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	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>激光坦克</title>
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		<updated>2019-04-21T06:08:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;激光坦克(Laser Tank)&#039;&#039;&#039;是一种具有极大破坏力的单位。&lt;br /&gt;
[[文件:激光坦克.png|替代=激光坦克|缩略图|激光坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;激光坦克（Laser Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1300&lt;br /&gt;
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|是&lt;br /&gt;
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|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
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|射击延迟&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
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|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|陆军工厂T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
激光坦克只能通过[[陆军工厂]]制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |激光坦克（Laser Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆地工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
* 激光坦克单发伤害巨大，但是攻击一次后需要充能很长时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克可对地对空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克发射红色激光，类似于[[激光防御]]的激光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
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		<title>火炮机甲</title>
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		<updated>2019-02-28T06:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;火炮机甲(Artillery Mech)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一种杀伤力大，造成范围伤害的机甲类单位。    {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+基本信息 ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;火炮机…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;火炮机甲(Artillery Mech)&#039;&#039;&#039;是一种杀伤力大，造成范围伤害的机甲类单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;火炮机甲(Artillery Mech)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
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|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|范围伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
火炮机甲(Artillery Mech)仅能被[[机甲工厂]]制造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |火炮机甲(Artillery Mech)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[机甲工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<title>激光坦克</title>
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		<updated>2019-02-28T06:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;激光坦克(Laser Tank)&#039;&#039;&#039;是一种具有极大破坏力的单位。&lt;br /&gt;
[[文件:激光坦克.png|替代=激光坦克|缩略图|激光坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;激光坦克（Laser Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
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|制造前提&lt;br /&gt;
|T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
激光坦克只能通过[[陆军工厂]]制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆地工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
* 激光坦克单发伤害巨大，但是攻击一次后需要缓冲很长时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克可对地对空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克发射红色激光，类似于[[激光防御]]的激光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<title>激光坦克</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​激光坦克（Laser Tank）是一种具有极大破坏力的单位······&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;激光坦克(Laser Tank)&#039;&#039;&#039;是一种具有极大破坏力的单位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;激光坦克（Laser Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|1400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
激光坦克只能通过[[陆军工厂]]制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆地工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
* 激光坦克单发伤害巨大，但是攻击一次后需要缓冲很长时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克可对地对空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 激光坦克发射红色激光，类似于[[激光防御]]的激光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<updated>2019-02-28T06:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;激光坦克(Laser Tank)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一种具有极大破坏力的单位。”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;激光坦克(Laser Tank)&#039;&#039;&#039;是一种具有极大破坏力的单位。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;激光坦克&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<title>用户讨论:冰点</title>
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		<updated>2018-11-13T11:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​/* 在吗(已回复) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;请随意吐槽吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 在吗(已回复) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki现已恢复，不知长者是否健在--Nfzyz 2018.11.11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
存活，但是其他人就不知道了。是时候重整wiki了--冰点&lt;br /&gt;
2018.11.13&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
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		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=241</id>
		<title>首页</title>
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		<updated>2018-08-04T04:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;small&amp;gt;[新闻：Corroding Games官网已经于2018年6月25日改版]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 162%;&amp;quot;&amp;gt;欢迎来到RustedWiki&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;公告[编辑关于单位的页面时，请配合使用英文名，因为官方提供的单位名称翻译在最近的版本中有多个变动，而且仍然有单位没有官方翻译!]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;这是一个由玩家组建的非官方RustedWarfare百科&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-gameheader&amp;quot; style=&amp;quot;background: #FFC0CB; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; color: #033251; font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;游戏简介&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-game&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rusted Warfare是一款充满特色的即时战略游戏（RTS），由[http://corrodinggames.com/ Corroding Games]发行并由[https://plus.google.com/114013351599067493612 Luke Hoschke]创作，发布时间为2011年11月20日。其设计灵感来源于游戏《横扫千军》和《命令与征服》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在游戏中扮演指挥官的角色，您需要不断地获取战争资源，建造自己的防御工事，制造装备与武器并进攻敌人，保护自己的军队。您甚至可以通过多人联机与世界各地的玩家在线对决，享受刺激的对战，强大的团队合作是取胜的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这款游戏有多种单位任您选择，无论是海军、陆军、空军甚至是充满现代科技气息的实验单位，无一不能为您所用。游戏操作简单快捷，简单之中，考验的是玩家的技巧与策略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 33%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #FFB6C1; vertical-align: top; -moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; padding: 7px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-newsheader&amp;quot; style=&amp;quot;background: #FFC0CB; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; color: #033251; font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;版本更新&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size: 162%;&amp;quot;&amp;gt;最新版本:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.12b&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
电脑版与Android版本同步更新，可以跨平台[[多人游戏|多人联机]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #FCFCFC; border: 1px solid #FFB6C1; vertical-align: top; -moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; padding: 7px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-gameheader&amp;quot; style=&amp;quot;background: #FFC0CB; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; color: #033251; font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;常用页面&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-game&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
-[[单位|单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[版本记录]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[多人游戏|多人联机]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[游戏技巧]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[地图|游戏地图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[教程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Mod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>防空机甲</title>
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		<updated>2018-08-01T11:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;防空机甲（Anti-Air Mech）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一种具有强大防空能力的陆军单位。  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+基本信息 ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |防空机甲（Anti-Air…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;防空机甲（Anti-Air Mech）&#039;&#039;&#039;是一种具有强大防空能力的陆军单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |防空机甲（Anti-Air Mech）&lt;br /&gt;
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|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|机械工厂T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
防空机甲作为一种机械单位，只能在机械工厂生产。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |防空机甲（Anti-Air Mech）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
* 防空机甲作为T1单位，拥有令人恐惧的防空能力，其发射的导弹能够造成范围伤害，对成群的空军单位造成伤害。&lt;br /&gt;
* 防空机甲仅用作防空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
防空机甲是前期玩家防空的主力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（未完成）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
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		<title>用户讨论:冰点</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%86%B0%E7%82%B9&amp;diff=239"/>
		<updated>2018-07-27T08:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​创建页面，内容为“请随意吐槽吧！”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;请随意吐槽吧！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<title>用户讨论:Nfzyz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Nfzyz&amp;diff=229"/>
		<updated>2018-06-30T00:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​/* 图片及单位问题问题 */ 新章节&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;;这里是Nfzyz的讨论页，若你有疑问或建议请到这里发言，点击右上角&#039;&#039;添加话题&#039;&#039;来进行提问。&lt;br /&gt;
*注意事项：&lt;br /&gt;
**请务必提问后签名。&lt;br /&gt;
**不要用过激的语言提问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 图片及单位问题问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个wiki的图片上传功能好像用不了，结果没法展示图片了。&lt;br /&gt;
还有一个单位这类应该用英文名还是中文名的问题，以及单位这类页面的具体格式需要确定下来。&lt;br /&gt;
--[[用户:冰点|冰点]]（[[用户讨论:冰点|讨论]]） 2018年6月30日 (六) 00:01 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=220</id>
		<title>重型坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=220"/>
		<updated>2018-06-26T10:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:重型坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重型坦克（heavyTank）&#039;&#039;&#039;，是一种比较具有实力的可移动的攻击型单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;重型坦克（heavyTank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
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|？&lt;br /&gt;
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|直接伤害（每发子弹）（对地伤害）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）（对空伤害）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂]]T2科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
重型坦克（heavyTank）是主力型攻击单位，获取它需要[[陆军工厂]]T2科技。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |重型坦克（heavyTank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|Land Factory（[[陆军工厂]]&amp;lt;ref&amp;gt;需要陆军工厂T2&amp;lt;/ref&amp;gt;）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Combat Engieer（[[战斗工程师]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Experimental Spider（[[实验型蜘蛛机甲]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |自动生成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Small Army(小型军队,带有3个Builder（[[建造者]]）与3个Heavy Tank（[[重型坦克]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*重型坦克比坦克大一倍，由四个分开的履带和和带两根炮管的炮塔组成，其炮塔后面有两个红点，每个履带后半部分都有能辨别队伍的颜色竖纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克比较全面，既能对地又能对空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
*重型坦克作为Rusted Warfare中实力相当的单位，既能对空又能对地，是广大玩家的喜爱之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克需要T2科技，要制造它比较昂贵，但其优秀的输出和机动性成为了广大玩家的主力部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;本栏目需要补充&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
*虽然重型坦克有两根炮管，但是它每发子弹只能发射一个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克最怕带有范围伤害的攻击单位或建筑（如喷火机甲）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*广大玩家经常制造大量的重型坦克来攻打敌方基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:重型坦克}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=219</id>
		<title>基础机甲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=219"/>
		<updated>2018-06-26T10:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:基础机甲}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;基础机甲（Basic Mech）&#039;&#039;&#039;，是一种最基础的可移动的攻击单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;基础机甲（Basic Mech）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|[[机械工厂]]T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然基础机甲（&#039;&#039;&#039;Basic Mech&#039;&#039;&#039;）是基础的攻击单位，但是获取来源只有一个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |基础机甲（&#039;&#039;&#039;Basic Mech&#039;&#039;&#039;）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|[[机械工厂|机械工厂（Mech Factory）]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*基础机甲是所有机甲中最容易获得的机甲之一，它由两个小型机械脚，机械身和枪管组成，其身上印有能识别队伍的颜色方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
基础机甲作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基础机甲作为[[机械工厂]]的第一个可生产的单位，经常用于偷袭和游击战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
基础机甲与其他机甲和[[机械工厂]]一起于1.10版本中加入游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
*基础机甲和[[坦克]]一样是最基础的单位，但基础机甲的价格比坦克多出了250（很可能是因为基础机甲的耐久值几乎是[[坦克]]的两倍）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基础机甲看上去像缩小版的[[等离子机甲]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:基础机甲}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E5%86%B0%E7%82%B9&amp;diff=218</id>
		<title>用户:冰点</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E5%86%B0%E7%82%B9&amp;diff=218"/>
		<updated>2018-06-26T10:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​创建页面，内容为“冰点将会在这个网站努力编辑条目”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰点将会在这个网站努力编辑条目&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=185</id>
		<title>单位</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=185"/>
		<updated>2018-06-25T13:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​/* 未使用单位 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;单位（Unit）是铁锈战争中的基本活动单位，一般由玩家或AI所控制，当然也有不受任何一方控制的中立单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 功能 ==&lt;br /&gt;
单位的功能主要为攻击其他单位，修复我方单位，建造新的单位，变换形态，自我升级，生产资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以在陆地、海洋或天空中移动，但也有不能够移动的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 选中 ==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选（安卓版），用鼠标框选（主要是Steam版），双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 编队 ==&lt;br /&gt;
编队是即时战略游戏的重要功能，也是铁锈战争中的一种功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版上右下角会出现3个编队按钮，选中单位后可以触摸空编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了；如果要移除一个编队，请长按该编队按钮直至红色进度条满了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作（这是Steam版最常见的操作方式），选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队；要加入新的单位，选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位列表 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可活动单位 ===&lt;br /&gt;
该类单位具有移动的功能，如果单位能变换形态，我们只收录初始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 陆军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位在陆地上移动。&lt;br /&gt;
* [[建造者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[坦克]]&lt;br /&gt;
* [[基础机甲]]&lt;br /&gt;
* [[重型坦克]]&lt;br /&gt;
* [[自行火炮]]&lt;br /&gt;
* [[防空机甲]]&lt;br /&gt;
* [[激光坦克]]&lt;br /&gt;
* [[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
* [[导弹战车]]&lt;br /&gt;
* [[重型自行火炮]]&lt;br /&gt;
* [[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
* [[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
* [[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
* [[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
* [[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 海军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位在水中移动。&lt;br /&gt;
* [[海上建造者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[机枪艇]]&lt;br /&gt;
* [[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
* [[导弹舰]]&lt;br /&gt;
* [[战列舰]]&lt;br /&gt;
* [[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
* [[重型战舰]]&lt;br /&gt;
* [[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 空军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位主要在空中移动。&lt;br /&gt;
* [[直升机]]&lt;br /&gt;
* [[拦截机]]&lt;br /&gt;
* [[武装直升机]]&lt;br /&gt;
* [[运输机]]&lt;br /&gt;
* [[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
* [[轰炸机]]&lt;br /&gt;
* [[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
* [[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 两栖单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位可在陆地和水中移动。&lt;br /&gt;
* [[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
* [[侦察者]]&lt;br /&gt;
* [[运输艇]]&lt;br /&gt;
* [[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
* [[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
* [[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 未使用单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位不存在游戏中或不能制造，一般仅存于游戏内部文件中，可由外部软件或Mod来调出。&lt;br /&gt;
* [[飞行基地]]&lt;br /&gt;
* [[超级坦克]]&lt;br /&gt;
* [[坦克杀手]]&lt;br /&gt;
* [[瓢虫]]&lt;br /&gt;
* 飞行机甲&lt;br /&gt;
* 测试坦克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建筑 ===&lt;br /&gt;
该类单位不具有移动的功能，如果能变换形态，只收录原始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 防御建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于防御。&lt;br /&gt;
* [[炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
* [[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 资源建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于资源生产&lt;br /&gt;
* [[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
* [[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 生产建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要制造单位。&lt;br /&gt;
* [[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
* [[空军基地]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地]]&lt;br /&gt;
* [[机械工厂]]&lt;br /&gt;
* [[实验工厂]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 未归类建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑没有获得归类。&lt;br /&gt;
* [[供应站]]&lt;br /&gt;
* [[维修中心]]&lt;br /&gt;
* [[反核防御]]&lt;br /&gt;
* [[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 未使用建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑不存在游戏中或不能制造，一般仅存于游戏内部文件中，可由外部软件或Mod来调出。&lt;br /&gt;
* [[指挥中心]]&lt;br /&gt;
* [[水晶]]&lt;br /&gt;
* [[树]]&lt;br /&gt;
* [[墙]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |？？？&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在游戏中具有了单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被摧毁时会显示动画和播放音效了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被毁后会留下死亡图像了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了维修中心。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在维修中心可以变卖单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考文献 ==&lt;br /&gt;
# https://tieba.baidu.com/p/4122157938?red_tag=2477861075&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85&amp;diff=183</id>
		<title>建造者</title>
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		<updated>2018-06-25T13:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​冰点移动页面Builder至RustedWiki:建造者&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:建造者}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;建造者&#039;&#039;&#039;（Builder）是一种最基础的可移动的建造单位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |建造者（Builder）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是(仅不可移动单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
由于建造者是最基础的建造单位，所以可以被大多数建造单位获取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |建造者（Builder）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Command（[[指挥中心]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Land Factory（[[陆军工厂]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mech Factory（[[机械工厂]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Combat Engieer（[[战斗工程师]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Experimental Spider（[[实验蜘蛛机甲|实验型蜘蛛机甲]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Flying Fortress（[[飞行堡垒]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Flying Base（[[空中基地]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |自动生成&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |在多人联机中选择初始单位&lt;br /&gt;
|Normal(默认初始单位,带有1个Command Center([[指挥中心]])与1建造者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Small Army(小型军队,带有3个Builder(建造者)与3个Heavy Tank([[重型坦克]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |由地图生成&lt;br /&gt;
|[p4]Nuclear war (4p) [by hxyy]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...其他的自定义地图可能会有生成&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*建造者有一个难以用语言形容的有金属光泽的外壳，和4条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*建造者建造时需要本体转向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*和其他可在外部建造的单位一样，建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线，目标建造物同时出现一个光点，然后光点随射线分散开，建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
建造者可以建造大量的建筑，[[Rusted Warfare]]中大多数建筑都是由它建造的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，和其他可建造建筑物的建造单位一样，建造者也可以修复建筑物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建造列表 ===&lt;br /&gt;
* [[Land Factory|Land Factory（陆军工厂）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[空军基地|Air Factory（空军基地）]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地|Sea Factory（海军基地）]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地|Mech Factory（]][[机械工厂|机械工厂）]]&lt;br /&gt;
* [[实验工厂|Experimental Factory（实验工厂）]]&lt;br /&gt;
* [[Extractor|Extractor（资源抽取器）]]&lt;br /&gt;
* [[Fabricator|Fabricator（资源制造仪）]]&lt;br /&gt;
* [[Repair Bay|Repair Bay（维修中心）]]&lt;br /&gt;
* [[Anti-Nuke Defence|Anti-Nuke Defence（反核防御）]]&lt;br /&gt;
* [[Nuke Launcher|Nuke Launcher（核弹发射井）]]&lt;br /&gt;
* [[Turret|Turret（炮塔）]]&lt;br /&gt;
* [[Anti-air Turret|Anti-air Turret（防空炮塔）]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Shield|Laser Shield（激光防御塔）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
*当建造者建造或者修复时，会发射出扫描状的绿色射线和喷射状的绿色粉尘，而回收建筑时，则会发射出扫描状的红色射线和喷射状的红色粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在旧版本中，建造者建造时不会发射出射线效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Mod功能中，有一个叫做&#039;&#039;&#039;Mega Builder&#039;&#039;&#039;（巨型建造者），启用后巨型建造者将代替建造者，同时这种建造者价格将提升至1300，这种建造者与普通建造者唯一不同的是它有4个像机甲一样的机械脚和它的攻击功能。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85&amp;diff=175</id>
		<title>建造者</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85&amp;diff=175"/>
		<updated>2018-06-25T11:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:建造者}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;建造者&#039;&#039;&#039;（Builder）是一种最基础的可移动的建造单位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |建造者（Builder）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是(仅不可移动单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
由于建造者是最基础的建造单位，所以可以被大多数建造单位获取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Builder（建造者）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Command（[[指挥中心]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Land Factory（[[陆军工厂]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mech Factory（[[机械工厂]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Combat Engieer（[[战斗工程师]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Experimental Spider（[[实验蜘蛛机甲|实验型蜘蛛机甲]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Flying Fortress（[[飞行堡垒]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Flying Base（[[空中基地]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |自动生成&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |在多人联机中选择初始单位&lt;br /&gt;
|Normal(默认初始单位,带有1个Command Center([[指挥中心]])与1建造者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Small Army(小型军队,带有3个Builder(建造者)与3个Heavy Tank([[重型坦克]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |由地图生成&lt;br /&gt;
|[p4]Nuclear war (4p) [by hxyy]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...其他的自定义地图可能会有生成&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*建造者有一个难以用语言形容的有金属光泽的外壳，和4条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*建造者建造时需要本体转向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*和其他可在外部建造的单位一样，建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线，目标建造物同时出现一个光点，然后光点随射线分散开，建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
建造者可以建造大量的建筑，[[Rusted Warfare]]中大多数建筑都是由它建造的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，和其他可建造建筑物的建造单位一样，建造者也可以修复建筑物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建造列表 ===&lt;br /&gt;
* [[Land Factory|Land Factory（陆军工厂）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[空军基地|Air Factory（空军基地）]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地|Sea Factory（海军基地）]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地|Mech Factory（]][[机械工厂|机械工厂）]]&lt;br /&gt;
* [[实验工厂|Experimental Factory（实验工厂）]]&lt;br /&gt;
* [[Extractor|Extractor（资源抽取器）]]&lt;br /&gt;
* [[Fabricator|Fabricator（资源制造仪）]]&lt;br /&gt;
* [[Repair Bay|Repair Bay（维修中心）]]&lt;br /&gt;
* [[Anti-Nuke Defence|Anti-Nuke Defence（反核防御）]]&lt;br /&gt;
* [[Nuke Launcher|Nuke Launcher（核弹发射井）]]&lt;br /&gt;
* [[Turret|Turret（炮塔）]]&lt;br /&gt;
* [[Anti-air Turret|Anti-air Turret（防空炮塔）]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Shield|Laser Shield（激光防御塔）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
*当建造者建造或者修复时，会发射出扫描状的绿色射线和喷射状的绿色粉尘，而回收建筑时，则会发射出扫描状的红色射线和喷射状的红色粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在旧版本中，建造者建造时不会发射出射线效果。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85&amp;diff=174</id>
		<title>建造者</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85&amp;diff=174"/>
		<updated>2018-06-25T10:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;建造者&#039;&#039;&#039;（Builder）是一种最基础的可移动的建造单位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |建造者（Builder）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是(仅不可移动单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
由于建造者是最基础的建造单位，所以可以被大多数建造单位获取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Builder（建造者）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Command（[[指挥中心]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Land Factory（[[陆军工厂]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mech Factory（[[机械工厂]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Combat Engieer（[[战斗工程师]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Experimental Spider（[[实验蜘蛛机甲|实验型蜘蛛机甲]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Flying Fortress（[[飞行堡垒]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Flying Base（[[空中基地]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |自动生成&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |在多人联机中选择初始单位&lt;br /&gt;
|Normal(默认初始单位,带有1个Command Center([[指挥中心]])与1建造者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Small Army(小型军队,带有3个Builder(建造者)与3个Heavy Tank([[重型坦克]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |由地图生成&lt;br /&gt;
|[p4]Nuclear war (4p) [by hxyy]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...其他的自定义地图可能会有生成&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
*建造者有一个难以用语言形容的有金属光泽的外壳，和4条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*建造者建造时需要本体转向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*和其他可在外部建造的单位一样，建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线，目标建造物同时出现一个光点，然后光点随射线分散开，建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
建造者可以建造大量的建筑，[[Rusted Warfare]]中大多数建筑都是由它建造的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，和其他可建造建筑物的建造单位一样，建造者也可以修复建筑物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建造列表 ===&lt;br /&gt;
* [[Land Factory|Land Factory（陆军工厂）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[空军基地|Air Factory（空军基地）]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地|Sea Factory（海军基地）]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地|Mech Factory（]][[机械工厂|机械工厂）]]&lt;br /&gt;
* [[实验工厂|Experimental Factory（实验工厂）]]&lt;br /&gt;
* [[Extractor|Extractor（资源抽取器）]]&lt;br /&gt;
* [[Fabricator|Fabricator（资源制造仪）]]&lt;br /&gt;
* [[Repair Bay|Repair Bay（维修中心）]]&lt;br /&gt;
* [[Anti-Nuke Defence|Anti-Nuke Defence（反核防御）]]&lt;br /&gt;
* [[Nuke Launcher|Nuke Launcher（核弹发射井）]]&lt;br /&gt;
* [[Turret|Turret（炮塔）]]&lt;br /&gt;
* [[Anti-air Turret|Anti-air Turret（防空炮塔）]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Shield|Laser Shield（激光防御塔）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
*当建造者建造或者修复时，会发射出扫描状的绿色射线和喷射状的绿色粉尘，而回收建筑时，则会发射出扫描状的红色射线和喷射状的红色粉尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在旧版本中，建造者建造时不会发射出射线效果。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=Tank&amp;diff=173</id>
		<title>Tank</title>
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		<updated>2018-06-25T10:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​冰点移动页面Tank至坦克覆盖重定向：标题没有使用中文&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[坦克]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<title>坦克</title>
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		<updated>2018-06-25T10:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​冰点移动页面Tank至坦克覆盖重定向：标题没有使用中文&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;，玩家俗称小坦或小坦克，是一种最基础的可移动的攻击单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最基础的攻击单位，但是获取来源不广泛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|Flying Fortress（[[飞行堡垒]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Land Factory（[http://rts.moe/%E9%99%86%E5%86%9B%E5%B7%A5%E5%8E%82 陆军工厂]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
[[File:Tank.png|thumb|right|坦克的外表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克作为游戏中一基础单位，有着两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是由暗红色组成的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克不可防空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多数玩家都会建造大量坦克同时发起攻击以获得较高输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频    https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<updated>2018-06-25T10:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;，玩家俗称小坦或小坦克，是一种最基础的可移动的攻击单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|攻击距离&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最基础的攻击单位，但是获取来源不广泛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|Flying Fortress（[[飞行堡垒]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Land Factory（[http://rts.moe/%E9%99%86%E5%86%9B%E5%B7%A5%E5%8E%82 陆军工厂]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
[[File:Tank.png|thumb|right|坦克的外表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克作为游戏中一基础单位，有着两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是由暗红色组成的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克不可防空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多数玩家都会建造大量坦克同时发起攻击以获得较高输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频    https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
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		<title>坦克</title>
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		<updated>2018-06-25T10:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;，玩家俗称小坦或小坦克，是一种最基础的可移动的攻击单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最基础的攻击单位，但是获取来源不广泛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|Flying Fortress（[[飞行堡垒]]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Land Factory（[http://rts.moe/%E9%99%86%E5%86%9B%E5%B7%A5%E5%8E%82 陆军工厂]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
[[File:Tank.png|thumb|right|坦克的外表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克作为游戏中一基础单位，有着两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是由暗红色组成的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克不可防空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多数玩家都会建造大量坦克同时发起攻击以获得较高输出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频    https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85&amp;diff=149</id>
		<title>建造者</title>
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		<updated>2018-06-24T06:20:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​Builder（建造者）是一种最基础的可移动的建造单位。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Builder&#039;&#039;&#039;（建造者）是一种最基础的可移动的建造单位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Builder（建造者）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|是(仅不可移动单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
由于建造者是最基础的建造单位，所以可以被大多数建造单位获取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |自动生成&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |在多人联机中选择初始单位&lt;br /&gt;
|Normal(默认初始单位,带有1个Command Center([[指挥中心]])与1建造者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Small Army(小型军队,带有3个Builder(建造者)与3个Heavy Tank([[重型坦克]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |由地图生成&lt;br /&gt;
|[p4]Nuclear war (4p) [by hxyy]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...其他的自定义地图可能会有生成&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 作用 ==&lt;br /&gt;
建造者可以建造大量的建筑，铁锈战争中大多数建筑都是由它建造的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建造列表 ===&lt;br /&gt;
* [[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[空军基地]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地]]&lt;br /&gt;
* [[机械工厂]]&lt;br /&gt;
* [[实验工厂]]&lt;br /&gt;
* [[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
* [[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
* [[维修中心]]&lt;br /&gt;
* [[反核防御]]&lt;br /&gt;
* [[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
* [[、|炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[激光防御塔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=146</id>
		<title>单位</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=146"/>
		<updated>2018-06-24T06:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​单位（Unit）是铁锈战争中的基本活动单位，一般由玩家或AI所控制，当然也有不受任何一方控制的中立单位。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;单位（Unit）是铁锈战争中的基本活动单位，一般由玩家或AI所控制，当然也有不受任何一方控制的中立单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 功能 ==&lt;br /&gt;
单位的功能主要为攻击其他单位，修复我方单位，建造新的单位，变换形态，自我升级，生产资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以在陆地、海洋或天空中移动，但也有不能够移动的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 选中 ==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选（安卓版），用鼠标框选（主要是Steam版），双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 编队 ==&lt;br /&gt;
编队是即时战略游戏的重要功能，也是铁锈战争中的一种功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版上右下角会出现3个编队按钮，选中单位后可以触摸空编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了；如果要移除一个编队，请长按该编队按钮直至红色进度条满了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作（这是Steam版最常见的操作方式），选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队；要加入新的单位，选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位列表 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可活动单位 ===&lt;br /&gt;
该类单位具有移动的功能，如果单位能变换形态，我们只收录初始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 陆军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位在陆地上移动。&lt;br /&gt;
* [[建造者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[坦克]]&lt;br /&gt;
* [[基础机甲]]&lt;br /&gt;
* [[重型坦克]]&lt;br /&gt;
* [[自行火炮]]&lt;br /&gt;
* [[防空机甲]]&lt;br /&gt;
* [[激光坦克]]&lt;br /&gt;
* [[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
* [[导弹战车]]&lt;br /&gt;
* [[重型自行火炮]]&lt;br /&gt;
* [[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
* [[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
* [[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
* [[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
* [[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
* [[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 海军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位在水中移动。&lt;br /&gt;
* [[海上建造者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[机枪艇]]&lt;br /&gt;
* [[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
* [[导弹舰]]&lt;br /&gt;
* [[战列舰]]&lt;br /&gt;
* [[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
* [[重型战舰]]&lt;br /&gt;
* [[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 空军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位主要在空中移动。&lt;br /&gt;
* [[直升机]]&lt;br /&gt;
* [[拦截机]]&lt;br /&gt;
* [[武装直升机]]&lt;br /&gt;
* [[运输机]]&lt;br /&gt;
* [[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
* [[轰炸机]]&lt;br /&gt;
* [[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
* [[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
* [[Flying Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 两栖单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位可在陆地和水中移动。&lt;br /&gt;
* [[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
* [[侦察者]]&lt;br /&gt;
* [[运输艇]]&lt;br /&gt;
* [[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
* [[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
* [[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建筑 ===&lt;br /&gt;
该类单位不具有移动的功能，如果能变换形态，只收录原始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 防御建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于防御。&lt;br /&gt;
* [[炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 资源建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于资源生产&lt;br /&gt;
* [[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
* [[资源制造仪]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 生产建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要制造单位。&lt;br /&gt;
* [[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
* [[空军基地]]&lt;br /&gt;
* [[海军基地]]&lt;br /&gt;
* [[机械工厂]]&lt;br /&gt;
* [[实验工厂]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 未归类建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑没有获得归类。&lt;br /&gt;
* [[供应站]]&lt;br /&gt;
* [[维修中心]]&lt;br /&gt;
* [[反核防御]]&lt;br /&gt;
* [[核弹发射井]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之前&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |？？？&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在游戏中具有了单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被摧毁时会显示动画和播放音效了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位被毁后会留下死亡图像了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.75&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在单位有更好的结构。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了武装直升机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |悬浮坦克更贵了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.82&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |选择圆变得更大了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |0.89&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了激光防御。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了运输机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在有编队系统了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了重型气垫坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在陆军工厂可以升级到T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了战列舰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在工厂前方不能再建筑建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.93&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了维修中心。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |0.95&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了实验工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |加入了猛犸坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |修改了激光坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了，攻击变得更快。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.96&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |0.97&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |现在防空炮塔可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |新的建筑效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; |0.98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |第四预览版&lt;br /&gt;
|加入了潜艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了海上建造者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了两栖喷气机。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在空军基地可升级为T2。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在T2防空炮塔耐久更高了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |正式版&lt;br /&gt;
|加入了树木。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了运输艇。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在资源提取仪可以升级为T2了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|现在维修中心可以变卖单位了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加入了中立单位。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|增加了单位限制（200个）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|当建造者建筑时，遮挡建筑物的树木会倒下。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |0.99&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |第二预览版（正式版）&lt;br /&gt;
|加入了概念型悬浮坦克。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在实验工厂更便宜了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在概念型坦克建造更快了，但成本也提升了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |增强版&lt;br /&gt;
|选定盟友现在以黄色突出显示。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在建造者可以修复友方建筑了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在不再能选中树了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|现在选择自己单位后再盟友时，不会出现攻击图标。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|解决了在迷雾中建造建筑，时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1.0之后（待补完）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.00&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考文献 ==&lt;br /&gt;
# https://tieba.baidu.com/p/4122157938?red_tag=2477861075&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=145</id>
		<title>单位</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%8D%95%E4%BD%8D&amp;diff=145"/>
		<updated>2018-06-24T05:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​单位（Unit）是铁锈战争中的基本活动单位，一般由玩家或AI所控制，当然也有不受任何一方控制的中立单位。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;单位（Unit）是铁锈战争中的基本活动单位，一般由玩家或AI所控制，当然也有不受任何一方控制的中立单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 功能 ==&lt;br /&gt;
单位的功能主要为攻击其他单位，修复我方单位，建造新的单位，变换形态，自我升级，生产资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以在陆地、海洋或天空中移动，但也有不能够移动的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 选中 ==&lt;br /&gt;
要选中一个单位，你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选（安卓版），用鼠标框选（主要是Steam版），双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 编队 ==&lt;br /&gt;
编队是即时战略游戏的重要功能，也是铁锈战争中的一种功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在安卓版上右下角会出现3个编队按钮，选中单位后可以触摸空编队按钮来编队；如果想加入新的单位，请选中新的单位，然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了；如果要移除一个编队，请长按该编队按钮直至红色进度条满了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果通过键盘操作（这是Steam版最常见的操作方式），选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队；要加入新的单位，选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队；要删除编队，请不要选中任何单位，然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单位列表 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可活动单位 ===&lt;br /&gt;
该类单位具有移动的功能，如果单位能变换形态，我们只收录初始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 陆军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位在陆地上移动。&lt;br /&gt;
* [[建造者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[坦克]]&lt;br /&gt;
* [[基础机甲]]&lt;br /&gt;
* [[重型坦克]]&lt;br /&gt;
* [[自行火炮]]&lt;br /&gt;
* [[防空机甲]]&lt;br /&gt;
* [[激光坦克]]&lt;br /&gt;
* [[火炮机甲]]&lt;br /&gt;
* [[导弹战车]]&lt;br /&gt;
* [[重型自行火炮]]&lt;br /&gt;
* [[猛犸坦克]]&lt;br /&gt;
* [[移动炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[机枪机甲]]&lt;br /&gt;
* [[等离子机甲]]&lt;br /&gt;
* [[飞行机甲]]&lt;br /&gt;
* [[喷火机甲]]&lt;br /&gt;
* [[概念型坦克]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 海军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位在水中移动。&lt;br /&gt;
* [[海上建造者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[机枪艇]]&lt;br /&gt;
* [[攻击潜艇]]&lt;br /&gt;
* [[导弹舰]]&lt;br /&gt;
* [[战列舰]]&lt;br /&gt;
* [[重型潜艇]]&lt;br /&gt;
* [[重型战舰]]&lt;br /&gt;
* [[重型导弹舰]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 空军单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位主要在空中移动。&lt;br /&gt;
* [[直升机]]&lt;br /&gt;
* [[拦截机]]&lt;br /&gt;
* [[武装直升机]]&lt;br /&gt;
* [[运输机]]&lt;br /&gt;
* [[两栖喷气机]]&lt;br /&gt;
* [[轰炸机]]&lt;br /&gt;
* [[导弹飞艇]]&lt;br /&gt;
* [[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
* [[Flying Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 两栖单位 ====&lt;br /&gt;
该类单位可在陆地和水中移动。&lt;br /&gt;
* [[悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
* [[侦察者]]&lt;br /&gt;
* [[运输艇]]&lt;br /&gt;
* [[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
* [[概念型悬浮坦克]]&lt;br /&gt;
* [[实验型战斗蜘蛛]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建筑 ===&lt;br /&gt;
该类单位不具有移动的功能，如果能变换形态，只收录原始单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 防御建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于防御。&lt;br /&gt;
* [[炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[防空炮塔]]&lt;br /&gt;
* [[激光防御塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 资源建筑 ====&lt;br /&gt;
该类建筑主要用于资源生产&lt;br /&gt;
* [[资源抽取器]]&lt;br /&gt;
* [[资源制造仪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=Rusted_Warfare&amp;diff=142</id>
		<title>Rusted Warfare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=Rusted_Warfare&amp;diff=142"/>
		<updated>2018-06-24T03:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;冰点：​铁锈战争（Rusted Warfare）是一款发行于安卓平台及Steam平台上的一款即时战略游戏。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
铁锈战争（Rusted Warfare）是一款发行于安卓平台及Steam平台上的一款即时战略游戏。灵感来自于《命令与征服》《横扫千军》等游戏，由澳大利亚人Luke-PH及其工作室制作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏主要内容为建立自己的基地和部队，打败地图上其他玩家，赢得游戏胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 购买 ==&lt;br /&gt;
目前铁锈战争可在[[GooglePlay]]购得安卓版或在[[Steam]]中购得Steam版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏内容 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 单位 ===&lt;br /&gt;
[[单位]]是铁锈战争中作战的基本活动单位，例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制，拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以通过制作[[游戏MOD]]来创建自己的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 实验单位 ===&lt;br /&gt;
[[实验单位]]是单位的一种，它是通过消耗大量的资源和时间，一般在[[实验工厂]]中制造出来的。[[实验单位]]一般拥有超厚的耐久值和超强的攻击力，体积也十分巨大，是仅次于[[核弹]]的存在的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 资源 ===&lt;br /&gt;
资源是铁锈战争中制造单位、升级单位等操作所消耗的，它一般在游戏的右上角显示像&amp;quot;$4000&amp;quot;这样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
资源可以通过[[资源制造仪]]等[[单位]]随时间制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 小地图 ===&lt;br /&gt;
小地图是每一个[[即时战略游戏]]几乎都有的一种窗口，有时也被叫做雷达，一般显示在游戏的右上角，用以帮助玩家得知战场局势，并可以给玩家以警告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在铁锈战争中，警告表现为红色十字线（被攻击警告）和蓝色十字线（地图警告）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 地图 ===&lt;br /&gt;
地图是玩家战斗的场所，也是本游戏主要的场景，主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是&amp;quot;*.tmx&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家想加载自定义地图，可以将地图放入&amp;quot;/mods/maps/&amp;quot;（Steam版）中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过Tiled地图编辑器，玩家可以创建自己的地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战役和挑战 ===&lt;br /&gt;
战役和挑战是铁锈战争自带的一些地图，新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 沙盒 ===&lt;br /&gt;
沙盒是Steam版所独有的一种游戏模式，在该模式里玩家可以随心所欲。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>冰点</name></author>
	</entry>
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