<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://rustedwarfare.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%E4%B8%9C%E6%96%B9project%EF%BC%9A%E9%94%88%E8%BF%B9%E5%BC%82%E5%8F%98</id>
	<title>RustedWarfare Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rustedwarfare.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%E4%B8%9C%E6%96%B9project%EF%BC%9A%E9%94%88%E8%BF%B9%E5%BC%82%E5%8F%98"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/%E4%B8%9C%E6%96%B9project%EF%BC%9A%E9%94%88%E8%BF%B9%E5%BC%82%E5%8F%98"/>
	<updated>2026-04-17T15:00:39Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%9C%AF/%E9%A9%AC%E5%A5%87%E8%AF%BA%E9%98%B2%E7%BA%BF&amp;diff=2088</id>
		<title>战术/马奇诺防线</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%88%98%E6%9C%AF/%E9%A9%AC%E5%A5%87%E8%AF%BA%E9%98%B2%E7%BA%BF&amp;diff=2088"/>
		<updated>2022-11-09T16:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[战术|返回战术列表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
原型是法国一战后修建的马奇诺防线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在铁锈指建造大量[[炮塔]]，[[防空炮塔]]等防御型建筑的措施，又称龟壳，马奇诺等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在各种对局中其会有不同形态，总而言之正面对刚军队损失会很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对付人机只需要一道马奇诺防线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==破解方法==&lt;br /&gt;
1.对于无[[激光防御塔]]的防线来说，[[轰炸机]]是最实用的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.(海图)对于没有[[炮塔|T2火炮]]的防线来说，[[重型导弹舰]]不失为一种选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[[飞行堡垒]]装载[[实验型战斗蜘蛛]]，冲到敌人防线上空(仅开核模式，如果能把蜘蛛释放下来更好)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%9E%AA%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=2087</id>
		<title>机枪机甲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E6%9C%BA%E6%9E%AA%E6%9C%BA%E7%94%B2&amp;diff=2087"/>
		<updated>2022-11-09T16:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 战略 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;机枪机甲 (Minigun Mech)，是Rusted Warfare中的一种强劲对地机甲单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name=机枪机甲|img=[[文件:Mech minigun.png|居中|92x92像素]]|price=5000|hp=800|mass=6000|turn_speed=2.9|move_speed=0.6|extra=* 带有护盾，护盾值800|tech=T2科技}}&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |机枪机甲 (Minigun Mech)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人为建造&lt;br /&gt;
|机械工厂（T2）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 战略 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 机枪机甲的伤害对抗能力主要由护盾提供，它的护盾值(800)事实上仅次于[[概念型悬浮坦克]](5000)，[[模块化蜘蛛]](5000)和[[重型防空船]](2200)，[[两栖喷气机]]，[[特斯拉机甲|特斯拉机甲(1.15p11+)]]和[[猛犸坦克]]可以很容易地克制此单位。&lt;br /&gt;
* 机枪机甲瞄准同一目标进行攻击时射速会越来越快(有上限)，这会让它与单个建筑物或移速较慢的单位战斗时更有优势（例如：仅用1个机枪机甲就能推掉一个落单的指挥中心）。&lt;br /&gt;
* 使用机枪机甲对抗可移动单位时可以持续拉扯，避免站桩输出挨打的同时可以叠加攻速。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[文件:minigun_mech_and_mammoth.png|居中|缩略图|退后并将敌方单位控制在攻击范围圈的边缘，即使是克制自己的单位也有机会反杀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 使用[[机械师]]持续修复机枪机甲进行战斗也是一种不错的选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 机枪机甲拥有的较高移速可以躲避诸如猛犸，特斯拉一类的电击攻击，但面对两栖喷气机时毫无反抗之力，除此之外电击炮塔也能有效反制机枪机甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于T2机枪炮塔，机枪机甲可以紧贴其攻击范围无伤拆塔，激光防御塔也不能抵抗机枪的连续扫射，但是机枪机甲是单体输出且开火初期dps较低，大量的单位可以群殴致死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1.15p11版本中，机枪被削弱了（不确定的内容，貌似猛犸能追上机枪了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Minigun Mech&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：机枪机甲&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-机甲工厂-T2，成本：$5000，耗时：27.8s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：600&amp;lt;br /&amp;gt;shield：800，回复：4.8/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：32&amp;lt;br /&amp;gt;质量：6000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「机枪」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：210&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：55&amp;lt;br /&amp;gt;-激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：³⁴/₆₀s→0.25s(²⁰⁰/₆₀s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：36/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：300°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=Rusted_Warfare&amp;diff=2084</id>
		<title>Rusted Warfare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=Rusted_Warfare&amp;diff=2084"/>
		<updated>2022-11-09T16:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
|keywords=铁锈战争,Rusted Warfare,铁锈战争作者,rustedwarfare,铁锈战争英文名,铁锈战争官方,铁锈战争介绍,铁锈战争开发者&lt;br /&gt;
}}[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]是一款跨平台即时战略游戏，其非官方中文译名为&amp;quot;铁锈战争&amp;quot;。游戏使用Java语言编写，首个公开版本发行于2011年12月31日。它的设计灵感来源于经典RTS游戏《命令与征服》与《横扫千军》，一款从未发布的游戏《[[Hard Vacuum]]》也为Rusted Warfare提供了创意与游戏素材。澳大利亚人[https://twitter.com/LukeHoschke Luke Hoschke]及其工作室（[https://corrodinggames.com/ Corroding Games]）是这款游戏的制作与维护者。游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队，击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力，创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。&lt;br /&gt;
==获得游戏==&lt;br /&gt;
得益于Rusted Warfare灵活的跨平台特性，Rusted Warfare可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行，并支持跨平台多人联机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得：&lt;br /&gt;
* Android：[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play 商店]&lt;br /&gt;
* iOS：[https://apps.apple.com/us/app/rusted-warfare-rts/id1514329124 App Store]&lt;br /&gt;
* PC版(Windows、MacOS、Linux)：[https://store.steampowered.com/app/647960 Steam商店]&lt;br /&gt;
Rusted Warfare同时提供免费的Demo版本（仅支持Android），可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]中免费下载；Demo版本没有时间限制，但只能游玩十分有限的关卡与单位，不能进行多人游戏，且更新相对于完整版更慢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架，您可能需要切换区域来购买iOS版的Rusted Warfare。&lt;br /&gt;
==游戏内容==&lt;br /&gt;
===单位===&lt;br /&gt;
[[单位]]是铁锈战争中用于作战等不同因素的基本活动单位，例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制，拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以通过制作游戏[[Mod]]来创建自己的单位。&lt;br /&gt;
====实验单位====&lt;br /&gt;
[[实验单位]]是单位的一种。由于它们单个战斗力十分强大，通常需要消耗大量的资源和时间来制造，一般由[[实验工厂]]制造。实验单位一般拥有较高的生命值（≥2900）和超强的攻击力，体积与其它单位相比更加庞大。除了个别单位外，实验单位的综合性更强&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===资源===&lt;br /&gt;
制造单位、升级单位等操作均需要资源来完成，像&amp;quot;$4000 (+18)&amp;quot;这样，它一般在游戏的右上角小地图旁边显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
资源可以通过[[资源制造仪]]、[[资源抽取器]]等[[单位]]随时间制造。&lt;br /&gt;
（括号内显示的+18并不代表每秒+18，而是每2/3秒+18）&lt;br /&gt;
===小地图===&lt;br /&gt;
小地图几乎存在于每一个即时战略游戏，一般显示在游戏的右上角，用以帮助玩家得知战场局势，并可以向玩家予以警告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在铁锈战争中，警告通过红色十字线（被攻击警告）表示&lt;br /&gt;
己方发射核弹或己方死亡后核爆的单位死亡后，小地图边框会闪烁绿色；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后，小地图边框会闪烁红色。&lt;br /&gt;
===地图===&lt;br /&gt;
地图是玩家战斗的场所，也是本游戏主要的场景，主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是&amp;quot;*.tmx&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家想加载自定义地图，可以将地图放入&amp;quot;安装目录/mods/maps/&amp;quot;（Steam版）中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过Tiled编辑器[[地图编辑|编辑或制作地图]]，玩家可以创作自己的地图。&lt;br /&gt;
===战役和挑战===&lt;br /&gt;
战役和挑战是铁锈战争中与AI对战的模式，里面有游戏自带的一些地图，新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。&lt;br /&gt;
===沙盒===&lt;br /&gt;
沙盒模式是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加)&lt;br /&gt;
在该模式里，玩家可以随心所欲建造单位或建筑物，修改游戏数据（如游戏内资金），控制AI单位等操作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在Mojang Studio任[https://baike.baidu.com/item/%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C/6036091 Minecraft]首席设计师与首席开发者的[https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Jens_Bergensten?variant=zh Jeb Bergensten (jeb_)]曾发表[https://twitter.com/jeb_/status/978173645184032768 推文]给予Rusted Warfare好评，表示喜欢这款游戏。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive=&amp;quot;0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9E%8B%E6%88%98%E6%96%97%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2083</id>
		<title>实验型战斗蜘蛛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9E%8B%E6%88%98%E6%96%97%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2083"/>
		<updated>2022-11-09T16:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 用途 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Experimental Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：实验蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-实验工厂，成本：$70000，耗时：83.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;energy：2，回复：0.018/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+27/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：39&amp;lt;br /&amp;gt;质量：90000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「激光防御」：&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)绝对地拦截160半径内的部分类型的敌方炮弹&amp;lt;br /&amp;gt;-单发消耗：energy=0.05&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁴⁰/₆₀s，0.2s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「大光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：190，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹¹⁰/₆₀s(²⁰/₆₀s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：30/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：30°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==用途==&lt;br /&gt;
1.配合[[飞行堡垒]]有奇效(开核模式)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.禁核下是不错的[[战术/马奇诺防线|马奇诺]]守卫者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.可以生产大量蜘蛛然后冲向敌人的基地，令敌人十分头疼(仅高资源下，开核效果更好)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.作为一种带有生产功能的载具，可以登陆敌人地区并提供兵力。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9E%8B%E6%88%98%E6%96%97%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2058</id>
		<title>实验型战斗蜘蛛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9E%8B%E6%88%98%E6%96%97%E8%9C%98%E8%9B%9B&amp;diff=2058"/>
		<updated>2022-11-08T17:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 用途 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Experimental Spider&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：实验蜘蛛&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;实验陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-实验工厂，成本：$70000，耗时：83.3s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;可建造&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-枪塔-T1，成本：$500，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-火炮-T1，成本：$2100，耗时：5.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-导弹塔-T1，成本：$600，耗时：2.6s&amp;lt;br /&amp;gt;-抽取器-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-陆军工厂-T1，成本：$700，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-空军工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-机甲工厂-T1，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-激光防御-T1，成本：$1200，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-修复湾，成本：$1500，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-建造者，成本：$500，耗时：1s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$4500，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型坦克，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-重型悬浮坦克，成本：$1000，耗时：2.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-自行火炮，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-侦察者，成本：$700，耗时：1.4s&amp;lt;br /&amp;gt;-轰炸机，成本：$4000，耗时：16.7s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：10000，回复：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;energy：2，回复：0.018/s&amp;lt;br /&amp;gt;credits：+27/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：39&amp;lt;br /&amp;gt;质量：90000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;纳米&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;范围：220，建造速度：8倍&amp;lt;br /&amp;gt;维修：单位，建筑，速度：24/s&amp;lt;br /&amp;gt;回收：单位，建筑，速度：122.4/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;技能&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「激光防御」：&amp;lt;br /&amp;gt;-(自动)绝对地拦截160半径内的部分类型的敌方炮弹&amp;lt;br /&amp;gt;-单发消耗：energy=0.05&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「核爆」：&amp;lt;br /&amp;gt;-被摧毁时核爆，对200半径内的所有地上和空中单位造成最高4400的中心扩散伤害&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「小光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：200&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：80，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁴⁰/₆₀s，0.2s(第二连击)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「大光弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：190，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：¹¹⁰/₆₀s(²⁰/₆₀s启动)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：30/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：30°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==用途==&lt;br /&gt;
1.配合[[飞行堡垒]]有奇效(开核模式)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.禁核下是不错的[[战术/马奇诺防线|马奇诺]]守卫者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.可以生产大量蜘蛛然后冲向敌人的基地，令敌人十分头疼(仅高资源下，开核效果更好)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.作为一种带有生产功能的载具，可以登陆敌人地区并提供兵力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.多样的制造能力令敌人防不胜防&lt;br /&gt;
（敌人一堆武直，结果出来的是一堆重型防空机甲）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.也可用于快速出兵（在地上时作为工厂，若要保留单位于其内，则指定两个巡逻点，这样它就会滞留于空中且不会乱丢单位了）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%BD%BB%E5%9E%8B%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=2057</id>
		<title>轻型武装直升机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%BD%BB%E5%9E%8B%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=2057"/>
		<updated>2022-11-08T17:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;（Light Gun Ship）是一种脆弱的轻小的空军单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name={{PAGENAME}}|internal_name=lightGunship|img=[[文件:lightGunShip.png|居中|60px]]|price=250|hp=50|mass=250|turn_speed=99|move_speed=1.1|extra=* 攻击范围：120&lt;br /&gt;
* 对地伤害：10/0.66s|tech=T1科技}}&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
作为一种基础的空军单位，{{PAGENAME}}可被空军基地或航空母舰制造。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+来源&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[空军基地]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[航空母舰]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
* 廉价。&lt;br /&gt;
* 生产速度快。&lt;br /&gt;
* 科技树靠前，容易生产。&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
* 非常脆弱，不能对空，几乎所有防空单位都能轻易击毁它。&lt;br /&gt;
* 轻型武装直升机体型较小，易受范围伤害的影响，而许多防空单位都有范围伤害。&lt;br /&gt;
* 飞行速度慢。&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
* {{PAGENAME}}有着两侧对称的旋翼。&lt;br /&gt;
* {{PAGENAME}}正中为一门机炮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
* {{PAGENAME}}可用于前期的骚扰，攻击手无寸铁且缺乏其他单位的护送的建造者。&lt;br /&gt;
* {{PAGENAME}}前期使用大量该单位几乎可以有效击毁所有初始单位（比如指挥中心），会被集群用于低经济的偷家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏技巧 ==&lt;br /&gt;
* 生产大量的{{PAGENAME}}，然后借助掩护向目标发起进攻(假如敌方缺少[[防空机甲]]，[[重型防空机甲]]等对空范围攻击单位) 消耗激光防御的能量，这种战术用来应对单体(如[[实验型战斗蜘蛛]]、[[模块化蜘蛛]])效果显著。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*在不依赖任何第三方模组或地图的情况下，{{PAGENAME}}是Rusted Warfare中能建造的价格最低的单位，比[[坦克]]和[[机枪艇]]的价格还要低。&lt;br /&gt;
*轻型直升机的旋翼其实是有动画的，由于单位太小，这通常很难被注意到。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%BD%BB%E5%9E%8B%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=2056</id>
		<title>轻型武装直升机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%BD%BB%E5%9E%8B%E6%AD%A6%E8%A3%85%E7%9B%B4%E5%8D%87%E6%9C%BA&amp;diff=2056"/>
		<updated>2022-11-08T17:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 单位设计 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;（Light Gun Ship）是一种脆弱的轻小的空军单位。&lt;br /&gt;
{{Units|name={{PAGENAME}}|internal_name=lightGunship|img=[[文件:lightGunShip.png|居中|60px]]|price=250|hp=50|mass=250|turn_speed=99|move_speed=1.1|extra=* 攻击范围：120&lt;br /&gt;
* 对地伤害：10/0.66s|tech=T1科技}}&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
作为一种基础的空军单位，{{PAGENAME}}可被空军基地或航空母舰制造。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+来源&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[空军基地]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[航空母舰]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==优点==&lt;br /&gt;
* 廉价。&lt;br /&gt;
* 生产速度快。&lt;br /&gt;
* 科技树靠前，容易生产。&lt;br /&gt;
==缺点==&lt;br /&gt;
* 非常脆弱，不能对空，几乎所有防空单位都能轻易击毁它。&lt;br /&gt;
* 轻型武装直升机体型较小，易受范围伤害的影响，而许多防空单位都有范围伤害。&lt;br /&gt;
* 飞行速度慢。&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
* {{PAGENAME}}有着两侧对称的旋翼。&lt;br /&gt;
* {{PAGENAME}}正中为一门机炮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
* {{PAGENAME}}可用于前期的骚扰，攻击手无寸铁且缺乏其他单位的护送的建造者。&lt;br /&gt;
== 游戏技巧 ==&lt;br /&gt;
* 生产大量的{{PAGENAME}}，然后借助掩护向目标发起进攻(假如敌方缺少[[防空机甲]]，[[重型防空机甲]]等对空范围攻击单位) 消耗激光防御的能量，这种战术用来应对单体(如[[实验型战斗蜘蛛]]、[[模块化蜘蛛]])效果显著。&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*在不依赖任何第三方模组或地图的情况下，{{PAGENAME}}是Rusted Warfare中能建造的价格最低的单位，比[[坦克]]和[[机枪艇]]的价格还要低。&lt;br /&gt;
*轻型直升机的旋翼其实是有动画的，由于单位太小，这通常很难被注意到。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%87%AA%E8%A1%8C%E7%81%AB%E7%82%AE&amp;diff=2055</id>
		<title>自行火炮</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%87%AA%E8%A1%8C%E7%81%AB%E7%82%AE&amp;diff=2055"/>
		<updated>2022-11-08T17:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 单位设计 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;自行火炮&#039;&#039;&#039;（Artillery）是Rusted Warfare中最廉价的远程输出单位。{{Units|name=自行火炮&lt;br /&gt;
|img=[[文件:artillery.png|居中|60px]]&lt;br /&gt;
|price=900&lt;br /&gt;
|hp=140&lt;br /&gt;
|mass=14000&lt;br /&gt;
|turn_speed=1.7&lt;br /&gt;
|move_speed=0.9&lt;br /&gt;
|extra=* 攻击范围: 290&lt;br /&gt;
* 伤害: 80/4s|tech=T1科技}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 来源 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;自行火炮&#039;&#039;&#039;（Artillery）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |陆军工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |实验型战斗蜘蛛&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |模块化蜘蛛&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |自然生成&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |由地图生成&lt;br /&gt;
|任务5 - 沙漠基地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|任务6 - 雪封露岩&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 游戏技巧 ==&lt;br /&gt;
[[File:自行火炮.jpg|缩略图|游戏中的自行火炮]]&lt;br /&gt;
=== 优点 ===&lt;br /&gt;
* 攻击距离较远&lt;br /&gt;
* 建造速度较快&lt;br /&gt;
* 最为廉价的远程单位。&lt;br /&gt;
=== 缺点 ===&lt;br /&gt;
* 伤害低（平均每秒输出与[[坦克]]相同）&lt;br /&gt;
* 生命值低（甚至低于坦克）&lt;br /&gt;
* 不能边移动边攻击&lt;br /&gt;
* 弹道为抛物线且弹速较慢，不一定能“正中靶心”&lt;br /&gt;
=== 使用 ===&lt;br /&gt;
在使用自行火炮时，一般建议用自行火炮来拆除敌方建筑物，例如使用防御能力较强的单位掩护自行火炮远程拆除指挥中心。大量的自行火炮可更快拆除T2及以下的机枪[[炮塔]]、闪电炮塔、火焰喷射器，集群远程消耗激光防御也有良好效果。最好配合其它单位使用。&lt;br /&gt;
=== 对策 ===&lt;br /&gt;
在对抗自行火炮时，可以使用能对地的空中单位、地面远程单位（如火炮）进行克制，即便是坦克。&lt;br /&gt;
== 单位设计 ==&lt;br /&gt;
两条履带成“U”构造&lt;br /&gt;
炮管在“U”之中&lt;br /&gt;
尾部为队伍识别色块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你知道吗 ==&lt;br /&gt;
虽然长得不像，但自行火炮实际上是坦克。它拥有履带动画并且源文件位于&amp;quot;\assets\units\tanks&amp;quot;目录下。&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Artillery&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：自行火炮&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂，成本：$900，耗时：11.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块蜘蛛，成本：$900，耗时：1.5s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：140&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：18&amp;lt;br /&amp;gt;质量：14000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「炮弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：290&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：1 + 80(扩散半径：45)，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：4s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：54/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：102°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E9%A3%9E%E8%89%87&amp;diff=2054</id>
		<title>导弹飞艇</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E9%A3%9E%E8%89%87&amp;diff=2054"/>
		<updated>2022-11-08T17:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;英文名：Missile Airship&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
类型：T2空军&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价：$3900&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-带有区域效果的对空/对地导弹&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-开火后需要重新装填&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-自动回复生命值&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：1000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值自动回复速度：1.8/s&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移动：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大移动速度：1.4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移动加速度：0.03&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移动减速度：0.03&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大转向速度：3.6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
转向加速度：0，2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻击：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
范围：180&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
单发伤害: 50 + 30(110直径覆盖)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻击间隔：1.83s(装填另算)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种高性价比单位，在对局后期双方经济高度发展时多成为双方的空军主力，且会大量出现（1.15p10）。然而其弹夹式的导弹攻击不适合长时间接敌。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%BF%90%E8%BE%93%E6%9C%BA&amp;diff=2053</id>
		<title>运输机</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E8%BF%90%E8%BE%93%E6%9C%BA&amp;diff=2053"/>
		<updated>2022-11-08T17:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;英文名：Dropship&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
类型：T2空军&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
造价：$800&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-运输单位&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-不能攻击&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命值：500&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移动：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大速度：2.3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最大转向速度：1.4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提供载员格数：4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空军的运输单位，相对于登陆艇来说更具有战术性，但这两个单位都易受到攻击且生存性较差，运输机适合制空优势下登录或是搞点偷鸡摸狗的事&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2052</id>
		<title>重型坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2052"/>
		<updated>2022-11-08T16:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 你知道吗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:重型坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重型坦克（Heavy Tank）&#039;&#039;&#039;，是一种比较具有实力的可移动的攻击型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|hp=600|price=800|img=[[文件:heavy tank.png]]|name=重型坦克|tech=T2科技|mass=7000|move_speed=0.8|turn_speed=1.9|extra=* 攻击范围:160&lt;br /&gt;
* 伤害:50/1.16s (DPS: 43.10)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[文件:heavy tank.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|游戏图像&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
重型坦克（Heavy Tank）是主力型攻击单位，获取它需要[[陆军工厂]]T2科技。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |重型坦克（Heavy Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|陆军工厂 T2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型蜘蛛机甲]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|初始单位类型:Small Army(小型军队,带有3个[[建造者]]）与3个[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*重型坦克比坦克大一倍，由四个分开的履带和和带两根炮管的炮塔组成，其炮塔后面有两个红点（该红点被猜测为其防空武器，但实际体现为从炮塔上方飞出子弹），每个履带后半部分都有能辨别队伍的颜色竖纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克是较为均衡的单位，有相同对地对空伤害的同时也有适量的生命值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
*重型坦克作为Rusted Warfare中实力相当的单位，既能对空又能对地，是广大玩家的喜爱之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克需要T2科技，相对于T1的单位要制造它会更加昂贵，但其优秀的输出和机动性成为了广大玩家的主力部队。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|v0.82&lt;br /&gt;
|重型坦克代替Mega Tank首次添加到游戏中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|v1.05p3&lt;br /&gt;
|重型坦克被增强&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*虽然重型坦克有两根炮管，但它每次只能发射一个炮弹，并且炮弹是从两个炮管之间发射出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克难以抵抗带有范围伤害的攻击单位或建筑（如喷火机甲）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*广大玩家经常制造大量的重型坦克来攻打敌方基地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*等离子坦克是重型坦克的死敌&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:重型坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Tank&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂-T2，成本：$800，耗时：15.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$800，耗时：10.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块蜘蛛，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒，成本：$800，耗时：5.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：600&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：15&amp;lt;br /&amp;gt;质量：7000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「炮弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：160&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：50，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：160&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：50，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：48/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：114°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2051</id>
		<title>重型坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E9%87%8D%E5%9E%8B%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2051"/>
		<updated>2022-11-08T16:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 单位设计 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:重型坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;重型坦克（Heavy Tank）&#039;&#039;&#039;，是一种比较具有实力的可移动的攻击型单位。&lt;br /&gt;
{{Units|hp=600|price=800|img=[[文件:heavy tank.png]]|name=重型坦克|tech=T2科技|mass=7000|move_speed=0.8|turn_speed=1.9|extra=* 攻击范围:160&lt;br /&gt;
* 伤害:50/1.16s (DPS: 43.10)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[文件:heavy tank.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|游戏图像&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
重型坦克（Heavy Tank）是主力型攻击单位，获取它需要[[陆军工厂]]T2科技。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |重型坦克（Heavy Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂|陆军工厂 T2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[战斗工程师]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[实验型蜘蛛机甲]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[模块化蜘蛛]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|初始单位类型:Small Army(小型军队,带有3个[[建造者]]）与3个[[重型坦克]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*重型坦克比坦克大一倍，由四个分开的履带和和带两根炮管的炮塔组成，其炮塔后面有两个红点（该红点被猜测为其防空武器，但实际体现为从炮塔上方飞出子弹），每个履带后半部分都有能辨别队伍的颜色竖纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克是较为均衡的单位，有相同对地对空伤害的同时也有适量的生命值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
*重型坦克作为Rusted Warfare中实力相当的单位，既能对空又能对地，是广大玩家的喜爱之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克需要T2科技，相对于T1的单位要制造它会更加昂贵，但其优秀的输出和机动性成为了广大玩家的主力部队。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|v0.82&lt;br /&gt;
|重型坦克代替Mega Tank首次添加到游戏中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|v1.05p3&lt;br /&gt;
|重型坦克被增强&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==你知道吗==&lt;br /&gt;
*虽然重型坦克有两根炮管，但它每次只能发射一个炮弹，并且炮弹是从两个炮管之间发射出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重型坦克难以抵抗带有范围伤害的攻击单位或建筑（如喷火机甲）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*广大玩家经常制造大量的重型坦克来攻打敌方基地。&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:重型坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Heavy Tank&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：重型坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T2陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂-T2，成本：$800，耗时：15.2s&amp;lt;br /&amp;gt;-战斗工程师，成本：$800，耗时：10.1s&amp;lt;br /&amp;gt;-实验蜘蛛，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-模块蜘蛛，成本：$800，耗时：1.9s&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒，成本：$800，耗时：5.1s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：600&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：15&amp;lt;br /&amp;gt;质量：7000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「炮弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：160&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：50，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「导弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：160&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对空：50，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：⁷⁰/₆₀s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：48/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：114°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2038</id>
		<title>坦克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rustedwarfare.org/index.php?title=%E5%9D%A6%E5%85%8B&amp;diff=2038"/>
		<updated>2022-11-08T10:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;东方project：锈迹异变：​/* 作用 */添加具体应用&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;，玩家俗称小坦或小坦克，是一种最基础的可移动的攻击单位。&lt;br /&gt;
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|敌方正在与我方交战的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+基本信息&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;坦克（Tank）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[文件:tank.png|居中]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|价格&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血量&lt;br /&gt;
|210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|速度&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|旋转速度&lt;br /&gt;
|4.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可攻击单位&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|建造用单位&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射击延迟&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻击距离&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|直接伤害（每发子弹）&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|制造前提&lt;br /&gt;
|T1科技&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
虽然坦克（Tank）是最最基础的可攻击单位之一，但其获取来源并不广泛。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+获取&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |坦克（Tank）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |人为建造&lt;br /&gt;
|[[飞行堡垒]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[陆军工厂]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动生成&lt;br /&gt;
|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==单位设计==&lt;br /&gt;
*坦克作为游戏中的基础单位之一，有两条履带和一个可旋转的炮塔，炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同，它是暗红色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦克不可以攻击空军单位。&lt;br /&gt;
==作用==&lt;br /&gt;
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位，只能攻击地面单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某些战局中，坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出，大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |历史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.6(或更早)&lt;br /&gt;
|坦克被添加到游戏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|坦克被小幅度增强&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。&amp;lt;ref&amp;gt;来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:坦克}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技术性==&lt;br /&gt;
{{折叠|1=单位数据|2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;名称&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;英文名：Tank&amp;lt;br /&amp;gt;参考译名：坦克&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;类型&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;T1陆军&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;建造自&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;-陆军工厂，成本：$350，耗时：8.3s&amp;lt;br /&amp;gt;-飞行堡垒，成本：$350，耗时：2.8s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;资源&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;hp：210&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;碰撞&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;半径：11&amp;lt;br /&amp;gt;质量：3000&amp;lt;br /&amp;gt;软碰撞：0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运输需&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1格&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;攻击&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;「炮弹」：&amp;lt;br /&amp;gt;-射程：130&amp;lt;br /&amp;gt;-单发伤害：&amp;lt;br /&amp;gt;--对地：25，激光拦截：1倍耗能&amp;lt;br /&amp;gt;-攻击间隔：1.25s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;运动&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;最大移动速度：66/s&amp;lt;br /&amp;gt;最大转向速度：246°/s&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>东方project：锈迹异变</name></author>
	</entry>
</feed>