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;4号&amp;lt;/h4&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
== 2号 ==&lt;br /&gt;
=== 3号 ===&lt;br /&gt;
==== 4号 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;5.插入链接&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[内部链接]]，[https://fanyi.baidu.com 外部链接（百度翻译）]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[内部链接]]，[https://fanyi.baidu.com 外部链接（百度翻译）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;6.插入图片文件&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[[file:实验型战斗蜘蛛_高清.png|64x64px]]&lt;br /&gt;
（限制图片宽64像素x高64像素）&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:实验型战斗蜘蛛_高清.png|64x64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;7.使用css内联样式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;margin: 0;padding: 5px;border: 1px solid;background-color: #fffff5;white-space: pre;overflow-x: auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#Value Type&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;canRepairUnits: &amp;lt;boolean&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#Default&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;canRepairUnits: false&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
结果：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;margin: 0;padding: 5px;border: 1px solid;background-color: #fffff5;white-space: pre;overflow-x: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Value Type&lt;br /&gt;
canRepairUnits: &amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Default&lt;br /&gt;
canRepairUnits: false&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;8.使用页面分类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在页面中（页面末尾）添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[category:猫, 吞金兽]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;来给页面添加分类，这将有助于浏览者关注同类型页面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;9.使用状态开关&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改页面具有或不具有哪些功能。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/状态开关 状态开关-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;10.使用系统变量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
返回一些网站的元信息，通常配合解析器函数使用。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/系统变量 系统变量-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;11.使用解析器函数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
给函数提供参数后返回值，拥有如条件判断，数学计算，格式化输出等功能。详见[https://mzh.moegirl.org.cn/Help:魔术字/解析器函数 解析器函数-萌娘百科]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: #f9b;&amp;quot;&amp;gt;12.使用模板&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{模板名称&lt;br /&gt;
|参数1=&lt;br /&gt;
|参数2=&lt;br /&gt;
|参数3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
模板可以设置为没有参数，此时只需要输入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{模板名}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;即可；可以设置为匿名参数，此时需要输入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{模板|参数1|参数2}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。模板的参数有的被设置为是选填的，有的对填写格式有严格要求，这些都需要你跳转到该模板的详情页查看创建者给的提示。[[模板:单位横幅]]是一个例子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创建模板：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新建一个&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;模板:模板名&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的页面，编辑源代码，这样输入。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
（模板源代码）&lt;br /&gt;
我是一位来自{{{国家}}}的{{{爱好}}}爱好者。{{#switch:{{{问不问|}}}|问 = 你呢？|不问 = |#default = 你呢？}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
（模板说明）&lt;br /&gt;
参数：国家（必填），爱好（必填），问不问（选填，填“问”或其他返回“你呢？”，填“不问”则返回空值）&lt;br /&gt;
示例：{{模板名|国家=China|爱好=互联网|问不问=喵}}结果：我是一位来自China的互联网爱好者。你呢？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
保存这个页面你就可以在其他地方使用这个模板了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;{{subst:模板名称}}&amp;lt;/code&amp;gt;保存后在页面源代码中生成该模板的源代码，可用于快速生成相同排版的页面。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3898</id>
		<title>武装直升机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3898"/>
		<updated>2024-09-12T22:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​切行&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
武装直升机(Gun Ship)是一种主要的对地攻击单位，常用于游戏中期。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片 || [[文件:武装直升机 高清.png|缩略图|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 级别 || T2空军&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 来源 ||&lt;br /&gt;
*[[空军基地]] T2   [800$/]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]] [800$/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 上限：260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碰撞 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视野 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器 || &lt;br /&gt;
*&amp;lt;炮&amp;gt;&lt;br /&gt;
**炮台射程：140&lt;br /&gt;
**射击间隔：≈0.66s&lt;br /&gt;
**弹丸伤害：35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动 ||&lt;br /&gt;
*类型：空中&lt;br /&gt;
*最大移动速度：1.39 （第一秒：0/s）&lt;br /&gt;
*最大转向速度：4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=作用=&lt;br /&gt;
武装直升机通常用于集群对地打击，并且它的造价与耗时较少，可以在中期快速集群，在敌方没有任何防空单位的状态下可以造成大量的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也可以用来击毁少量的对空单位。2个武装直升机就可以击1个[[防空炮塔]]，大约5个武装直升机就可以击毁1个[[T2-萨姆导弹]]。因此，一般情况下，它是铁锈战争中性价比最高的对地空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也经常与[[重型拦截机]]配合进攻，[[重型拦截机]]可以其更快的移速为武装直升机提供掩护，还可以同时消灭敌方的对空空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=优缺点=&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
应对防空机甲，最好使用武直在上方盘旋的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三个武装直升机可以灭掉[[防空炮塔]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机不能运载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=历史=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3897</id>
		<title>武装直升机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3897"/>
		<updated>2024-09-12T22:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
武装直升机(Gun Ship)是一种主要的对地攻击单位，常用于游戏中期。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片 || [[文件:武装直升机 高清.png|缩略图|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 级别 || T2空军&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 来源 ||&lt;br /&gt;
*[[空军基地]] T2   [800$/]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]] [800$/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 上限：260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碰撞 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视野 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器 || &lt;br /&gt;
*&amp;lt;炮&amp;gt;&lt;br /&gt;
**炮台射程：140&lt;br /&gt;
**射击间隔：≈0.66s&lt;br /&gt;
**弹丸伤害：35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动 ||&lt;br /&gt;
*类型：空中&lt;br /&gt;
*最大移动速度：1.39 （第一秒：0/s）&lt;br /&gt;
*最大转向速度：4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=作用=&lt;br /&gt;
武装直升机通常用于集群对地打击，并且它的造价与耗时较少，可以在中期快速集群，在敌方没有任何防空单位的状态下可以造成大量的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也可以用来击毁少量的对空单位。2个武装直升机就可以击1个[[防空炮塔]]，大约5个武装直升机就可以击毁1个[[T2-萨姆导弹]]。因此，一般情况下，它是铁锈战争中性价比最高的对地空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也经常与[[重型拦截机]]配合进攻，[[重型拦截机]]可以其更快的移速为武装直升机提供掩护，还可以同时消灭敌方的对空空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=优缺点=&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
应对防空机甲，最好使用武直在上方盘旋的方法。&lt;br /&gt;
三个武装直升机可以灭掉[[防空炮塔]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机不能运载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=历史=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3896</id>
		<title>武装直升机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3896"/>
		<updated>2024-09-12T22:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 基本信息 */将一部分内容放到 你知道吗 里&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
武装直升机(Gun Ship)是一种主要的对地攻击单位，常用于游戏中期。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片 || [[文件:武装直升机 高清.png|缩略图|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 级别 || T2空军&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 来源 ||&lt;br /&gt;
*[[空军基地]] T2   [800$/]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]] [800$/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 上限：260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碰撞 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视野 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器 || &lt;br /&gt;
*&amp;lt;炮&amp;gt;&lt;br /&gt;
**炮台射程：140&lt;br /&gt;
**射击间隔：≈0.66s&lt;br /&gt;
**弹丸伤害：35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动 ||&lt;br /&gt;
*类型：空中&lt;br /&gt;
*最大移动速度：1.39 （第一秒：0/s）&lt;br /&gt;
*最大转向速度：4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=作用=&lt;br /&gt;
武装直升机通常用于集群对地打击，并且它的造价与耗时较少，可以在中期快速集群，在敌方没有任何防空单位的状态下可以造成大量的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也可以用来击毁少量的对空单位。2个武装直升机就可以击1个[[防空炮塔]]，大约5个武装直升机就可以击毁1个[[T2-萨姆导弹]]。因此，一般情况下，它是铁锈战争中性价比最高的对地空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也经常与[[重型拦截机]]配合进攻，[[重型拦截机]]可以其更快的移速为武装直升机提供掩护，还可以同时消灭敌方的对空空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=优缺点=&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
=历史=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%81%AB%E7%82%AE%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=3895</id>
		<title>火炮机甲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%81%AB%E7%82%AE%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=3895"/>
		<updated>2024-09-12T22:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 基本信息 */机甲属于特定兵种。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;火炮机甲(Artillery Mech)&#039;&#039;&#039;是一种杀伤力大，造成范围伤害的机甲单位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;火炮机甲(Artillery Mech)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|范围伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1机械工厂&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
火炮机甲(Artillery Mech)仅能被[[机械工厂]]制造&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |火炮机甲(Artillery Mech)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
比自行火炮和重型火炮机动性强，可在移动中开火，片伤。主要用于骚扰，开阔场地可风筝其他单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;火炮机甲&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1机甲&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-[[机械工厂]]&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$1400/27.7s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：23&amp;lt;br /&amp;gt;质量：6000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;360&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;武器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;炮&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;炮台射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;炮台转速：174°/s&amp;lt;br /&amp;gt;射击间隔：3.7s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸速度：270/s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸寿命：2.5s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸伤害：100(45)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：地面&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：300°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:火炮机甲_高清.png|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3894</id>
		<title>机械工厂</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3894"/>
		<updated>2024-09-12T22:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​/* 基本信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
英文名：Mech Factory&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建筑占地：3 x 5 格&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价/耗时：$1000/16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造 T1机甲 单位&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造机甲通常慢但是强&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-更大的 T2机甲 能够跨越陡坡&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-可改造&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：1800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:机甲厂.png|左|缩略图|机甲厂]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:机甲厂T2.png|右|缩略图|机甲厂T2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T1机械工厂建造列表==&lt;br /&gt;
建造列表：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-基础机甲&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-防空机甲&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-火炮机甲&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-移动炮塔&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3893</id>
		<title>机械工厂</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3893"/>
		<updated>2024-09-12T22:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
英文名：Mech Factory&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建筑占地：3 x 5 格&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价/耗时：$1000/16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造 T1机甲 单位&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造机甲通常慢但是强&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-更大的 T2机甲 能够跨越陡坡&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-可改造&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：1800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:机甲厂.png|左|缩略图|机甲厂]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:机甲厂T2.png|右|缩略图|机甲厂T2]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T1机械工厂建造列表==&lt;br /&gt;
建造列表：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-基础机甲&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-防空机甲&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-火炮机甲&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-移动炮塔&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%9C%BA%E7%94%B2%E5%8E%82T2.png&amp;diff=3892</id>
		<title>文件:机甲厂T2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%9C%BA%E7%94%B2%E5%8E%82T2.png&amp;diff=3892"/>
		<updated>2024-09-12T22:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%9C%BA%E7%94%B2%E5%8E%82.png&amp;diff=3891</id>
		<title>文件:机甲厂.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%9C%BA%E7%94%B2%E5%8E%82.png&amp;diff=3891"/>
		<updated>2024-09-12T22:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3890</id>
		<title>实验工厂</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3890"/>
		<updated>2024-09-12T22:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​什么被盾坦克...打字打错了吗？&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
英文名：Experimental Factory&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建筑占地：5 x 7 格&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价/耗时：$11000/47.6s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造昂贵但强力的实验单位&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：3200&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:实验厂.png|右|缩略图|实验厂]]&lt;br /&gt;
==实验工厂建造列表==&lt;br /&gt;
建造列表：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-战斗工程师&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-火蜂&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-实验坦克&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-鹦鹉螺号&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-概念型悬浮坦克&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-飞行堡垒&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-实验蜘蛛&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3889</id>
		<title>实验工厂</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%B7%A5%E5%8E%82&amp;diff=3889"/>
		<updated>2024-09-12T22:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​补图&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
英文名：Experimental Factory&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建筑占地：5 x 7 格&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价/耗时：$11000/47.6s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造昂贵但强力的实验单位&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：3200&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:实验厂.png|右|缩略图|实验厂]]&lt;br /&gt;
==实验工厂建造列表==&lt;br /&gt;
建造列表：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-战斗工程师&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-火蜂&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-实验坦克&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-鹦鹉螺号&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-被盾悬浮坦克&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-飞行堡垒&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-实验蜘蛛&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%8E%82.png&amp;diff=3888</id>
		<title>文件:实验厂.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%8E%82.png&amp;diff=3888"/>
		<updated>2024-09-12T22:35:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%B9%A6%E9%B9%89%E8%9E%BA%E5%8F%B7&amp;diff=3882</id>
		<title>鹦鹉螺号</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%B9%A6%E9%B9%89%E8%9E%BA%E5%8F%B7&amp;diff=3882"/>
		<updated>2024-09-08T17:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;鹦鹉螺号(Nautilus)&#039;&#039;&#039;是一种两栖海军单位,也是Rusted Warfare 首个可以运输舰船的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其英文名&amp;quot;Nautilus&amp;quot;直译为鹦鹉螺，但作为一种潜艇，可能是在致敬著名作品《海底两万里》中的&amp;quot;鹦鹉螺号&amp;quot;。&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right;border:1px solid black&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;鹦鹉螺号(Nautilus)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |[[文件:Nautilus body.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |18000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |速度&lt;br /&gt;
|水面&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|水底&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|悬崖&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|陆地&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |0.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |导弹&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |鱼雷&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鹦鹉螺号可以制造海上建造者，藏于地图角落以东山再起&amp;lt;s&amp;gt;恶心他人&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虫族无反潜，潜水鹦鹉螺=人虫平局。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E8%88%B0&amp;diff=3881</id>
		<title>重型导弹舰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E8%88%B0&amp;diff=3881"/>
		<updated>2024-09-08T17:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==作用==&lt;br /&gt;
强悍的远程对地对空导弹，用于远距离拆毁岸防。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集群养蛊，防御敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
不能反潜，散装状态下的两栖活靶子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技术性 ==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Missile Ship&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型导弹舰&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$18000，耗时：41.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-水下探测器，成本：$450，耗时：3.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：3000&amp;lt;br /&amp;gt;energy：4，回复：0.42/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：40&amp;lt;br /&amp;gt;质量：30000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：390&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：70 + 180(扩散半径55)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：70 + 180(扩散半径55)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：3s，²⁰/₆₀s(第二连击)，⁴⁰/₆₀s(第三连击)，1s(第四连击)&amp;lt;br /&amp;gt;-单发消耗：energy=1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：30/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：48°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%97%A7%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E5%8F%91%E5%B0%84%E4%BA%95&amp;diff=3880</id>
		<title>旧核弹发射井</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%97%A7%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E5%8F%91%E5%B0%84%E4%BA%95&amp;diff=3880"/>
		<updated>2024-09-08T17:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
英文名：Nuke Launcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑占地：5 x 4 格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
造价/耗时：$45000/16.7s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勾选禁核选项后禁止建造此单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-发射毁灭性的核导弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-导弹需要建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生命值：1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射程(半径)：9999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
低距离限制：260&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可被现在的反核防御拦截。&lt;br /&gt;
[[File:旧核弹井.png|右|缩略图|旧核弹井]]&lt;br /&gt;
==配套单位:核导弹==&lt;br /&gt;
核导弹：$11000/55.5s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大存储量：4枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹伤害：5400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扩散半径：250(中心到边缘伤害随距离递减)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完整扩散用时：1.25s，有友伤，对地表以上有效&lt;br /&gt;
。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E5%8F%91%E5%B0%84%E4%BA%95&amp;diff=3879</id>
		<title>核弹发射井</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E5%8F%91%E5%B0%84%E4%BA%95&amp;diff=3879"/>
		<updated>2024-09-08T17:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​补充图片&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
英文名：Nuke Launcher&amp;lt;br /&amp;gt;建筑占地：5 x 4 格&amp;lt;br /&amp;gt;造价/耗时：$45000/16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;勾选禁核选项后将禁止建造此单位。&amp;lt;br /&amp;gt;-发射毁灭性的核导弹&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹需要建造&amp;lt;br /&amp;gt;生命值：1500&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:核弹井.png|右|缩略图|核弹井]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配套单位:核导弹==&lt;br /&gt;
核导弹：$11000/55.5s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大存储量：4枚&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
导弹伤害：5400，扩散半径：250(中心到边缘伤害是随距离递减的)，完整扩散用时：1.25s，有友伤，对地表以上有效&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
射程(半径)：9999，低距离限制：260&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%97%A7%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E4%BA%95.png&amp;diff=3878</id>
		<title>文件:旧核弹井.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%97%A7%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E4%BA%95.png&amp;diff=3878"/>
		<updated>2024-09-08T17:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E4%BA%95.png&amp;diff=3877</id>
		<title>文件:核弹井.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%A0%B8%E5%BC%B9%E4%BA%95.png&amp;diff=3877"/>
		<updated>2024-09-08T17:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;自然常数：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>自然常数</name></author>
	</entry>
</feed>