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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%97%B4%E8%B0%8D%E6%97%A0%E4%BA%BA%E6%9C%BA&amp;diff=4037</id>
		<title>间谍无人机</title>
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		<updated>2024-10-15T14:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 用途 ==&lt;br /&gt;
间谍无人机，又称侦察机，有着空军较高的血量，并且探测范围远，是探视野必备的空军单位。大量的间谍无人机能够突破敌方空军的封锁从而探测敌人内部的情况，以供及时做出对策。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果陆地面积狭小，建议将间谍无人机分组开巡逻，以起到代替瞭望塔的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;单位数据&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;[[file:间谍无人机_高清.png|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;间谍无人机&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2空军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-空军基地 T2&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$1500/8s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：1500&amp;lt;br /&amp;gt;回复：+6/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：16&amp;lt;br /&amp;gt;质量：5000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：空中&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：144/s（加速2.1s，减速1.1s）&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：138°/s（加速0.2s）&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%98%B2%E7%A9%BA%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=4036</id>
		<title>防空导弹坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%98%B2%E7%A9%BA%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=4036"/>
		<updated>2024-10-15T14:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 基本信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:防空导弹攻击.jpg|缩略图|&#039;&#039;&#039;防空导弹坦克正在攻击&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;防空导弹坦克（AA Missile Tank）&#039;&#039;&#039;，是一种能够大范围地攻击敌方空军的可移动的攻击型单位，也是少数几个带有护盾的地对空攻击型单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Units|name=防空导弹坦克|hp=1100|mass=9000|price=2500|tech=T2科技|turn_speed=2.5|move_speed=0.6|extra=*伤害：120*2/3.86s&lt;br /&gt;
*护盾值：700&lt;br /&gt;
*仅能对空攻击}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 用途 ==&lt;br /&gt;
防空导弹坦克射程远，并且能够被飞行堡垒制造，因此是猛犸坦克的最佳搭档。（虽然性价比低）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此单位最初在1.03版本被加入，能够对空对地，但在1.12版本中被改为了只能对空，因而译名改为了防空导弹坦克&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;防空导弹坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂-T2&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$2500/33.3s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$2500/11.1s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：1100&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;护盾值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：700&amp;lt;br /&amp;gt;回复:9/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：17&amp;lt;br /&amp;gt;质量：9000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;260&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;武器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;导弹&amp;gt;-对空&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;炮台射程：340&amp;lt;br /&amp;gt;炮台转速：150°/s&amp;lt;br /&amp;gt;射击间隔：x2 3.8s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸速度：300/s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸寿命：4s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸伤害：80(-) + 40(35)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：地面&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：126°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:防空导弹坦克_高清.png|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=Laboratory&amp;diff=4035</id>
		<title>Laboratory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=Laboratory&amp;diff=4035"/>
		<updated>2024-10-15T14:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位信息|页面内容}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laboratory&#039;&#039;&#039;（实验室）是一种隐藏建筑，仅出现在沙盒模式中。&lt;br /&gt;
{{Buildings|name=Laboratory&lt;br /&gt;
|img=[[文件:laboratory.png|居中|60px]]&lt;br /&gt;
|price=4000&lt;br /&gt;
|hp=4000&lt;br /&gt;
|mass=9000&lt;br /&gt;
|tech=T2科技&lt;br /&gt;
|extra=* 无法建造&lt;br /&gt;
* 被摧毁后会产生核爆，即使开启禁核}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 用途 ==&lt;br /&gt;
目前Laboratory在游戏中没有任何作用，属于未完成的单位。开发者Luke在Discord中称该单位主要计划用于自定义战役地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:laboratory for missions.png|无框|538x538像素]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
将多个实验室首尾相连，如果其中一个被摧毁，这个实验室的核爆将会产生连锁反应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 画廊 ==&lt;br /&gt;
[[文件:experimental laboratory.png|左|缩略图|322x322像素|实验厂和实验室，它们的单位图像在设计上有相似之处。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:建筑]][[分类:急需改进的页面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88&amp;diff=4034</id>
		<title>战斗工程师</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%96%97%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88&amp;diff=4034"/>
		<updated>2024-10-15T14:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 单位设计 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑|单位设计}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;战斗工程师&#039;&#039;&#039;是一种能够攻击、过水过陆、反潜的高级建造单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=战斗工程师&lt;br /&gt;
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]]&lt;br /&gt;
|price=3500&lt;br /&gt;
|hp=1000&lt;br /&gt;
|mass=4000&lt;br /&gt;
|turn_speed=3.5&lt;br /&gt;
|move_speed=1.0&lt;br /&gt;
|tech=T2科技&lt;br /&gt;
|extra=* 是否为建造者：是&lt;br /&gt;
* 攻击范围：170&lt;br /&gt;
* 伤害（对地）：30/0.83s&lt;br /&gt;
* 伤害（反潜）：45/2.5s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|初始单位类型:3 Engineers&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 是两栖单位，可以跨过河流&lt;br /&gt;
* 可以直接建造T2工厂&lt;br /&gt;
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
* 可以无伤反潜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻击伤害较低&lt;br /&gt;
* 不会自动修复附近的单位，也不会辅助建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
U型，像是建造者套了一个壳子，或者说是翅膀（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
用于快速建造T2工厂、维修受损单位，也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
战斗工程师的优势就在于能快速转型，海陆空同时发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗工程师可以白嫖t1炮塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗工程师执行建造任务时需要本体转向，这会损失一部分效率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Combat Engineer&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：战斗工程师&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2两栖&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$3500，耗时：33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒，成本：$3500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$3500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块化蜘蛛，成本：$3500，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：5.56s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：20.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-两栖喷气机，成本：$2000，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T1，成本：$700，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-提炼器 T2，成本：$2100，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔 T1，成本：$500，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-萨姆导弹塔 T1，成本：$600，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂 T2，成本：$2700，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂 T2，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$3000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器 T1，成本：$2200，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-维修湾，成本：$1500，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截器 T1，成本：$1200，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-前哨 T1，成本：$2500，耗时：22.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验工厂，成本：$11000，耗时：31.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-拦截导弹发射井，成本：$15000，耗时：11.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-核导弹发射井，成本：$45000，耗时：11.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：1000，回复：6/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+1.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：17&amp;lt;br /&amp;gt;质量：4000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：95，建造速度：1.5倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：12/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：61.2/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：30，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁵⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：170&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：45，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：2.5s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：60/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：210°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[分类:急需改进的页面]]&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E5%B8%88&amp;diff=4033</id>
		<title>机械师</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%A2%B0%E5%B8%88&amp;diff=4033"/>
		<updated>2024-10-15T14:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;机械师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;是一种陆上建造用单位，又称机械工程师，最早在1.13.3p1被加入。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right;border:1px solid black&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;机械师(Mech Engineer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[文件:MechEngieer.png|替代=|居中|93x93像素]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|生命值&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |速度&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|移动速度&lt;br /&gt;
|0.85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |T2科技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*防空攻击力:140&lt;br /&gt;
*攻击范围:220&lt;br /&gt;
*每秒生成$1资金&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技术性 ==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Mech Engineer&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：机甲工程师&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-机甲工厂-T2，成本：$5000，耗时：20.8s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-枪机甲，成本：$600，耗时：6.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹机甲，成本：$900，耗时：4.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-移动炮台，成本：$4500，耗时：13.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造船，成本：$500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T2，成本：$5000，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T2，成本：$2500，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-海军工厂-T2，成本：$3000，耗时：23.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-修理湾，成本：$1500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：10.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：10.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-前哨-T1，成本：$2500，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-制造器-T1，成本：$2200，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T2，成本：$2100，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验工厂，成本：$11000，耗时：23.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-反核防御，成本：$15000，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-核导弹发射井，成本：$45000，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：2000，回复：4.8/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+1.5/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：19&amp;lt;br /&amp;gt;质量：8000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：140，建造速度：2倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：18/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：91.8/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：220&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：100 + 40(扩散半径：35)&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：1.5s(²/₆₀s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：51/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：90°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*机械师不能直接建造「建造者」和「陆军工厂」。&lt;br /&gt;
*在对局中，玩家可能通过机械师[[叠炮]]找乐子。&lt;br /&gt;
[[分类:单位]][[分类:急需改进的页面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:RustedWiki%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%A7%AC&amp;diff=4025</id>
		<title>用户讨论:RustedWiki更新姬</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:RustedWiki%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%A7%AC&amp;diff=4025"/>
		<updated>2024-10-07T13:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* Wiki访问被拦截 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我这边在多人游戏测试时.share off和.share on是可行的(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用户:Alan 氵贴人|Alan 氵贴人]]（[[用户讨论:Alan 氵贴人|留言]]） 2022年4月5日 (二) 09:50 (CST)Alan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个条目在[https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&amp;amp;type=revision&amp;amp;diff=1319&amp;amp;oldid=1318 你的更改]之前就已经全篇使用了&#039;-&#039;作为指令开头，把本来可用的&#039;-&#039;开头改为&#039;.&#039;会影响上下文统一性，所有我把它改回来了。而且，在Rusted Warfare的官方服务器中使用help指令显示的指令帮助也都以&#039;-&#039;开头，游戏中通过图形界面操作官房时发送的指令也是以&#039;-&#039;为前缀。 [[用户:RustedWiki更新姬|RustedWiki更新姬]]（[[用户讨论:RustedWiki更新姬|留言]]） 2022年4月5日 (二) 21:57 (CST)&lt;br /&gt;
== 紧急更正 ==&lt;br /&gt;
忘了说我前面测试用的是非官方服务器RelayCN [[用户:Alan 氵贴人|Alan 氵贴人]]（[[用户讨论:Alan 氵贴人|留言]]） 2022年4月5日 (二) 09:54 (CST)&lt;br /&gt;
:关于页面的讨论能不能挪到相应的页面讨论去。。。还有要讨论时直接添加一个话题，然后在下面说QAQ--[[用户:冰点启航|冰点启航]]（[[用户讨论:冰点启航|留言]]） 2022年4月5日 (二) 10:39 (CST)&lt;br /&gt;
== 关于莱顿科技链接的事 ==&lt;br /&gt;
中文网原文看起来貌似允许外传，但禁止侵占版权，不过我指向的是中文网帖子，不是直链 [[用户:Jiege|Jiege]]（[[用户讨论:Jiege|留言]]） 2022年5月9日 (一) 20:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK，已恢复 [[用户:RustedWiki更新姬|RustedWiki更新姬]]（[[用户讨论:RustedWiki更新姬|留言]]） 2022年5月9日 (一) 20:26 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对啊，我原本也想说的 [[用户:Bileizhen|Bileizhen]]（[[用户讨论:Bileizhen|留言]]） 2022年5月9日 (一) 20:42 (CST)&lt;br /&gt;
== 【RustedWarfare WikiQQ群号是？】 ==&lt;br /&gt;
如题 [[用户:Bileizhen|Bileizhen]]（[[用户讨论:Bileizhen|留言]]） 2022年5月10日 (二) 21:30 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是614560824 （你不是在群里吗）[[用户:RustedWiki更新姬|RustedWiki更新姬]]（[[用户讨论:RustedWiki更新姬|留言]]） 2022年5月10日 (二) 23:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦           (🌚我把QQ刪了) [[用户:Bileizhen|Bileizhen]]（[[用户讨论:Bileizhen|留言]]） 2022年5月11日 (三) 22:57 (CST)&lt;br /&gt;
==Wiki访问被拦截==&lt;br /&gt;
使用手机访问wiki时 如果在设置切换电脑版网页 就会被拦截 CloudFlare&lt;br /&gt;
还有 wiki账号可以修改昵称吗？&lt;br /&gt;
[[用户:Chen530627]]（[[用户讨论:Chen530627|留言]]） 2024年9月20日 (五) 22:13 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回复[[User:Chen530627]]：感谢反馈，我们这边测试了一下并不能复现此问题。请问方便提供一下遇到问题时的截图或者IP地址/防火墙拦截页面的Rayid吗？（也可以加入[https://jq.qq.com/?_wv=1027&amp;amp;k=5ZwlXiW RustedWiki QQ群]获得更即时的反馈） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
网站的用户名即为显示的“昵称”。如果需要更改用户名可以带上需要修改的名称向我们提交申请。&lt;br /&gt;
--[[用户:RustedWiki更新姬|RustedWiki更新姬]]（[[用户讨论:RustedWiki更新姬|留言]]） 2024年9月22日 (日) 12:52 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好的 可以帮我改一下昵称么？Chen530627→机枪yyds 谢谢--[[用户:Chen530627|机枪yyds]]（[[用户讨论:Chen530627|留言]]） 2024年10月7日 (一) 21:51 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E6%88%98%E8%88%B0&amp;diff=4024</id>
		<title>重型战舰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E6%88%98%E8%88%B0&amp;diff=4024"/>
		<updated>2024-10-06T11:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
优点：重型战舰可以同时对地、防空和反潜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点：反潜很弱，防空是单体伤害。被重型潜艇完克。&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
重型战舰对地是范围伤害，但是一艘重型战舰打不过等价战列舰（4个），所以重战+重防空+重潜+4*战列=低倍局屠幼神器&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Battleship&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型战列舰&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$6000，耗时：41.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：4000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：40&amp;lt;br /&amp;gt;质量：40000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「大排炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：110(扩散半径45)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁶⁰/₆₀s，¹⁶⁰/₆₀s(0.5s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「防空导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：50，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁶⁰/₆₀s，0.5s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：65，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：42/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：60°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%B9%A6%E9%B9%89%E8%9E%BA%E5%8F%B7&amp;diff=4023</id>
		<title>鹦鹉螺号</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%B9%A6%E9%B9%89%E8%9E%BA%E5%8F%B7&amp;diff=4023"/>
		<updated>2024-10-06T11:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;鹦鹉螺号(Nautilus)&#039;&#039;&#039;是一种两栖海军单位,也是Rusted Warfare 首个可以运输舰船的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其英文名&amp;quot;Nautilus&amp;quot;直译为鹦鹉螺，但作为一种潜艇，可能是在致敬著名作品《海底两万里》中的&amp;quot;鹦鹉螺号&amp;quot;。&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;float:right;border:1px solid black&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;鹦鹉螺号(Nautilus)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |[[文件:Nautilus body.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |18000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |速度&lt;br /&gt;
|水面&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|水底&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|悬崖&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|陆地&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |0.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |导弹&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |鱼雷&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鹦鹉螺号可以制造海上建造者，藏于地图角落以东山再起&amp;lt;s&amp;gt;不过小图就算了&amp;lt;/s&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虫族无反潜，潜水鹦鹉螺=人虫平局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鹦鹉螺号可花费250发射两只螃蟹，但小概率会爆出三只。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人机尤其喜欢在濒死时隐藏潜水鹦鹉螺至地图角落，不打掉就不会胜利。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=Scout_Bot&amp;diff=4022</id>
		<title>Scout Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=Scout_Bot&amp;diff=4022"/>
		<updated>2024-10-06T11:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
参考译名：侦察机器人/机械螃蟹&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
类型：实验海军&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价：$250/两只，回收价格为$0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-可以攻击地面和空中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-可以修复和回收单位建筑&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-在雾中看得较远&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-可以在水上移动&amp;lt;br /&amp;gt; -性价比相当高&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：650，33.3秒能量耗尽死亡&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大移动速度：1/0.6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移动加速度：1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移动减速度：1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大转向速度：4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
转向加速度：0.5/0.2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻击半径：110&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
伤害：17/0.83s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
纳米范围(半径)：110&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
纳米修复速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
纳米建造速度：一般情况下的0.4倍&amp;lt;br /&amp;gt;装入运输单位后停止能量消耗&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+来源&lt;br /&gt;
!人工建造&lt;br /&gt;
!鹦鹉螺号花费250发射螃蟹飞弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自然生成&lt;br /&gt;
|不会自然生成&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
在游戏中，鹦鹉螺一次发射的两颗螃蟹飞弹，落地后有概率生成2~3只螃蟹。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E6%82%AC%E6%B5%AE%E5%9E%8B%E6%B0%94%E5%9E%AB%E8%88%B9&amp;diff=4021</id>
		<title>实验悬浮型气垫船</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E6%82%AC%E6%B5%AE%E5%9E%8B%E6%B0%94%E5%9E%AB%E8%88%B9&amp;diff=4021"/>
		<updated>2024-10-06T11:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 作用 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
[[文件:实验悬浮型气垫船.jpg|缩略图|298x298像素|实验悬浮型气垫船生产侦察者]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;实验悬浮型气垫船&#039;&#039;&#039;（experimentalGunship）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
其实在1.15里气垫船的后缀是‘HOVERTANK’（悬浮坦克）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
目前只能在沙盒中建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.15中可以选为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*瞬移模块可用于突破防线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜（注意在水面部署之后会被潜艇打到）&lt;br /&gt;
*性价比很低，无法制造&lt;br /&gt;
*不能自我修复&lt;br /&gt;
{{Units|name=实验型悬浮气垫船|price=140000|hp=8000|mass=90000|turn_speed=0.8|move_speed=0.4|extra=* 攻击范围：320，260&lt;br /&gt;
* 伤害：35*2/0.41s，350/2.16s&lt;br /&gt;
* 能够建造反核&lt;br /&gt;
* 可以部署来增加射程&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
由于它可以生产建造者和侦察者，可以被作为移动的指挥中心使用，&amp;lt;s&amp;gt;所以有的地方翻译成移动基地&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
气垫船不能自动回血，不会核爆；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.14，气垫船能制造概念型悬浮坦克；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气垫船在建造反核/建造瞬移模块时无法制造单位（单位例如侦查者）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气垫船在部署后是实体而不是建筑，所以可以被推动，这样不能叠气垫船（&amp;lt;s&amp;gt;本来就不行&amp;lt;/s&amp;gt;）（其实只要所有气垫船瞬移到一个地方的瞬间点击depoly就可以卡在一起，但是不能动）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瞬移无法点击建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&amp;diff=3988</id>
		<title>多人游戏</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&amp;diff=3988"/>
		<updated>2024-09-30T15:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 中继服务器 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=多人游戏 - 铁锈百科(RustedWiki) - 更详细的中文铁锈战争百科&lt;br /&gt;
|titlemode=replace&lt;br /&gt;
|keywords=铁锈战争,铁锈战争百科,Rusted Warfare,铁锈战争指令,铁锈战争联机,铁锈战争开房间,铁锈战争创房&lt;br /&gt;
|description=铁锈战争多人联机介绍,RustedWarfare如何联机?铁锈战争百科(RustedWiki)提供最新联机资讯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;多人游戏（Multiplayer）&#039;&#039;&#039;，亦称多人联机。多人游戏是Rusted Warfare的一大特色，它为玩家提供广大对战交流平台。从1.09版本起，Steam版的出现使PC玩家能与Android玩家跨平台多人联机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于联机教程，请参阅 [[多人游戏/联机教程]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;若无法访问服务器，见[http://ww.rtsbox.cn/69677.html?t=0#gerbp dns修改]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多人游戏离不开服务器，以下是关于服务器的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服务器类型==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===官方服务器===&lt;br /&gt;
官方服务器，俗称“官房”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官方服务器根据种类不同在功能上会有区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;官方服务器的字体会加粗显示。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其在美国、亚洲地区设立有服务器(可能会由于更新等多种原因变化)。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discord chat link&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**链接。点击打开链接(Open Link)后，会跳转到铁锈战争官方Discord服务器的[http://corrodinggames.com/discord 邀请链接](若无法访问请&amp;quot;尝试更换网络环境&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**（Discord是一款国外的专为社区设计的即时聊天软件）&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 2、4、8+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**该类型服务器是自动服务器，无法添加AI，无法踢出玩家，不能选择少于4人的地图，且服务器分别有2个、4个或8个及以上玩家时，游戏将于2分钟后自动开始&lt;br /&gt;
**其中&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 2+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;、&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 8+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的自动服务器在&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auto Server 4+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;之后(1.13.2时期)加入&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pre-release Server （Beta Test *+）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**该服务器功能和上方&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dedicated Server&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;的服务器功能相同，是为测试准备的服务器&lt;br /&gt;
**在测试版更新完毕时，这种类型的服务器会消失&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Relay ASIA 2（US 1、US 2）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**中继服务器，使玩家能无需使用第三方软件、无需使用端口映射等操作的情况下&#039;&#039;&#039;轻松创建房间&#039;&#039;&#039;，并支持使用模组、自定义地图进行游戏:&lt;br /&gt;
*** 此类房间也可以使用&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct join)功能并输入us1.relay, us2.relay或asia1.relay来进行连接&lt;br /&gt;
*** 房主可以仅需输入三个字母: &amp;quot;new&amp;quot;即可创建新房间，其他玩家可以连接到同一个中继服务器并直接输入房间代码来加入游戏&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spider FFA Royale Test&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**吃鸡/大逃杀服务器。玩家操控一只蜘蛛与其它玩家对战。这种类型服务器支持最多百人同屏竞技，不过最少10人也可游戏。&lt;br /&gt;
**此服务器内的游戏较普通模式有毒圈、随机掉落物资等类似大逃杀的玩法。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;Dedicated Server&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**该类服务器属于&amp;quot;专用服务器&amp;quot;，房主可以随意踢出玩家并调整所有选项，但AI数量被限制到最多6个。&lt;br /&gt;
**随着中继服务器功能的推出，目前&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dedicated Servers&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;均已下线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;Public Chat Server&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;s&amp;gt;用于聊天，任何版本(包括修改版本)的玩家均可加入。该服务器不会校验单位是否匹配，并且人数没有限制&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
**随着[[1.13|1.13.3]]的推出，这种类型的房间已经不复存在，取而代之的是&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discord chat link&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
事实上还曾经有为Steam青睐之光准备的特殊服务器，除加入后的提示内容不同以外，其它内容与&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pre-release Server&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;几乎没有区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着Rusted Warfare正式上架Steam，这类服务器也和Steam青睐之光一样退出了历史舞台。&lt;br /&gt;
===私有服务器===&lt;br /&gt;
私有服务器一般由玩家通过游戏客户端创建，俗称“私房”，私有服务器能使用的命令比官方服务器更少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空闲状态下的官方服务器会显示在私有服务器之前。对于私有服务器，只有端口状态被检测为开放或者该与服务器在同一个局域网内时，房间才会显示在服务器列表。有了房间公开，想要一同游戏玩的无需转到聊天软件邀请他人也能快速组队游玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，目前有部分中国玩家滥用此机制，将公共的房间列表据为自己的广告位以宣传自己的社群或作品，并从中攫取流量与关注。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了在游戏中直接创建房间，使用第三方软件(如[https://github.com/RukkitDev/Rukkit Rukkit]、[https://github.com/RW-HPS/RW-HPS RW-HPS])也能创建私有服务器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 中继服务器 ==&lt;br /&gt;
中继服务器是Rusted Warfare自1.14版本加入游戏的功能；通过中继服务器，房主可以在无需第三方软件或公网IP等条件、无需端口转发等额外操作的情况下，快捷、方便地创建私有房间；而想要参与游戏的玩家也可以通过一串简短的房间号直接加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建房间 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 连接到一个中继服务器即可根据指示创建房间。在房间列表中可以找到中继服务器，也可以在游戏的&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct Join)一栏输入服务器地址加入服务器或者输入rnewup创建原版公开房，输入rmodup创建模组房，更多创建公开房间方式和指令（如超过10人的房间）可以参考这个网址内容：https://bbs.tiexiu.vip/13975.html?t=0#cv42k&amp;lt;nowiki/&amp;gt;。这里有一份常用的中继服务器列表：&lt;br /&gt;
** asia2.relay&lt;br /&gt;
** us1.relay&lt;br /&gt;
** us2.relay&lt;br /&gt;
** r.relay&lt;br /&gt;
** v.relay &lt;br /&gt;
* 注意，&amp;quot;relay&amp;quot;并不是一个IANA(互联网数字分配机构)认可的的根域名。它们会被转换为&amp;quot;*.relay.corrodinggames.com&amp;quot;&lt;br /&gt;
** 例如&amp;quot;example.relay&amp;quot;对应&amp;quot;example.relay.corrodinggames.com&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 加入房间 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在游戏的&amp;quot;直接加入&amp;quot;一栏输入&#039;&#039;&#039;房间号&#039;&#039;&#039;即可加入一场游戏。房间号是可以包含数字和/或英文字母的一串字符，它们不同于传统意义上的IP地址或域名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 字符数量大于等于5时才会被识别为房间号，房间号的第一个字符也对应relay.corrodinggames.com下的一个子域名。&lt;br /&gt;
** 例如，在&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct Join)的输入框中输入&amp;quot;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;23456&amp;quot;，那么加入服务器的请求就会被&amp;quot;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;.relay.corrodinggames.com&amp;quot;对应的中继服务器处理。完整的房间号也会被发送到中继服务器。&lt;br /&gt;
* 此外，使用类似于URL的格式也可以把房间号发送给服务器，例如：&lt;br /&gt;
** 在&amp;quot;直接加入&amp;quot;(Direct Join)中输入&amp;quot;relay.der.kim/R00000&amp;quot;，即可加入RELAY-CN的R00000房间&lt;br /&gt;
** 其中&amp;quot;relay.der.kim&amp;quot;是RELAY-CN的域名，&amp;quot;R00000&amp;quot;为房间号，两者之间以字符&#039;/&#039;分隔。&lt;br /&gt;
** 在这种情况下，&#039;/&#039;后的房间号不受&amp;quot;字符数量大于等于5&amp;quot;的限制，且域名不能以&amp;quot;.relay&amp;quot;结尾（否则域名会被交给DNS查询，而不是被转换为&amp;quot;*.relay.corrodinggames.com&amp;quot;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在国内常用的服务器是RELAY-CN（简称RCN）；由于其服务器部署在中国大陆境内，对国内玩家延迟更低，游戏体验通常更优。你可以在它的[https://www.yuque.com/derdct/rcn 文档]中找到关于RELAY-CN的额外指令与使用方法等信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==服务器列表==&lt;br /&gt;
服务器列表是玩家进行多人联机的门户。游戏服务器列表向玩家展示了 &amp;quot;游戏状态&amp;quot;，&amp;quot;玩家昵称&amp;quot;，&amp;quot;人数&amp;quot;，&amp;quot;地图&amp;quot;，&amp;quot;版本&amp;quot;和&amp;quot;开放状态&amp;quot;这几项重要数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以在游戏的多人游戏界面、Rusted Warfare官方网站的[http://corrodinggames.com/serverlist?game=RW Active Servers]看到服务器列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当进入多人联机界面时，游戏会自动向 Masterserver interface 使用action=list参数获取服务器列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有字体加粗的服务器才是官方房间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态 ===&lt;br /&gt;
*通常情况下未开始游戏的服务器的状态称为为&#039;&#039;战役室&#039;&#039;，聊天室的状态为“&amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt;聊天&amp;lt;/font&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
*而已开始游戏的服务器的状态则称为“游戏中”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家昵称 ===&lt;br /&gt;
*除Discord链接以外官方服务器的昵称永远为&#039;&#039;&#039;SERVER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合，但是若玩家用户名有中文，则服务器昵称包含&amp;quot;？&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家数量 ===&lt;br /&gt;
*服务器最大人数均为10，1.08及以前的游戏版本则为8，通过修改客户端/服务端可以去除这一限制&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;虽然聊天室最大人数显示为10，但玩家数量没有实际限制&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spider FFA Royale Test&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;服务器的最高人数是100&lt;br /&gt;
*Discord链接的玩家数量永远为0/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 地图 ===&lt;br /&gt;
*官方服务器的地图名称就是&#039;&#039;服务器种类，&#039;&#039;玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关，两者均不能正常显示中文，是聊天列表服务器的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本 ===&lt;br /&gt;
*显示该服务器相对应的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开放 ===&lt;br /&gt;
*官方服务器和玩家自创服务器（也称私房，需要端口映射）的开放性一般均为&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*端口无法连接的情况下开放性为&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;；事实上,提供房间列表的服务器在检测到房间无法正常连接(长时间没有更新房间时)，大都会将房间直接从列表移除。&lt;br /&gt;
*需要密码的房间开房性为&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*局域网游戏一般为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;橙色，&amp;lt;/span&amp;gt;由玩家自行在局域网中创建，开放性为&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==服务器指令==&lt;br /&gt;
用户“机枪yyds”在末忆-铁锈盒子整理了不止wiki上的铁锈原版指令内容，详情见[http://ww.rtsbox.cn/101498.html?comment_id=565722 此处]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指令一般可以在聊天栏里输入，但绝大部分指令需要权限（房主）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;输入指令前需要前缀&#039;&#039;&#039;，前缀一般有&amp;quot;-&amp;quot;或&amp;quot;.&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分指令只能在开始游戏前有效，其游戏时无效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入。&lt;br /&gt;
==指令列表==&lt;br /&gt;
===官房指令===&lt;br /&gt;
大部分指令中，[true/false]与[on/off]可以互相代替。&lt;br /&gt;
*start&lt;br /&gt;
**开始游戏&lt;br /&gt;
*stop&lt;br /&gt;
**在&amp;quot;官房&amp;quot;中，发起开始游戏的指令后，进入游戏前会有5秒倒计时；此时该指令能停止计时并阻止游戏开始（在Auto Server 使用此指令无效）。&lt;br /&gt;
*help&lt;br /&gt;
**显示指令列表&lt;br /&gt;
*maps&lt;br /&gt;
**列出所有地图的名称与编号&lt;br /&gt;
*map [地图名称/地图编号]&lt;br /&gt;
**选择一张地图来游玩&lt;br /&gt;
*fog [off/los/basic]&lt;br /&gt;
**off 关闭迷雾&lt;br /&gt;
***游戏中将没有任何迷雾，敌我的一举一动每个人都能相互看见。&lt;br /&gt;
**los 重雾(视线迷雾)&lt;br /&gt;
***只有单位附近才会有视野，离开后即会消失(若区域内有敌人建筑，离开后可以看到“残影”)&lt;br /&gt;
***被探索地区只能暂时高亮，残影不能显示单位的状态和等级，并且不是实时的，&lt;br /&gt;
**basic 基础迷雾&lt;br /&gt;
***被探索后的地区能一直保持视野。&lt;br /&gt;
*startingunits [开局单位]&lt;br /&gt;
**设置开局单位，如小军队，实验型战斗蜘蛛等。&lt;br /&gt;
*credits [开局资金]&lt;br /&gt;
**设置开局资金，少则0，多则200000。若设置为负数，会提示不支持并转换为正整数&lt;br /&gt;
*income [1/1.5/2/2.5/3]&lt;br /&gt;
**设置收入资金的倍数，默认为1倍。&lt;br /&gt;
*addai&lt;br /&gt;
**添加一个AI（AI也可以使用踢出的方式移除）&lt;br /&gt;
**Auto Server不能添加AI&lt;br /&gt;
*ai [AI的难度,必须为整数]&lt;br /&gt;
**正常情况下难度可设置为-2到3&lt;br /&gt;
**在[[1.13]]之前的版本中，AI的难度可以通过命令设为此范围外的数字，开启此类游戏往往会导致AI过度发展引起游戏严重卡顿(新版本已有限制并修复)&lt;br /&gt;
* nukes [true/false]&lt;br /&gt;
**启用/禁用核弹&lt;br /&gt;
*sharedcontrol [true/false]&lt;br /&gt;
**设置队友共享控制，在游戏开始前使用；启用后，你可以控制队友，同时队友可以控制你。若队友退出游戏，你同样可以控制退出的队友&lt;br /&gt;
*afk&lt;br /&gt;
**一般在房主挂机/暂离时使用。此时如果官房房主在30秒内未发送任何消息或命令，afk命令的使用者将会获得房主权限&lt;br /&gt;
**(关于广义的afk的释义，可以参阅[https://baike.baidu.com/item/AFK/342057 百度百科上的这个条目])&lt;br /&gt;
*give [位置]&lt;br /&gt;
**给予权限，把房主权限给予指定玩家&lt;br /&gt;
*who&lt;br /&gt;
**查看当前房主是谁&lt;br /&gt;
*kick [位置] 将某人移出服务器&lt;br /&gt;
**踢出指定玩家或AI&lt;br /&gt;
*move [位置] [新位置](或) (需要注意空格)更换出生点或队伍&lt;br /&gt;
**交换/移动指定玩家或AI的出生点&lt;br /&gt;
**关于出生点或队伍颜色：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00FF00&amp;quot;&amp;gt; 1 绿 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt; 2 红 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#000080&amp;quot;&amp;gt; 3 深蓝 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFF00&amp;quot;&amp;gt; 4 黄 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#87CEEB&amp;quot;&amp;gt; 5 浅蓝 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#F5F5F5 &amp;quot;&amp;gt; 6 白 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; 7 黑 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#F400A1&amp;quot;&amp;gt; 8 粉 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFA500&amp;quot;&amp;gt; 9 橙 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#800080&amp;quot;&amp;gt; 10 紫&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* team [队伍] [新队伍]&lt;br /&gt;
**交换/移动指定玩家或AI的队伍&lt;br /&gt;
*teamlock [true/false]&lt;br /&gt;
**控制玩家是否可以自己更换队伍&lt;br /&gt;
*roomlock [true/false]&lt;br /&gt;
**阻止新玩家进入房间&lt;br /&gt;
*revealedmap [true/false]&lt;br /&gt;
**地图图片显示，可能没有作用&lt;br /&gt;
*endgame&lt;br /&gt;
**5秒后重置整局游戏，但不关闭房间，等价于退出游戏中的返回战役室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===通用指令===&lt;br /&gt;
*t [消息内容]&lt;br /&gt;
**发送一条团队消息，只有你和你的队友能看到它&lt;br /&gt;
*share [on/off]&lt;br /&gt;
**允许/拒绝共享。当房主开启队友共享控制时，在游戏中可以执行&amp;quot;-share off&amp;quot;禁用共享，你将无法被其他队友控制；执行&amp;quot;-share on&amp;quot;可以再次允许&lt;br /&gt;
**即使玩家设置了禁用共享，玩家断开连接后，仍会被共享控制权限&lt;br /&gt;
*pause/unpause&lt;br /&gt;
**暂停/继续游戏，仅房主有权限使用此指令&lt;br /&gt;
*surrender&lt;br /&gt;
**投票发起投降；全票通过后己方单位会全部自毁，同时敌方胜利&lt;br /&gt;
*self_move [位置]&lt;br /&gt;
**变更自己的位置 1~10&lt;br /&gt;
**使用该类指令请求移动的位置不能被占用。&lt;br /&gt;
*self_team [队伍]&lt;br /&gt;
**变更自己的队伍，参数取值范围为0~99&lt;br /&gt;
*self_move [位置] [队伍]&lt;br /&gt;
**变更自己的队伍以及位置，位置取值范围为1~10，队伍取值范围为0~99&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*qc [-命令] [参数] [更多参数…]&lt;br /&gt;
**隐式执行命令——执行一些命令时，隐藏发送在聊天框中的原命令，但执行的命令仍然会回显执行结果&lt;br /&gt;
**部分命令加上此前缀后不会被执行，例如-surrender&lt;br /&gt;
*i [消息内容]&lt;br /&gt;
**在服务器的终端/日志中留下一条消息&lt;br /&gt;
**&amp;lt;nowiki&amp;gt;例如，在聊天框输入&amp;quot;-i HelloWorld~~~~~~~&amp;quot;，就能留下这样的一条&amp;quot;info message&amp;quot;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[文件:command-i.png|无框|508x508像素]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==系统信息==&lt;br /&gt;
*player ** disconnected ：表示玩家断开连接或退出游戏&lt;br /&gt;
*[TEAM] [Sharing control due to afk] ：表示该玩家长时间没有执行操作，可能是长时间挂机或延迟过高，此时队友可控制此玩家&lt;br /&gt;
*[TEAM] [Sharing control due to disconnect] ：表示此玩家断开连接或延迟过高，此时队友可以控制此玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;** was defeated&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ：表示该玩家被打败了，其所有具有建造能力的单位（如建造者、陆军工厂等）都被摧毁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;** has been wiped out ：表示该玩家被消灭了，其所有单位被摧毁&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ** has surrendered ：此玩家投降认输；若某一队玩家全部离线，系统也会自动判定投降&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*在服务器中输入指令的前缀除了&amp;quot;-&amp;quot;和&amp;quot;.&amp;quot;，下划线&amp;quot;_&amp;quot;也可以是指令前缀。&lt;br /&gt;
*在早期版本中，服务端(房主)默认端口为5000，而不是现在的5123。&lt;br /&gt;
*在旧版本中，如果玩家的可建造的单位被摧毁得只剩下海上建造者，那么游戏仍会判定玩家失败。&lt;br /&gt;
*如果服务端(房主)在开启房间的一瞬间游戏崩溃，客户端(玩家)也有很大几率崩溃。&lt;br /&gt;
*曾经，提供房间列表的其中一个服务器由于使用了[https://www.cloudflare.com/ Cloudflare]的CDN加速服务，导致房间列表可以通过IPV6访问；因此当时的房间列表有时候会出现IPv6地址的房间。&lt;br /&gt;
**新版本的Rusted Warfare已经原生支持通过IPv6进行多人游戏。旧版本必须通过一个仅解析有AAAA记录的域名加入IPv6房间，而不能直接输入IP地址。&lt;br /&gt;
*[[Steam版]]的[[Rusted Warfare]]其实可以通过修改游戏目录下的&amp;quot;preferences.ini&amp;quot;来修改队伍颜色，Android版需要更改&amp;quot;classes.dex&amp;quot;。&lt;br /&gt;
*房间类型为&amp;quot;chat&amp;quot;的聊天房间一般会被提到列表最上方，类型为&amp;quot;link&amp;quot;（链接）的房间也会被置顶。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ycsss60q4hsk0ewx&amp;topic_postId=ycsss60q4lqm8iv5&amp;topic_revId=ycsss60q4lqm8iv5&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Ycsss60q4hsk0ewx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ycsss60q4hsk0ewx&amp;topic_postId=ycsss60q4lqm8iv5&amp;topic_revId=ycsss60q4lqm8iv5&amp;action=single-view"/>
		<updated>2024-09-21T14:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:机枪yyds&quot;&gt;&lt;bdi&gt;机枪yyds&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:机枪yyds（页面不存在）&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/机枪yyds&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Ycsss60q4hsk0ewx&amp;amp;topic_showPostId=ycsss60q4lqm8iv5#flow-post-ycsss60q4lqm8iv5&quot;&gt;已评论&lt;/a&gt;&quot;可以弄一个宾语教程板块么&quot;的话题(&lt;em&gt;现在wiki上似乎没有这种教程，可以新建一些页面用于解释宾语或者直接链接到帮助文档下载地址。&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%8C%87%E6%8C%A5%E4%B8%AD%E5%BF%83&amp;diff=3949</id>
		<title>指挥中心</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%8C%87%E6%8C%A5%E4%B8%AD%E5%BF%83&amp;diff=3949"/>
		<updated>2024-09-21T14:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
英文名：Command&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
建筑占地：3 x 4 格&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价/耗时：$3000/33.3s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造建造者和侦察者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-攻击地面和空中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-生成资金&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：4000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果一次受到的伤害大于2500，则该次受到的伤害值为2500。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生成资金：+18&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=建造列表=&lt;br /&gt;
建造列表：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-侦察者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
*指挥中心能硬抗一发核弹的原因：指挥中心有锁血，单次最多同时受到2500伤害。&lt;br /&gt;
*摧毁指挥中心将极大程度打击敌人士气，尤其是在经济紧缺的1倍局中。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%82%AE%E5%A1%94&amp;diff=3948</id>
		<title>移动炮塔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%82%AE%E5%A1%94&amp;diff=3948"/>
		<updated>2024-09-21T14:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* 基本信息 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;移动炮塔（Mobile Turret）&#039;&#039;&#039;，是前期可制造的最强悍的攻击型单位之一，是最强悍的T1机甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;移动炮塔（Mobile Turret）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|4500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|70（部署后50，游戏中60为一秒）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|200（部署后240）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
移动炮塔可以在原版游戏中实现堆叠。选中机械师，建造移动炮塔，完成后解除部署。再在刚刚的位置上修建一个移动炮塔，这样就得到了两个重叠的坐炮。坐炮可以无限堆叠，而且部署时不占用单位上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动炮塔部署后是建筑，可以被建造者修理和回收，同时免疫50%的电击伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Mobile Turret&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：移动炮台&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂，成本：$4500，耗时：27.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工程师，成本：$4500，耗时：13.9s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：800&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：29&amp;lt;br /&amp;gt;质量：6000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「部署」：&amp;lt;br /&amp;gt;-原地部署，启用护盾，增加射程和射速：&amp;lt;br /&amp;gt;--shield: 0(+500)，回复：0(+9)/s&amp;lt;br /&amp;gt;--射程：200(+40)，攻击间隔：⁷⁰/₆₀(-²⁰/₆₀)s&amp;lt;br /&amp;gt;--部署/解除耗时：2.8s/1.7s，过程不可移动，不可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「火炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：110(扩散半径：45)&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：60°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaohqvtonit58tc1&amp;topic_postId=ycssa21ge028mk5d&amp;topic_revId=ycssa21ge028mk5d&amp;action=single-view</id>
		<title>话题:Yaohqvtonit58tc1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaohqvtonit58tc1&amp;topic_postId=ycssa21ge028mk5d&amp;topic_revId=ycssa21ge028mk5d&amp;action=single-view"/>
		<updated>2024-09-21T14:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7:%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;用户:机枪yyds&quot;&gt;&lt;bdi&gt;机枪yyds&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;（&lt;a href=&quot;/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;用户讨论:机枪yyds（页面不存在）&quot;&gt;留言&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;特殊:用户贡献/机枪yyds&quot;&gt;贡献&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%AF%9D%E9%A2%98:Yaohqvtonit58tc1&amp;amp;topic_showPostId=ycssa21ge028mk5d#flow-post-ycssa21ge028mk5d&quot;&gt;已评论&lt;/a&gt;&quot;某些特殊单位&quot;的话题(&lt;em&gt;是的，只是不能选中&lt;/em&gt;)&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&amp;diff=3938</id>
		<title>用户:机枪yyds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E6%9C%BA%E6%9E%AAyyds&amp;diff=3938"/>
		<updated>2024-09-20T14:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​创建页面，内容为“== 基本信息 == 用户名：机枪yyds  所在社区：陌陌-铁锈社区，末忆-铁锈盒子  喜欢在这些社区里发一些教程，冷知识  偶尔上线wiki  将参与RW Wiki的维护与更新工作。  感谢支持”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 基本信息 ==&lt;br /&gt;
用户名：机枪yyds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所在社区：陌陌-铁锈社区，末忆-铁锈盒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢在这些社区里发一些教程，冷知识&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶尔上线wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将参与RW Wiki的维护与更新工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢支持&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:RustedWiki%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%A7%AC&amp;diff=3937</id>
		<title>用户讨论:RustedWiki更新姬</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:RustedWiki%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%A7%AC&amp;diff=3937"/>
		<updated>2024-09-20T14:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​/* Wiki访问被拦截 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我这边在多人游戏测试时.share off和.share on是可行的(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用户:Alan 氵贴人|Alan 氵贴人]]（[[用户讨论:Alan 氵贴人|留言]]） 2022年4月5日 (二) 09:50 (CST)Alan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个条目在[https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F&amp;amp;type=revision&amp;amp;diff=1319&amp;amp;oldid=1318 你的更改]之前就已经全篇使用了&#039;-&#039;作为指令开头，把本来可用的&#039;-&#039;开头改为&#039;.&#039;会影响上下文统一性，所有我把它改回来了。而且，在Rusted Warfare的官方服务器中使用help指令显示的指令帮助也都以&#039;-&#039;开头，游戏中通过图形界面操作官房时发送的指令也是以&#039;-&#039;为前缀。 [[用户:RustedWiki更新姬|RustedWiki更新姬]]（[[用户讨论:RustedWiki更新姬|留言]]） 2022年4月5日 (二) 21:57 (CST)&lt;br /&gt;
== 紧急更正 ==&lt;br /&gt;
忘了说我前面测试用的是非官方服务器RelayCN [[用户:Alan 氵贴人|Alan 氵贴人]]（[[用户讨论:Alan 氵贴人|留言]]） 2022年4月5日 (二) 09:54 (CST)&lt;br /&gt;
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== 关于莱顿科技链接的事 ==&lt;br /&gt;
中文网原文看起来貌似允许外传，但禁止侵占版权，不过我指向的是中文网帖子，不是直链 [[用户:Jiege|Jiege]]（[[用户讨论:Jiege|留言]]） 2022年5月9日 (一) 20:03 (CST)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
对啊，我原本也想说的 [[用户:Bileizhen|Bileizhen]]（[[用户讨论:Bileizhen|留言]]） 2022年5月9日 (一) 20:42 (CST)&lt;br /&gt;
== 【RustedWarfare WikiQQ群号是？】 ==&lt;br /&gt;
如题 [[用户:Bileizhen|Bileizhen]]（[[用户讨论:Bileizhen|留言]]） 2022年5月10日 (二) 21:30 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是614560824 （你不是在群里吗）[[用户:RustedWiki更新姬|RustedWiki更新姬]]（[[用户讨论:RustedWiki更新姬|留言]]） 2022年5月10日 (二) 23:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Wiki访问被拦截==&lt;br /&gt;
使用手机访问wiki时 如果在设置切换电脑版网页 就会被拦截 CloudFlare&lt;br /&gt;
还有 wiki账号可以修改昵称吗？&lt;br /&gt;
[[用户:Chen530627]]（[[用户讨论:Chen530627|留言]]） 2024年9月20日 (五) 22:13 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:RustedWiki%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%A7%AC&amp;diff=3936</id>
		<title>用户讨论:RustedWiki更新姬</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:RustedWiki%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%A7%AC&amp;diff=3936"/>
		<updated>2024-09-20T14:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我这边在多人游戏测试时.share off和.share on是可行的(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用户:Alan 氵贴人|Alan 氵贴人]]（[[用户讨论:Alan 氵贴人|留言]]） 2022年4月5日 (二) 09:50 (CST)Alan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== 紧急更正 ==&lt;br /&gt;
忘了说我前面测试用的是非官方服务器RelayCN [[用户:Alan 氵贴人|Alan 氵贴人]]（[[用户讨论:Alan 氵贴人|留言]]） 2022年4月5日 (二) 09:54 (CST)&lt;br /&gt;
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== 关于莱顿科技链接的事 ==&lt;br /&gt;
中文网原文看起来貌似允许外传，但禁止侵占版权，不过我指向的是中文网帖子，不是直链 [[用户:Jiege|Jiege]]（[[用户讨论:Jiege|留言]]） 2022年5月9日 (一) 20:03 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
对啊，我原本也想说的 [[用户:Bileizhen|Bileizhen]]（[[用户讨论:Bileizhen|留言]]） 2022年5月9日 (一) 20:42 (CST)&lt;br /&gt;
== 【RustedWarfare WikiQQ群号是？】 ==&lt;br /&gt;
如题 [[用户:Bileizhen|Bileizhen]]（[[用户讨论:Bileizhen|留言]]） 2022年5月10日 (二) 21:30 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是614560824 （你不是在群里吗）[[用户:RustedWiki更新姬|RustedWiki更新姬]]（[[用户讨论:RustedWiki更新姬|留言]]） 2022年5月10日 (二) 23:01 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Wiki访问被拦截==&lt;br /&gt;
使用手机访问wiki时 如果在设置切换电脑版网页 就会被拦截 CloudFlare&lt;br /&gt;
还有 wiki账号可以修改昵称吗？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
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		<title>实验悬浮型气垫船</title>
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		<updated>2024-09-18T15:16:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;实验悬浮型气垫船&#039;&#039;&#039;（experimentalGunship）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=实验型悬浮气垫船|price=140000|hp=8000|mass=90000|turn_speed=0.8|move_speed=0.4|extra=* 攻击范围：320，260&lt;br /&gt;
* 伤害：35*2/0.41s，350/2.16s&lt;br /&gt;
* 能够建造反核&lt;br /&gt;
* 可以部署来增加射程&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
目前只能在沙盒中建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.15中可以选为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*瞬移模块可用于突破防线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜（注意在水面部署之后会被潜艇打到）&lt;br /&gt;
*性价比很低，无法制造&lt;br /&gt;
*不能自我修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
气垫船不能自动回血，不会核爆；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.14，气垫船能制造概念型悬浮坦克；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
气垫船在建造反核/建造瞬移模块时无法制造单位（单位例如侦查者）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瞬移无法点击建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
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		<title>实验悬浮型气垫船</title>
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		<updated>2024-09-18T15:14:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;实验悬浮型气垫船&#039;&#039;&#039;（experimentalGunship）是一种实验单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=实验型悬浮气垫船|price=140000|hp=8000|mass=90000|turn_speed=0.8|move_speed=0.4|extra=* 攻击范围：320，260&lt;br /&gt;
* 伤害：35*2/0.41s，350/2.16s&lt;br /&gt;
* 能够建造反核&lt;br /&gt;
* 可以部署来增加射程&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
目前只能在沙盒中建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.15中可以选为开局单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
*瞬移模块可用于突破防线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
*无法反潜（注意在水面部署之后会被潜艇打到）&lt;br /&gt;
*性价比很低，无法制造&lt;br /&gt;
*不能自我修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[分类:单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
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		<title>武装直升机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3930"/>
		<updated>2024-09-18T15:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
武装直升机(Gun Ship)是一种主要的对地攻击单位，常用于游戏中期。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片 || [[文件:武装直升机 高清.png|缩略图|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 级别 || T2空军&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 来源 ||&lt;br /&gt;
*[[空军基地]] T2   [800$/]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]] [800$/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 上限：260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碰撞 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视野 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器 || &lt;br /&gt;
*&amp;lt;炮&amp;gt;&lt;br /&gt;
**炮台射程：140&lt;br /&gt;
**射击间隔：≈0.66s&lt;br /&gt;
**弹丸伤害：35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动 ||&lt;br /&gt;
*类型：空中&lt;br /&gt;
*最大移动速度：1.39 （第一秒：0/s）&lt;br /&gt;
*最大转向速度：4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=作用=&lt;br /&gt;
武装直升机通常用于集群对地打击，并且它的造价与耗时较少，可以在中期快速集群，在敌方没有任何防空单位的状态下可以造成大量的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也可以用来击毁少量的对空单位。2个武装直升机就可以击1个[[防空炮塔]]，大约5个武装直升机就可以击毁1个[[T2-萨姆导弹]]。因此，一般情况下，它是铁锈战争中性价比最高的对地空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也经常与[[重型拦截机]]配合进攻，[[重型拦截机]]可以其更快的移速为武装直升机提供掩护，还可以同时消灭敌方的对空空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=优缺点=&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
便宜，制造快，偷矿效果好，行动灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
血薄，后期几乎不会出现；不可以对空；单只作战能力弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
应对防空机甲以及防空船，最好使用武直在上方盘旋的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三个武装直升机可以灭掉[[防空炮塔]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机不能运输。（潜水两栖除外的空军都是这样）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=历史=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>武装直升机</title>
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		<updated>2024-09-18T15:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
武装直升机(Gun Ship)是一种主要的对地攻击单位，常用于游戏中期。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片 || [[文件:武装直升机 高清.png|缩略图|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 级别 || T2空军&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 来源 ||&lt;br /&gt;
*[[空军基地]] T2   [800$/]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]] [800$/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 上限：260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碰撞 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视野 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器 || &lt;br /&gt;
*&amp;lt;炮&amp;gt;&lt;br /&gt;
**炮台射程：140&lt;br /&gt;
**射击间隔：≈0.66s&lt;br /&gt;
**弹丸伤害：35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动 ||&lt;br /&gt;
*类型：空中&lt;br /&gt;
*最大移动速度：1.39 （第一秒：0/s）&lt;br /&gt;
*最大转向速度：4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=作用=&lt;br /&gt;
武装直升机通常用于集群对地打击，并且它的造价与耗时较少，可以在中期快速集群，在敌方没有任何防空单位的状态下可以造成大量的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也可以用来击毁少量的对空单位。2个武装直升机就可以击1个[[防空炮塔]]，大约5个武装直升机就可以击毁1个[[T2-萨姆导弹]]。因此，一般情况下，它是铁锈战争中性价比最高的对地空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也经常与[[重型拦截机]]配合进攻，[[重型拦截机]]可以其更快的移速为武装直升机提供掩护，还可以同时消灭敌方的对空空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=优缺点=&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
便宜，制造快，偷矿效果好，行动灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
血薄，后期几乎不会出现；不可以对空；单只作战能力弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
应对防空机甲，最好使用武直在上方盘旋的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三个武装直升机可以灭掉[[防空炮塔]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机不能运载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>机枪yyds</name></author>
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		<title>武装直升机</title>
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		<updated>2024-09-18T15:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==基本信息==&lt;br /&gt;
武装直升机(Gun Ship)是一种主要的对地攻击单位，常用于游戏中期。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片 || [[文件:武装直升机 高清.png|缩略图|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 级别 || T2空军&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 来源 ||&lt;br /&gt;
*[[空军基地]] T2   [800$/]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]] [800$/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 上限：260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碰撞 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视野 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器 || &lt;br /&gt;
*&amp;lt;炮&amp;gt;&lt;br /&gt;
**炮台射程：140&lt;br /&gt;
**射击间隔：≈0.66s&lt;br /&gt;
**弹丸伤害：35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动 ||&lt;br /&gt;
*类型：空中&lt;br /&gt;
*最大移动速度：1.39 （第一秒：0/s）&lt;br /&gt;
*最大转向速度：4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=作用=&lt;br /&gt;
武装直升机通常用于集群对地打击，并且它的造价与耗时较少，可以在中期快速集群，在敌方没有任何防空单位的状态下可以造成大量的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也可以用来击毁少量的对空单位。2个武装直升机就可以击1个[[防空炮塔]]，大约5个武装直升机就可以击毁1个[[T2-萨姆导弹]]。因此，一般情况下，它是铁锈战争中性价比最高的对地空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也经常与[[重型拦截机]]配合进攻，[[重型拦截机]]可以其更快的移速为武装直升机提供掩护，还可以同时消灭敌方的对空空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=优缺点=&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
便宜，制造快，偷矿效果好，行动灵活&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
应对防空机甲，最好使用武直在上方盘旋的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三个武装直升机可以灭掉[[防空炮塔]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机不能运载。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=历史=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9E%8B%E6%88%98%E6%96%97%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=3927</id>
		<title>实验型战斗蜘蛛</title>
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		<updated>2024-09-18T15:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Experimental Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：实验蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-实验工厂，成本：$70000，耗时：83.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;energy：2，回复：0.018/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+27/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：39&amp;lt;br /&amp;gt;质量：90000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「激光防御」：&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)拦截160半径内的非激光，闪电，或潜艇发射的敌方炮弹（发射单位过近时概率拦截失败）&amp;lt;br /&amp;gt;-单发消耗：energy=0.05&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁴⁰/₆₀s，0.2s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「大光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：190，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹¹⁰/₆₀s(²⁰/₆₀s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：30/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：30°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
== 警告：开核模式 ==&lt;br /&gt;
不要在残血且无法修复时待在基地附近，死亡核爆可能会伤到基地。&lt;br /&gt;
==用途==&lt;br /&gt;
1.在开核模式下，飞行堡垒加蜘蛛是一种可靠的核轰炸方式&amp;lt;s&amp;gt;10万的不可拦截核弹&amp;lt;/s&amp;gt;，而且不受反核装置的干扰。但是小心粒子束防空战机（AA）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.禁核下是不错的[[战术/马奇诺防线|马奇诺]]守卫者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.可以直接建造轰炸机、战斗工程师和火炮，而不用等待建造/升级时间。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=3926</id>
		<title>单位</title>
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		<updated>2024-09-18T15:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​修复了两个链接错误。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 编者须知：&lt;br /&gt;
此页面的&amp;quot;隐藏单位&amp;quot;应优先使用外部名称，没有外部名称的再使用内部名称。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;单位&#039;&#039;&#039;指地图上或由玩家下达指令，进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般地，你需要有目的地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标以最终获得游戏胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位分为可移动单位和建筑两类。&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
选中单个单位：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你需要用手指或鼠标左键单击该单位，出现代表单位体积的圆环图案即为选中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选中一队单位：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用双指框选或长按屏幕圈选（圈选仅限于安卓版本，并需要在设置中启用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*用鼠标框选（在有鼠标硬件支持下）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*快速双击单个单位以选中当前镜头内同种单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在设置编队后单击编队按钮选中被编队的单位。&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
玩家设置若干单位为一队，在作战中通过快捷键快速调用这些单位。游戏支持同时定义多个这样的小队。&lt;br /&gt;
*手机版&lt;br /&gt;
**长摁编队按钮以编队，点击编队按钮以快速调用。&lt;br /&gt;
**如需添加指定单位至队伍，请先选中此单位，长按对应编队按钮至第一个进度条满。&lt;br /&gt;
**如需替换原队伍，请先选中要替换队伍，长按该编队按钮直至红色进度条满。&lt;br /&gt;
**如需移除某编队，取消选择所有单位，然后长按该编队按钮直至红色进度条满。&lt;br /&gt;
*电脑版&lt;br /&gt;
按数字键选择对应编队。&lt;br /&gt;
**Ctrl + 数字键(支持数0-9十编队)以创建编队。&lt;br /&gt;
**选中新单位并按下 Shift +编队对应数字键 以添加该编队的单位至选中单位。&lt;br /&gt;
**按 Ctrl + 数字键 以重新编队&lt;br /&gt;
**停止选择任何单位，直接按下 Ctrl + 数字键 以删除目标编队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==设置路径点==&lt;br /&gt;
游戏通过选中单位后为它们设置路径点的方式来下达命令。&lt;br /&gt;
*移动：选中可移动的单位后在地图或小地图上点击目标位置，单位会移动到目标点附近。&lt;br /&gt;
*攻击：选中能攻击的单位后点击要攻击的目标，单位会向目标移动并攻击。&lt;br /&gt;
*攻击移动：选中可移动的、能攻击的单位后在地图上双击目标位置，单位会向目标点移动并摧毁沿路的敌方单位。&lt;br /&gt;
*保护单位：选中单位后点击操作栏上的保护单位，再点击要保护的单位。&lt;br /&gt;
**选中单位将跟随被选中单位，主动攻击靠近目标单位的敌人、修理或者协助建造。&lt;br /&gt;
**单位不同，其保护单位的体现形式也不同。&lt;br /&gt;
*巡逻：选中单位后点击操作栏的设置巡逻按钮，再点击地图上要巡逻的路径点，完成后点击左下角出现的对号。&lt;br /&gt;
**单位会循环地在路径点间自动巡逻，主动攻击靠近的敌人、协助修理或建造。&lt;br /&gt;
**单位不同，其巡逻功能的体现形式也不同。&lt;br /&gt;
*装载：选中可移动的单位后点击具有运输功能的单位，单位会进入运输载具中。&lt;br /&gt;
*回收：选中具有回收功能的单位后点击操作栏上的回收按钮再点击要回收的目标。&lt;br /&gt;
**单位靠近目标进行回收操作。&lt;br /&gt;
*修理：选中具有修理功能的单位后点击操作栏上的Repair按钮再点击要修理的目标、直接点击己方非满生命值的目标或者未建造完全的单位虚影。&lt;br /&gt;
**单位会靠近目标进行修理。&lt;br /&gt;
**单位会使用纳米射线进行建造。&lt;br /&gt;
*建造：选中有建造功能的单位，在建造栏中选择建造列表的项目并放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-flow: row wrap;justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===陆军===&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[登陆艇]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型气垫坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[防空导弹坦克]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机械师]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
*[[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空军===&lt;br /&gt;
*[[轻型武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[重型拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[间谍无人机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[粒子束防空战机]]&lt;br /&gt;
*[[火蜂]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海军===&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[水下探测器]]&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇|潜水艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰|导弹艇]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]] &lt;br /&gt;
*[[重型防空船]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&lt;br /&gt;
*[[Scout Bot|侦察机器人]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[资金箱子]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[修复湾]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[瞭望塔]]&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===虫族===&lt;br /&gt;
此类单位只能在沙盒编辑器中创造，或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。&lt;br /&gt;
*[[bugGenerator]]&lt;br /&gt;
*[[bugSpore]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeSmall]]&lt;br /&gt;
*[[bugMelee]]&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[bugFly]]&lt;br /&gt;
*[[bugPickup]]&lt;br /&gt;
*[[bugRanged]]&lt;br /&gt;
*[[bugBee]]&lt;br /&gt;
*[[bugWasp]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeLarge]]&lt;br /&gt;
*[[Generator]]&lt;br /&gt;
*[[bugRangedT2]]&lt;br /&gt;
*[[Killer alpha]]&lt;br /&gt;
*[[bugNest]]&lt;br /&gt;
*[[bugTurret]]&lt;br /&gt;
*[[bugExtractor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
该类单位或具有非游戏用途，或未被游戏正式使用。&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[坦克杀手]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[crystal_mid]]&lt;br /&gt;
*[[mechFlying]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]&lt;br /&gt;
*[[system_fogRevealer]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[蔓延的火]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[Flare]]&lt;br /&gt;
*[[zoneMarker]]&lt;br /&gt;
*[[damagingBorder]]&lt;br /&gt;
*[[Laboratory]]&lt;br /&gt;
*[[editorOrBuilder]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]&lt;br /&gt;
*[[marker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===旧版单位===&lt;br /&gt;
列表中的旧版单位，并未移除，将overrideAndReplace的值变换大小写后，使用spawnUnits生成这些单位。&lt;br /&gt;
*[[旧资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[旧炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧核弹发射井]]&lt;br /&gt;
*[[旧反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[旧坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[旧直升机]]&lt;br /&gt;
*[[旧拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[旧激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧实验坦克]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--###需补充###期待更完整的资料&lt;br /&gt;
==变化==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.60&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |游戏正式对外发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了修复湾。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在修复湾可以回收单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
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		<title>重型战舰</title>
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		<updated>2024-07-21T07:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
优点：重型战舰可以同时对地、防空和反潜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点：反潜很弱，防空是单体伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Battleship&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型战列舰&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$6000，耗时：41.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：40&amp;lt;br /&amp;gt;质量：40000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「大排炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：110(扩散半径45)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁶⁰/₆₀s，¹⁶⁰/₆₀s(0.5s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「防空导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：50，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁶⁰/₆₀s，0.5s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：65，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：42/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：60°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>机枪yyds</name></author>
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		<title>重型战舰</title>
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		<updated>2024-07-21T07:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
优点：重型战舰可以同时对地、防空和反潜；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点：而防空和反潜很弱，而且防空是单体伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Battleship&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型战列舰&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂 T2，成本：$6000，耗时：41.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：4000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：40&amp;lt;br /&amp;gt;质量：40000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「鱼雷」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--反潜：65，激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>机枪yyds</name></author>
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		<title>导弹舰</title>
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		<updated>2024-07-21T07:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 优缺点 ==&lt;br /&gt;
优点：导弹舰是前期战列舰的搭档，可对地、对空和反潜，弥补了战列舰只能对地的缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点：导弹舰发射的导弹飞行速度慢，属于单体伤害，不适合群殴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹舰不能同时对地、对空和反潜，只能三者任选其一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
拦截机、重型拦截机、运输机、间谍无人机可以无伤穿过导弹舰群（因为导弹追不上它们）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Missile Ship&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：导弹船&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1海军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-海军工厂，成本：$900，耗时：16.7s&amp;lt;br /&amp;gt;-鹦鹉螺号，成本：$900，耗时：8.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：350&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：15&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：62&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：62&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：72/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：114°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=3511</id>
		<title>单位</title>
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		<updated>2024-07-21T06:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 编者须知：&lt;br /&gt;
此页面的&amp;quot;隐藏单位&amp;quot;应优先使用外部名称，没有外部名称的再使用内部名称。&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;单位&#039;&#039;&#039;指地图上或由玩家下达指令，进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。一般地，你需要有目的地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标以最终获得游戏胜利。单位分为可移动单位和建筑两类。&lt;br /&gt;
==选中==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置，出现代表单位体积的圆环图案即为选中；若想选中一队单位，可以使用双指框选或长按屏幕圈选（圈选仅限于安卓版本,并需要在设置中启用），或用鼠标框选（在有鼠标硬件支持下），或快速双击单个单位选中来当前镜头内同种单位或在设置编队后单击编队按钮选中一队单位。&lt;br /&gt;
==编队==&lt;br /&gt;
编队指玩家指定若干单位设置成一个小队，来在作战中通过快捷键快速调用这些单位。游戏支持同时定义多个这样的小队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版中右下角会有3个编队按钮（可在设置中设置是否显示），选中要编队的单位后触摸编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请先选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满；如果想要替换掉原来的队伍，请先选中要替换的队伍，然后长按该编队按钮直至红色进度条满；如果要移除一个编队，请先取消选择所有单位，然后长按该编队按钮直至红色进度条满。想选中某个编队触摸对应按钮即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作，选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持数字键0-9十个编队)；要为编队加入新的单位，选中新单位后按下 Shift + （该编队对应的）数字键 来添加该编队的单位到选中单位，再按 Ctrl + 数字键 重新编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。&lt;br /&gt;
==设置路径点==&lt;br /&gt;
游戏通过选中单位后为它们设置路径点的方式来下达命令。&lt;br /&gt;
*移动：选中可移动的单位后在地图或小地图上点击目标位置，单位会移动到目标点附近。&lt;br /&gt;
*攻击：选中能攻击的单位后点击要攻击的目标，单位会向目标移动并攻击。&lt;br /&gt;
*攻击移动：选中可移动的、能攻击的单位后在地图上双击目标位置，单位会向目标点移动并摧毁沿路的敌方单位。&lt;br /&gt;
*守卫单位：选中单位后点击操作栏上的Guard Unit再在地图上点击要守卫的单位，单位将跟随它、修理它、主动攻击靠近目标单位的敌人以及协助建造。&lt;br /&gt;
*巡逻：选中单位后点击操作栏的Patrol Area按钮再点击地图上要巡逻的路径点，完成后点击左下角出现的对号，单位会循环的在路径点间往来，主动攻击靠近的敌人协助修理和建造。&lt;br /&gt;
*装入：选中可移动的单位后点击具有运输功能的单位，单位会进入运输载具中。&lt;br /&gt;
*回收：选中具有回收功能的单位后点击操作栏上的Reclaim按钮再点击要回收的目标，即单位靠近目标进行回收。&lt;br /&gt;
*修理：选中具有修理功能的单位后点击操作栏上的Repair按钮再点击要修理的目标或直接点击己方非满生命值的目标，单位会靠近目标进行修理。&lt;br /&gt;
*建造：选中有建造功能的单位，选择操作栏建造列表的项目进行放置，或点击战场上未完成建造的单位，单位会靠近目标使用纳米射线进行建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单位列表==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;flex-flow: row wrap;justify-content: space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===陆军===&lt;br /&gt;
*[[坦克]]&lt;br /&gt;
*[[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[建造者]]&lt;br /&gt;
*[[登陆艇]]&lt;br /&gt;
*[[基础机甲]]&lt;br /&gt;
*[[侦察者]]&lt;br /&gt;
*[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型气垫坦克]]&lt;br /&gt;
*[[等离子坦克]]&lt;br /&gt;
*[[激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
*[[防空导弹坦克]]&lt;br /&gt;
*[[重型火炮]]&lt;br /&gt;
*[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
*[[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[机械师]]&lt;br /&gt;
*[[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
*[[特斯拉机甲]]&lt;br /&gt;
*[[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
*[[重型防空机甲]]&lt;br /&gt;
*[[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
*[[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
*[[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
*[[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
*[[实验悬浮型气垫船]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===空军===&lt;br /&gt;
*[[轻型武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[直升机]]&lt;br /&gt;
*[[武装直升机]]&lt;br /&gt;
*[[运输机]]&lt;br /&gt;
*[[重型拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[间谍无人机]]&lt;br /&gt;
*[[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
*[[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
*[[轰炸机]]&lt;br /&gt;
*[[粒子束防空战机]]&lt;br /&gt;
*[[火蜂]]&lt;br /&gt;
*[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海军===&lt;br /&gt;
*[[机枪艇]]&lt;br /&gt;
*[[水下探测器]]&lt;br /&gt;
*[[海上建造者]]&lt;br /&gt;
*[[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[战列舰]] &lt;br /&gt;
*[[重型防空船]]&lt;br /&gt;
*[[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
*[[重型战舰]]&lt;br /&gt;
*[[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
*[[鹦鹉螺号]]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]]&lt;br /&gt;
*[[Scout Bot]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑===&lt;br /&gt;
*[[炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
*[[资金箱子]]&lt;br /&gt;
*[[空军基地]]&lt;br /&gt;
*[[海军基地]]&lt;br /&gt;
*[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
*[[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
*[[修复湾]]&lt;br /&gt;
*[[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
*[[瞭望塔]]&lt;br /&gt;
*[[指挥中心]]&lt;br /&gt;
*[[实验工厂]]&lt;br /&gt;
*[[反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===虫族===&lt;br /&gt;
此类单位只能在沙盒编辑器中创造，或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。&lt;br /&gt;
*[[bugGenerator]]&lt;br /&gt;
*[[bugSpore]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeSmall]]&lt;br /&gt;
*[[bugMelee]]&lt;br /&gt;
*[[瓢虫]]&lt;br /&gt;
*[[bugFly]]&lt;br /&gt;
*[[bugPickup]]&lt;br /&gt;
*[[bugRanged]]&lt;br /&gt;
*[[bugBee]]&lt;br /&gt;
*[[bugWasp]]&lt;br /&gt;
*[[bugMeleeLarge]]&lt;br /&gt;
*[[Generator]]&lt;br /&gt;
*[[bugRangedT2]]&lt;br /&gt;
*[[Killer alpha]]&lt;br /&gt;
*[[bugNest]]&lt;br /&gt;
*[[bugTurret]]&lt;br /&gt;
*[[bugExtractor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
该类单位或具有非游戏用途，或未被游戏正式使用。&lt;br /&gt;
*[[超级坦克]]&lt;br /&gt;
*[[坦克杀手]]&lt;br /&gt;
*[[测试坦克]]&lt;br /&gt;
*[[水晶]]&lt;br /&gt;
*[[crystal_mid]]&lt;br /&gt;
*[[mechFlying]]&lt;br /&gt;
*[[Missing Unit]]&lt;br /&gt;
*[[system_fogRevealer]]&lt;br /&gt;
*[[墙]]&lt;br /&gt;
*[[供应站]]&lt;br /&gt;
*[[蔓延的火]]&lt;br /&gt;
*[[树]]&lt;br /&gt;
*[[Flare]]&lt;br /&gt;
*[[zoneMarker]]&lt;br /&gt;
*[[damagingBorder]]&lt;br /&gt;
*[[Laboratory]]&lt;br /&gt;
*[[editorOrBuilder]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Builder]]&lt;br /&gt;
*[[marker]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===旧版单位===&lt;br /&gt;
列表中的旧版单位，并未移除，将overrideAndReplace的值变换大小写后，使用spawnUnits生成这些单位。&lt;br /&gt;
*[[旧资源抽取器]]&lt;br /&gt;
*[[旧炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧防空炮塔]]&lt;br /&gt;
*[[旧核弹发射井]]&lt;br /&gt;
*[[旧反核防御]]&lt;br /&gt;
*[[旧坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧自行火炮]]&lt;br /&gt;
*[[旧直升机]]&lt;br /&gt;
*[[旧拦截机]]&lt;br /&gt;
*[[旧激光坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
*[[旧实验坦克]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:220px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--###需补充###期待更完整的资料&lt;br /&gt;
==变化==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.60&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |游戏正式对外发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了修复湾。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在修复湾可以回收单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3509</id>
		<title>武装直升机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=3509"/>
		<updated>2024-07-20T02:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;武装直升机(Gun Ship)是一种主要的对地攻击单位，常用于游戏中期。因为它是空军，所以无法装载。&lt;br /&gt;
=基本信息=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 图片 || [[文件:武装直升机 高清.png|缩略图|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 级别 || T2空军&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 来源 ||&lt;br /&gt;
*[[空军基地]] T2   [800$/]&lt;br /&gt;
*[[航空母舰]] [800$/]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命值 || 上限：260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碰撞 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 视野 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器 || &lt;br /&gt;
*&amp;lt;炮&amp;gt;&lt;br /&gt;
**炮台射程：140&lt;br /&gt;
**射击间隔：≈0.66s&lt;br /&gt;
**弹丸伤害：35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 移动 ||&lt;br /&gt;
*类型：空中&lt;br /&gt;
*最大移动速度：1.39 （第一秒：0/s）&lt;br /&gt;
*最大转向速度：4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=作用=&lt;br /&gt;
武装直升机通常用于集群对地打击，并且它的造价与耗时较少，可以在中期快速集群，在敌方没有任何防空单位的状态下可以造成大量的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也可以用来击毁少量的对空单位。2个武装直升机就可以击1个[[防空炮塔]]，大约5个武装直升机就可以击毁1个[[T2-萨姆导弹]]。因此，一般情况下，它是铁锈战争中性价比最高的对地空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武装直升机也经常与[[重型拦截机]]配合进攻，[[重型拦截机]]可以其更快的移速为武装直升机提供掩护，还可以同时消灭敌方的对空空军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=优缺点=&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
=你知道吗=&lt;br /&gt;
=历史=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%82%AE%E5%A1%94&amp;diff=3508</id>
		<title>移动炮塔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%82%AE%E5%A1%94&amp;diff=3508"/>
		<updated>2024-07-17T00:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:移动炮塔}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;移动炮塔（Mobile Turret）&#039;&#039;&#039;，是前期可制造的最强悍的攻击型单位之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;移动炮塔（Mobile Turret）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|4500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|70（部署后50，游戏中60为一秒）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|200（部署后240）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
移动炮塔可以在原版游戏中实现堆叠。选中机械师，建造移动炮塔，完成后解除部署。再在刚刚的位置上修建一个移动炮塔，这样就得到了两个重叠的坐炮。坐炮可以无限堆叠，而且部署时不占用单位上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动炮塔部署后是建筑，可以被建造者修理和回收。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Mobile Turret&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：移动炮台&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂，成本：$4500，耗时：27.8s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工程师，成本：$4500，耗时：13.9s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：800&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：29&amp;lt;br /&amp;gt;质量：6000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「部署」：&amp;lt;br /&amp;gt;-原地部署，启用护盾，增加射程和射速：&amp;lt;br /&amp;gt;--shield: 0(+500)，回复：0(+9)/s&amp;lt;br /&amp;gt;--射程：200(+40)，攻击间隔：⁷⁰/₆₀(-²⁰/₆₀)s&amp;lt;br /&amp;gt;--部署/解除耗时：2.8s/1.7s，过程不可移动，不可终止&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「火炮」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：110(扩散半径：45)&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：60°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%8C%9B%E7%8A%B8%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=3507</id>
		<title>猛犸坦克</title>
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		<updated>2024-07-16T09:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Units|hp=2600|price=3900|img=[[文件:Mammoth tank.png|居中]]|name=猛犸坦克|tech=T2科技|mass=14000|move_speed=0.6|turn_speed=1.4|extra=* 攻击范围:190&lt;br /&gt;
* 伤害:130（直接）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猛犸坦克（Mammoth tank）是一种较强的陆上对地单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
猛犸是机枪的克星，但因它们移速相同，机枪射程比猛犸远，所以机枪能在开阔场地白嫖猛犸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Mammoth Tank&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：猛犸坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂-T2，成本：$3900，耗时：27.8s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：2600&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：22&amp;lt;br /&amp;gt;质量：14000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「电击」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：190&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：130(附加对盾伤害：100%，穿盾威力消耗：10%，对建筑威力削减：50%)&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：不可拦截&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁵⁰/₆₀s(0.5s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：84°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
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		<title>火炮机甲</title>
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		<updated>2024-07-16T08:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;机枪yyds：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;火炮机甲(Artillery Mech)&#039;&#039;&#039;是一种杀伤力大，造成范围伤害的机甲类单位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;火炮机甲(Artillery Mech)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|范围伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1机械工厂&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
火炮机甲(Artillery Mech)仅能被[[机械工厂]]制造&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |火炮机甲(Artillery Mech)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
比自行火炮和重型火炮机动性强，可在移动中开火，片伤。主要用于骚扰，开阔场地可风筝其他单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;火炮机甲&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;级别&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1机甲&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-[[机械工厂]]&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[$1400/27.7s]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;上限：500&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：23&amp;lt;br /&amp;gt;质量：6000&amp;lt;br /&amp;gt;软化：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;视野&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;360&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;运输&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;占位：1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;武器&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;炮&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;炮台射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;炮台转速：174°/s&amp;lt;br /&amp;gt;射击间隔：3.7s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸速度：270/s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸寿命：2.5s&amp;lt;br /&amp;gt;弹丸伤害：100(45)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;移动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;类型：地面&amp;lt;br /&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：300°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;游戏版本：1.15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:火炮机甲_高清.png|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>机枪yyds</name></author>
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