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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-09T19:47:37Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<updated>2018-08-30T03:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瓶君：​创建页面，内容为“=== 简介 === 在Rusted Warfare中，玩家可以自定义地图。地图基于Tiled开源工具。”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 简介 ===&lt;br /&gt;
在Rusted Warfare中，玩家可以自定义地图。地图基于Tiled开源工具。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瓶君</name></author>
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		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=Mods&amp;diff=250</id>
		<title>Mods</title>
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		<updated>2018-08-30T03:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瓶君：​创建页面，内容为“=== 简介 === Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统，这套系统允许玩家自定义游戏中的单位。自定义后的游戏我们把它叫做m…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 简介 ===&lt;br /&gt;
Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统，这套系统允许玩家自定义游戏中的单位。自定义后的游戏我们把它叫做mod。&lt;br /&gt;
mod基于各项单位参数来运行，游戏读取安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中，玩家可以把mod文件夹放入&#039;&#039;SD卡根目录/RustedWarfare/Units&#039;&#039;文件夹中来创造mod单位。mod的出现使游戏有了极大的拓展性，玩家不仅可以体验原版游戏，还能游玩到数不胜数的玩家mod内容。&#039;&#039;在1.13更新之中，mod将会迎来更加自由的拓展更新。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== 关于mod ===&lt;br /&gt;
*[[mod语法]]&lt;br /&gt;
*[[mod参数]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瓶君</name></author>
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		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=Missing_Unit&amp;diff=249</id>
		<title>Missing Unit</title>
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		<updated>2018-08-30T02:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瓶君：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missing Unit是一个在正式版本中并未出现的单位。它和虫族一样被隐藏在Units目录下。根据其源码中的注释&amp;lt;ref&amp;gt;原文注释:#This unit is used if a custom unit can not be found when loading a game save  #Do not remove this unit or missing units will crash the game&amp;lt;/ref&amp;gt;，可知&lt;br /&gt;
Missing Unit是当某单位不存在时用于替换该单位的模板，将这个单位移除会导致游戏崩溃。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瓶君</name></author>
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		<title>Missing Unit</title>
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		<updated>2018-08-30T02:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瓶君：​创建页面，内容为“== Missing Unit (未知单位)==”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Missing Unit (未知单位)==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瓶君</name></author>
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